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    被動:Z型驅動共振-艾克的傷害技能以及攻擊會增加敵人身上的共鳴層數。對相同目標的每第三次攻擊可以觸發艾克的被動,對敵人造成額外的傷害以及減速效果。如果在敵方英雄身上觸發此被動,那麼艾克還會獲得大量的移速加成。  Q:時間捲曲器-艾克沿目標方向丟出一個裝置,對沿途的所有敵人造成傷害。當它達到最大距離或者命中一名敵方英雄後,此裝置會展開,創造一個可以減速所有敵方以及中立單位的力場。一段時間後,此裝置收縮並且返回到艾克手中,對於路徑上的所有敵人造成額外傷害。  W:時光交錯  ●被動:艾克的普攻會對低生命值的目標造成額外傷害  ●主動:艾克開啟一個時空裂隙,創造出自己的另一個實體向目標區域投出一個裝置。在延遲時間過後,此裝置會展開變成一個大範圍的減速區域。如果艾克進入了這個區域,該裝置會爆炸,為他提供一個護盾並且將區域中的所有敵人全部擊暈。  E:相位俯衝-艾克朝目標區域位移一段固定的距離。一旦完成了初步的位移,他的攻擊距離就會大幅提升,並且下次普通攻擊會將他傳送到目標位置,可以觸發攻擊特效和法術特效。  R:時空斷裂-艾克讓時間倒流,短時間內免疫傷害且無法被選為目標,然後重新出現在數秒前所在的位置。重新出現時,艾克將回複數秒內損失生命值的一部分,並且對附近的所有敵人造成成噸的傷害。

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