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  • 1 # 小豬佩琪02

    絕地求生手遊對比:絕地求生刺激戰場和絕地求生全軍出擊,絕地求生刺激戰場和全軍出擊有什麼區別,相信很多小夥伴在面對2個吃雞手遊也很茫然,一起來看看吧。

    絕地求生手遊對比:絕地求生刺激戰場和絕地求生全軍出擊,絕地求生刺激戰場和全軍出擊有什麼區別,相信很多小夥伴在面對2個吃雞手遊也很茫然,一起來看看吧。

    刺激戰場:由光子工作室打造

    騰訊旗下光子工作室和南韓遊戲公司藍洞作為戰略合作的重要規劃,雙方聯合出品《PUBG》正版手遊。為端游完全移植遊戲,畫面水平非常好,完全重現端遊光景。

    全軍出擊:由天美工作室打造

    遊戲把原版PC遊戲中的經典玩法與元素在手機端進行完美還原,同時對廣大玩家關心的射擊手感、伺服器承載、社交、賽事等移動端體驗進行深度最佳化。

    目前來說刺激戰場體驗感覺相對更好些,對於畫質和各種操作完美還原。

    網易:荒野行動

    荒野,喜歡的地方就是它結束對局時能顯示你有多少輸出,個人資料比較簡潔好看,地圖也挺大的。不喜歡的地方就是自動撿東西,因為會撿我並不需要的東西,完了我還得丟掉;車真的巨難開;場景比較單一感覺一直都是大霧啊,草也不動。

    網易:終結者2 審判日

    終結者喜歡的地方就是場景鮮豔多變,尤其黑夜巨喜歡,但是興奮過頭還沒撿到槍就被打死了哭唧唧;草也會動,場景比較清晰;車好開;帶著耳機還可以聽到風聲;顯示隊友距離你多少米等等。不喜歡的地方就是有好幾次朋友邀請我我都收不到邀請,後來一股腦全來了;地圖小,沒有船;對局結束後不顯示輸出,沒打死人就是沒打死,搞得好像自己一點貢獻都沒得;個人資料看也不方便。但是我玩終結者不卡,很流暢~

    這四款遊戲我都玩過,感覺屬刺激戰場首當其一。

  • 2 # 風飄零37

    我玩過絕地求生全軍出擊,是真的不怎麼樣,開車撞人的,真的就是一些小娃娃。今天開了一把,進去後聽到隊友說話,遊戲角色性別是女的,那聲音很老,是個女的,旁邊還有個小孩在說話,我以為是個帶孩子的媽媽玩的,後來聽到那孩子說,等會撞死二號……媽媽你看我撞死他……不信你看著……我一定會撞死他……聽到這我怒了,以前就被撞過,我立即開了語音,罵了一頓,就退出了

  • 3 # 淑慧的哥哥

    這幾款遊戲都玩過而且時間也長

    這幾款遊戲我選擇刺激戰場理由如下

    第一還原端游上(以絕地求生為準)

    1刺激戰場

    2全軍出擊

    3荒野行動

    4終結者

    第二遊戲最佳化流程度

    1刺激戰場和全軍出擊並列第一

    2終結者

    3荒野行動

    在遊戲方面騰訊可以說是非常有經驗的,所以最佳化度是非常好的

    第三遊戲多樣性(面板系統和裝扮系統)

    1荒野行動

    2終結者

    3刺激戰場

    4全軍出擊

    遊戲多樣性來說就是面板和服裝,簡單來說氪金

    所以選擇刺激戰場吧,玩的人也多

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • RNG對戰G2第五場,最後一波uzi出現明顯失誤被擊殺,是大意還是實力上的懸殊?