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  • 1 # 快樂與我同行9

    資料傳輸,數值越大越好

    如果配置夠好,你進遊戲之後ESC設定影片品質,全弄最高的,fps就高。

    網速不好,fps低,資料傳輸少,你的遊戲畫面就會一卡一卡的

  • 2 # 使用者5559368854081

    FPS:指的是遊戲裡每秒重新整理的次數,最高為60,這個數值應該是越高越好的,越高就越流暢,而如果低就會感覺遊戲一頓一頓的。 影響因素: 影響FPS值的主要因素就是顯示卡,一款好的獨立顯示卡會對FPS的提升有著很大的作用。如果FPS值過低可以嘗試透過調節一些遊戲或者電腦引數來緩解如:降低遊戲解析度、開啟垂直同步等等。 處理能力=解析度×重新整理率。這也就是為什麼在玩遊戲時,解析度設定得越大,畫面就越不流暢的原因了。

  • 3 # 007鐵鏽

    英雄聯盟中的FPS是指遊戲畫面的幀數,這個數值越大越好,說明遊戲執行越流暢。

    FPS是電腦效能的一個數據顯示,就是每秒傳輸幀數的意思,簡單點說就是每秒的影象重新整理頻率。假如你得fps是60。就是每秒重新整理了60次,在視覺中這就相當的流暢。如果fps是5,也就是說每秒種重新整理了5下。你就會覺得你所看到的東西像幻燈片一樣,也就是所謂的卡。

    其實fps是一個術語,也是描述電腦效能的一個標準,即電腦每秒傳輸的畫面幀數。如果電腦每秒傳輸的畫面幀數較多,那電腦重新整理率就越高,電腦的畫面看起來就不會顯得卡。如果電腦的fps值較低,即每秒傳輸的畫面幀數較少,電腦畫面重新整理率較低,用起來就會有卡頓的現象。

    所以,在lol中的fps就是遊戲過程中介面每秒重新整理的幀數,一般來說玩家們都是希望FPS越大越好,比方說你在LOL中的FPS值為60,你放一個技能出來,畫面會很流暢,技能也會顯得很順手;那如果你的FPS值僅有5,放一個技能出來,畫面半天才有反應,就會顯得技能卡頓,玩起來也不順手,這也就是為什麼lol玩家們希望FPS值越高越好了。

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