回覆列表
-
1 # 灰44777001
-
2 # 小劉海遊戲時間
dnf最近的活動是真的香,特別是國慶套,鼻子香破了!而且策劃為了讓更多的玩家迴歸,又出了迴歸活動,還有各種送超界活動,迴歸玩家們也能快速趕上進度,這能不香嗎?
有玩家打漩渦團就發現,一個團里居然有五個迴歸玩家,這說明dnf回坑的人確實很多。沒錯,都是真香怪,前腳脫坑沒多久,後腳就趁著有活動就回坑了。
小劉海覺得這挺好的,越來越多玩家回來,dnf也就能活越久,這是一個良性的開始。不過,迴歸的玩家多了,以後活動可能就沒那麼給力了!從上次脫坑潮到現在,小劉海新起的小號都靠活動弄了一身增幅八了,太給力了,可能迴歸的玩家多了起來後,這種活動可能就會少了。
雖然這次國慶有很多玩家回坑了,但不代表策劃可以為所欲為了,如果還是不思進取,出多一些好的遊戲內容,做更多的創新,還是會迎來第二次脫坑潮的。靠福利活動吸引玩家,註定是不長久了,靠內容才是王道。
我是從dnf剛開服就開始玩的,除去期間斷斷續續的小脫坑,換區和朋友一起玩,加起來也玩了有八九年了。就算是後來出國唸書了,也還是掛著vpn玩遊戲,團本延遲高,就花錢坐金團,或者打單人本,逢年過節也是會買一兩套禮包的。之前大號瞎子也是玩到了單人鳥背2分鐘出頭吧,算是第三梯隊的玩家了(四五月份脫坑的)。但是這次脫坑真的是心太累了,首先是策劃逼氪太嚴重,不氪金買寵物,稱號,寶珠,根本不能玩,打野隊都沒人要,單刷又打不過。策劃們不好好最佳化遊戲,天天想著怎麼圈錢,我這種微氪玩家,慢慢的都成了心悅會員了。其次就是遊戲特色慢慢被抹殺,首先是新職業快餐化嚴重,不像老職業各種不同流派加點,再就是武器裝備特色消失,不說60,70版本各種特色非史詩套裝和紫武粉武(死亡舞步,流光套),原來安徒恩剛出來那會兒,75套,80套,異界套,甚至散搭,百花齊放,雖說職業有強有弱,但每個職業也都有自己的特色玩法,現在呢,無腦超界,每套效果也大同小異,只是增加數值區別罷了,哪怕是現在深淵可以直接爆超界了,但完全沒有了以前出一把流光星隕刀的那種開心了,有的是,嗯,又多了一個狗眼,這種平淡無奇的感覺。本來dnf從pvp遊戲變成pve遊戲我覺得也還行,畢竟pk手殘,但是當pve這種刷刷刷的遊戲,沒有了出裝備時的快感了,還有什麼意思呢?或者你要不做成暗黑那種刷刷刷,做成黑魂這種,硬核一點,比如最開始的異界,和魂圖,那時候只要會副本機制,四個人努努力,配合一下也能打過。現在就是打團本也是無腦秒秒秒,機制?不存在的,鈔能力剋制一切。再來就是遊戲社交越來越差,一個網遊跟一個單機遊戲一樣,以前殭屍,天空城門口,一大堆小號叫著求帶,大家相互取暖,現在呢,副本門口都是一排工作室的號,團本也是等人半小時,打本兩分鐘,裝備不好直接踢,沒什麼好談的。還有就是策劃的態度了,基本不考慮玩家的體驗,出了事就刪帖,找人洗地(講個笑話,策劃說不會讓毒奶粉成為一個氪金遊戲,呵呵)。蓋不住就丟鍋給韓策,說自己沒有更改遊戲內容的權利,那你說說,徽章不能打時裝上,屬性越來越爆炸的寶珠和稱號,特色tp娘,右上角直播小視窗,以及最近的無我劍氣等等等等,是個什麼情況?韓服好像不是這樣的吧。最後就是現實原因了,我相信dnf的新玩家少之又少,大部分都是從學生時代一步步玩到成家立業,沒有那麼多時間玩遊戲了,可遊戲內容卻一直叫人去肝,一週不知道多少個號要打團本,每次活動罰站簽到需要掛機,哎,真的不是我不想玩,是沒有這麼多時間玩了……
以上就是我脫坑的原因,失望不是突然的,而是一次次積累出來的,不是不喜歡dnf了,是還有生活要過,希望還在玩dnf的朋友能玩的開心,脫坑了的生活快樂,想回坑的我不阻攔。
附上我玩的最久的不鏽鋼瞎子