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  • 1 # 遊戲震驚部

    近期英雄聯盟最有熱度的話題,就是關於阿卡麗被削弱的事,原因在於阿卡麗這次的平衡調整跟以往的英雄改動極為不同,平常平衡改動都是針對技能的屬性加成進行微調,或者移除部分特殊被動,然而阿卡麗這次是從根基上被削。

    而所謂根基就是技能機制,阿卡麗技能機制賦予她的特點就是強大的逃脫能力和追擊能力,而改動恰好就是將逃脫力直接“移除”,追擊變為定向操作,從而導致阿卡麗直接從上單T1位置上跌落,整個改動完全是想將阿卡麗直接廢掉。因為根據現在環境來看,大多數英雄具備AOE控制技能太多,像阿卡麗這種喪失了逃脫能力英雄,完全會成為這些英雄必抓物件,同時用於對線的隱身也做了限制,導致阿卡麗前期無法正常發育。

    所以這回改動遭到很多玩家反對,更加玩家直接反饋設計師這回改動太過離譜,是為了標新立異的奇怪調整做法,甚至有玩家吐槽讓設計師直接把阿卡麗重做了最好,所以在玩家憤怒之下,英雄聯盟10.3阿卡麗再度調整,將此前的削弱的改動進行了部分的回撥,暫時讓阿卡麗恢復了之前一半實力。

    但有玩家很快發現,所謂回撥只是個障眼法,實際上加大了力度削弱了阿卡麗,首先明顯看到Q技能這回的能量消耗又上升了一個臺階,從此前改動過的基礎上,按等級分別增加為140/130/120/110/100,直接降低了阿卡麗Q技能的輸出率,這個改動破壞了阿卡麗連招,還有就是造成前期的對線力直線下滑,所以Q技能這個改動比霞陣被控後隱身消除都要嚴重。

    接著就是此前被改動的W技能霞陣,此前改動是讓阿卡麗被控制後直接顯形,但這個改動現在英雄聯盟10.3中被取消了,恢復為原來的全隱身狀態,至於這次回撥的原因,是當前版本基本上大多數英雄有控制技能,要麼就是有負增益效果,所以阿卡麗若失去這個隱身特點,完全就成了送經驗的一個活靶子,煙霧釋放就等同擺設一般,所以將其回撥也算是稍微保住了阿卡麗的逃脫力,但延遲2秒獲得移速提高依舊沒有變化。

    然後就是一直備受爭議的R技能改動,這次回撥中R技能的二段速度被重置,此前是改動為1900點移速,玩家認為這個改動在追擊上雖然是沒有問題,但很容被直接中路切斷,使得大招基本沒有任何效果,而且定向鎖定的增加讓技能失去了隨機逃脫力,對逃脫環境非常講究,必須是在有野怪的區域,或者是團戰中對方站位上,有殘血英雄處於較大的安全環境下做定位逃脫,若二段移動速度被削的話,會因為阿卡麗移動太慢導致突進方向暴露給對手,阿卡麗大招將變得毫無意義。

    所以從整體來看這次回撥,阿卡麗依舊是大削弱的情況,回撥並沒有讓阿卡麗得到一個平衡其他上單英雄的結果,特別是剛才說到的Q技能改動,對線的消耗變非常疲憊,本身就被限制了高機動性,這點對線消耗力都降低了,在當前這個版本中,野區機制改動導致遊戲節奏快速,阿卡麗前期沒辦法高強度對線,等同就失去了穩定發育的機會,不過好在隱身效果迴歸,只能確保阿卡麗少送點經驗給對手,R技能鎖定算是給予了一些莽夫型手殘玩家一個新年祝福。

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