上來造1個民房,如果木頭夠,再造一個,這樣就能免費送2個農民,打寶是如果導致木頭數接近135,適量採集木頭再補充民房。英國的民房“莊園”能夠贈送農民,補充經濟,升時代選擇1塔帶200金
這時要看對方的國家,如果是rush強國,則選擇先暴兵,方法為升時代時,全農採木,然後不停的補充民房從而起到補充經濟的作用(可以分配3個農民採集金子,如果要爆火槍兵)然後留好200木,一旦升到2時代就造兵營,準備造火槍或長弓。髮卡為700木600木,沒啥好說的,必須補充兵營和民房和市場,市場升級科技,透過建築民房製造農民,從而獲得經濟優勢。而1塔帶200金的1塔放在靠前,而且在主城射擊範圍內的位置,這樣敵人拆時會被你的主城+哨塔射擊。建築學:哨塔最好左右兩側都卡一個民房或兵營,兵營也同理,這樣能夠保護建築物,讓建築物只有一個面被拆(他敢分開前後兩個面拆你的家,你就可以出應急兵懟死他後面的兵,再吃前面的)卡組部分:面對rush國,1時代可以選擇帶大民兵卡,2時代要帶5火槍騎兵卡還有長弓兵卡。
然後要分析對面,如果對方是rush國,不斷兵防守,如果是純火槍,則選擇造火槍配長弓,補充到2兵營。如果為帶有散兵的部隊,則1兵營1馬廄出輕騎火槍,用輕騎掃清散兵然後火槍壓制。
如果對面也是發展不進攻,則在10分鐘前一定要升3時代,然後暴兵前壓,英國耗肉嚴重,用兵保護著去吃中場的肉區,派1-2個兵散在前面做視野,升3後發強化卡決一死戰。
上來造1個民房,如果木頭夠,再造一個,這樣就能免費送2個農民,打寶是如果導致木頭數接近135,適量採集木頭再補充民房。英國的民房“莊園”能夠贈送農民,補充經濟,升時代選擇1塔帶200金
這時要看對方的國家,如果是rush強國,則選擇先暴兵,方法為升時代時,全農採木,然後不停的補充民房從而起到補充經濟的作用(可以分配3個農民採集金子,如果要爆火槍兵)然後留好200木,一旦升到2時代就造兵營,準備造火槍或長弓。髮卡為700木600木,沒啥好說的,必須補充兵營和民房和市場,市場升級科技,透過建築民房製造農民,從而獲得經濟優勢。而1塔帶200金的1塔放在靠前,而且在主城射擊範圍內的位置,這樣敵人拆時會被你的主城+哨塔射擊。建築學:哨塔最好左右兩側都卡一個民房或兵營,兵營也同理,這樣能夠保護建築物,讓建築物只有一個面被拆(他敢分開前後兩個面拆你的家,你就可以出應急兵懟死他後面的兵,再吃前面的)卡組部分:面對rush國,1時代可以選擇帶大民兵卡,2時代要帶5火槍騎兵卡還有長弓兵卡。
然後要分析對面,如果對方是rush國,不斷兵防守,如果是純火槍,則選擇造火槍配長弓,補充到2兵營。如果為帶有散兵的部隊,則1兵營1馬廄出輕騎火槍,用輕騎掃清散兵然後火槍壓制。
如果對面也是發展不進攻,則在10分鐘前一定要升3時代,然後暴兵前壓,英國耗肉嚴重,用兵保護著去吃中場的肉區,派1-2個兵散在前面做視野,升3後發強化卡決一死戰。