大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。 今天要說的是,雪山BOSS利維坦白嫖指南,做個有良心的混子。 說起打BOSS,不管是在任何遊戲中,都是屬於高階玩法了,低階玩家也就湊湊熱鬧。明日之後的BOSS也是一樣,並非是所有玩家都打得起。
僅僅是槍支耐久消耗和彈藥消耗,就足以讓一般玩家破產,於是混子和白嫖黨就此誕生。 但凡事都有一個“道”字,白嫖的目的是不付出而得到打BOSS的好處,如果亂混不僅干擾了大佬輸出,還容易被其他人討厭,實在是得不償失。 最近一位玩家就公佈了雪山BOSS利維坦的白嫖指南,告訴你白嫖應該怎麼玩,下面就一起來看看吧。
再說白嫖之前,我們還是要先說一下利維坦這個BOSS的特點,首先他和其他所有BOSS一樣,比如大蠍子和扎卡羅夫,參加的玩家越多,血量就越多,而且增幅很大。 第二點,利維坦會選擇一個仇恨目標衝鋒,如果撞擊到玩家會回覆小比例血量。
這個特點,導致不合格的白嫖和混子經常會干擾到其他玩家輸出,比如白嫖玩家經常被衝鋒撞到,因為人多,即便是回覆小比例血量,也需要巨量傷害才能殺死,害人害己,得不償失。
另外白嫖和混子玩家被衝鋒時,BOSS會不斷位移,這樣讓輸出玩家不斷走位,也降低了輸出效率。 最後也是最麻煩的,BOSS的戰鬥是有一點範圍的,如果不斷引發BOSS衝鋒,很有可能導致BOSS衝出戰鬥範圍,最後會清空仇恨,跑回重新整理點,並且大量回復血量。
一般這種情況出現,輸出大佬一撤退,基本就是涼涼了。 其實混子玩家只要避免以上幾點,不說讓輸出大佬開心,至少對你不反感,畢竟有你沒你,大佬也是要打BOSS的。 作為混子玩家最後的良心,我建議大家白嫖的時候等到BOSS殘血,最後在上去,這樣大佬在前面輸出會快很多。 第二學會透過地形卡衝鋒,只要是被選中的玩家全部站到小山上,這樣BOSS衝鋒只會卡住,也不會回血,可以原地站擼。
最後武士近戰就不要打斷衝鋒了,效率明顯是不如卡地形的,而且也會造成之前所說的位移,同時也有讓BOSS衝出攻擊範圍產生回血的風險,武士的那點傷害真的不夠看,完全沒必要刷存在感。 其實混子遵守這些規則,做一個有良心的白嫖對大家都有好處,打BOSS也會輕鬆很多,如同提款機一般。
大家好,我是說話好聽,長得好玩的貝斯手。 今天要說的是,雪山BOSS利維坦白嫖指南,做個有良心的混子。 說起打BOSS,不管是在任何遊戲中,都是屬於高階玩法了,低階玩家也就湊湊熱鬧。明日之後的BOSS也是一樣,並非是所有玩家都打得起。
僅僅是槍支耐久消耗和彈藥消耗,就足以讓一般玩家破產,於是混子和白嫖黨就此誕生。 但凡事都有一個“道”字,白嫖的目的是不付出而得到打BOSS的好處,如果亂混不僅干擾了大佬輸出,還容易被其他人討厭,實在是得不償失。 最近一位玩家就公佈了雪山BOSS利維坦的白嫖指南,告訴你白嫖應該怎麼玩,下面就一起來看看吧。
再說白嫖之前,我們還是要先說一下利維坦這個BOSS的特點,首先他和其他所有BOSS一樣,比如大蠍子和扎卡羅夫,參加的玩家越多,血量就越多,而且增幅很大。 第二點,利維坦會選擇一個仇恨目標衝鋒,如果撞擊到玩家會回覆小比例血量。
這個特點,導致不合格的白嫖和混子經常會干擾到其他玩家輸出,比如白嫖玩家經常被衝鋒撞到,因為人多,即便是回覆小比例血量,也需要巨量傷害才能殺死,害人害己,得不償失。
另外白嫖和混子玩家被衝鋒時,BOSS會不斷位移,這樣讓輸出玩家不斷走位,也降低了輸出效率。 最後也是最麻煩的,BOSS的戰鬥是有一點範圍的,如果不斷引發BOSS衝鋒,很有可能導致BOSS衝出戰鬥範圍,最後會清空仇恨,跑回重新整理點,並且大量回復血量。
一般這種情況出現,輸出大佬一撤退,基本就是涼涼了。 其實混子玩家只要避免以上幾點,不說讓輸出大佬開心,至少對你不反感,畢竟有你沒你,大佬也是要打BOSS的。 作為混子玩家最後的良心,我建議大家白嫖的時候等到BOSS殘血,最後在上去,這樣大佬在前面輸出會快很多。 第二學會透過地形卡衝鋒,只要是被選中的玩家全部站到小山上,這樣BOSS衝鋒只會卡住,也不會回血,可以原地站擼。
最後武士近戰就不要打斷衝鋒了,效率明顯是不如卡地形的,而且也會造成之前所說的位移,同時也有讓BOSS衝出攻擊範圍產生回血的風險,武士的那點傷害真的不夠看,完全沒必要刷存在感。 其實混子遵守這些規則,做一個有良心的白嫖對大家都有好處,打BOSS也會輕鬆很多,如同提款機一般。