看似乎這次的補丁更新,並沒有更新出什麼稀奇的東西,但仔細觀察實際隱藏著巨大的變化,首先我們的活動介面獎勵更新了,但玩家有沒有注意到,活動介面背景圖是不是很眼熟,不是以前那種純色背景圖,是一張帶有霓虹色彩的圖片。
仔細檢視後就會發現,這是國際服1週年霓虹燈夜景背景圖“生化來襲”,那就能知道一些正在暗自調整的內容,除了這個讓人不易察覺的暗改活動背景,實際在我們的頭像框選擇欄中,多出一個必須透過某種模式,才能獲得的頭像框,該頭像框叫做“暗夜危機”,並且該頭像框下有說明:靜待黎明,逃離孤島。
所以這回暗改的內容跟殭屍模式有著必然的關係,不過對於模式光子暗更的行為,初步判斷很有可能是該模式有內容上的問題需要進行調整,因為從國際服的殭屍模式來看,其中涉及到“液體血液、遊戲屍體”等非國內標準,很有可能進行修改。
很有可能殭屍會被改造成“生化人”的模型,並且擊打效果替換成光效,而殭屍被淘汰後可能會跟你“揮手告別”,聽起來就感覺很喜感,然後殭屍模式會被加入到創意工坊之中,這是之前光子在官微裡提及的內容,會不斷豐富創意工坊的有趣模式,而這回應該新增兩個殭屍模式:破曉生還和至暗之夜。
那以上就是這回暗改內容的全面分析,不過以前這些要上線的新模式一定會在體驗服先行測試,而這回壓根就沒有任何體驗服內容,看來現在《和平精英》要走一條不一樣的遊戲更新之路了,期待六月能有更多的暗改內容。
看似乎這次的補丁更新,並沒有更新出什麼稀奇的東西,但仔細觀察實際隱藏著巨大的變化,首先我們的活動介面獎勵更新了,但玩家有沒有注意到,活動介面背景圖是不是很眼熟,不是以前那種純色背景圖,是一張帶有霓虹色彩的圖片。
仔細檢視後就會發現,這是國際服1週年霓虹燈夜景背景圖“生化來襲”,那就能知道一些正在暗自調整的內容,除了這個讓人不易察覺的暗改活動背景,實際在我們的頭像框選擇欄中,多出一個必須透過某種模式,才能獲得的頭像框,該頭像框叫做“暗夜危機”,並且該頭像框下有說明:靜待黎明,逃離孤島。
殭屍:破曉生還和至暗之夜上架《和平精英》所以這回暗改的內容跟殭屍模式有著必然的關係,不過對於模式光子暗更的行為,初步判斷很有可能是該模式有內容上的問題需要進行調整,因為從國際服的殭屍模式來看,其中涉及到“液體血液、遊戲屍體”等非國內標準,很有可能進行修改。
很有可能殭屍會被改造成“生化人”的模型,並且擊打效果替換成光效,而殭屍被淘汰後可能會跟你“揮手告別”,聽起來就感覺很喜感,然後殭屍模式會被加入到創意工坊之中,這是之前光子在官微裡提及的內容,會不斷豐富創意工坊的有趣模式,而這回應該新增兩個殭屍模式:破曉生還和至暗之夜。
那以上就是這回暗改內容的全面分析,不過以前這些要上線的新模式一定會在體驗服先行測試,而這回壓根就沒有任何體驗服內容,看來現在《和平精英》要走一條不一樣的遊戲更新之路了,期待六月能有更多的暗改內容。