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  • 1 # 使用者9575364323180

    艾克:遊戲前期  前期艾克在對線階段的表現並不是非常強,然而他也絕對算不上弱。如果對面是遠端英雄,那麼想安穩的補刀可能會比較困難,這樣的話你可以利用自己的Q技能遠距離補刀。你需要儘量在對手身上疊加被動技能,打出最大可能的傷害,這可以幫助你在大多數的情況下贏得對線的勝利。到六級之後,你應該多多尋找遊走的機會,因為艾克的遊走能力相當不錯。  遊戲中期  我要說遊戲中期是艾克表現最搶眼的階段,和大多數的刺客英雄一樣,在游擊戰中艾克的表現非常不錯。由於他是一個刺客英雄,因此你需要把目標鎖定在脆皮英雄的身上,儘量在開團之後再進入戰鬥,先手開團並不是你應該做的。不斷的遊走,尋找機會擊殺落單的敵人。  遊戲後期  超級大後期的時候,艾克在團戰當中很難有太好的表現,如果對面有非常肉的英雄更是如此。你需要擊殺的還是脆皮英雄,你應該在他們落單之後再進入戰場,以防被秒掉。劫:英雄優勢:  單體爆發超高,使用好這個英雄可以很輕鬆的收割到人頭,還可以利用分身位移,消耗,騷擾。是個非常容易秀起來的英雄。  英雄劣勢:  劫的上手難度很高,隱分身的使用技巧也需要不斷的練習。中後期極度依賴大招的傷害來進行秒殺,隱分身的CD時間也過長。對線期,劫的小技能太容易清線,以吸引對面打野GANK。在對線期,儘量使用Q耗血,到了3級之後會有一段時間的強勢期,WEQ一套然後W二段過去接平A傷害非常高。如果能抓對面走位失誤的話可以一套技能過後接平A引燃,至少可以逼出閃現或者跟閃現完成擊殺。儘量依靠走位躲掉對面AP的傷害。W技能可以用來消耗也可以用來逃生,如果消耗不到敵人就留著放著敵方打野GANK吧。到了六級之後進入劫的強勢期。可以選擇線上單殺建立優勢,也可以選擇去下路遊走,可以說到了6級並且身上帶著引燃的劫是必須要拿到人頭的,靠人頭建立自身的裝備優勢,然後在遊走儘早擴大團隊優勢。  打團期:  劫的打團思路就是利用自身的超高爆發讓敵方英雄減員,然後利用5打4的優勢繼續推進。或者依靠單帶來選擇41分推,利用好這一優勢會讓對手苦不堪言。  劫的基礎連招就是R-W接二段-E-Q-R平A。沒有大招之前就是WEQ接平A。合理的利用影子技能會讓你的劫更加的6。在順風情況下,基本上大到ADC,一個E加平AAA,接Q就足以秒掉。如果是逆風局就要找好機會再沒有視野的地方蹲伏。儘量在團戰中找好切入點打出自己的爆發。劫屬於瞬間爆發,也就是說他打完一套技能後,就是他最虛弱的時期,在此期間非常容易被針對;而艾克屬於消耗型的,就是說他是屬於在後面扔Q慢慢消耗的,等時機,再上去收割,但他不像劫,他的大招這個技能有點像劫的影子一樣,你可以跳回之前的某個位置。然而這個技能不僅僅可以幫助你回到過去的位置,你還可以獲得大量的治療效果以及非常可觀的傷害。  這個技能有很多不同的用法:  *如果你快被擊殺了那麼可以用來逃生。  *在1v1的戰鬥當中當作一個傷害性技能,但是這樣的話你會損失主要的逃生手段。  *回到基地再用大招傳送上線(這算個小竅門,不是特別常用)  *衝塔之後回到安全位置。  *對手追你的時候,你可以引誘他們追擊你的克隆體從而造成很高的傷害。  *你的大招還會移除防禦塔的仇恨!!!所以說如果對面沒有一次性的切死你,那麼對面就要承受兩次高爆發的你。劫和艾克是各有各的好處,關鍵在於你怎麼運用他們,我推薦買艾克,最近在測服玩了許多把雖說不是盤盤贏,但這個英雄是可以算的上一路帶一局的,只要隊友配合的好,那就是無解的存在了。還有就是,他們都是要操作的,所以建議買了一個新英雄後,多打幾盤自定義或者人機,等熟悉了再打匹配,不然坑了隊友可不好。望採納O(∩_∩)O謝謝

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