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  • 1 # 執筆聊遊戲

    在《刺激戰場》裡用金幣開箱,相信很多吃雞大佬們都曾嘗試過~今天呢,咱們就聊聊關於《刺激戰場》裡的開箱爆率,不僅有玩家總結的攻略,而且呢還有意思光子策劃洩露的“機率表”,可以從中看出各種物品的開箱爆率是多少....

    寫在前排:本篇乾貨攻略,建議關注收藏走一波,方便隨時翻看不迷路哦,嘿!

    首先來說下武器面板,武器面板到現在已經開放了2個多月,截止到現在,很多吃雞大佬們都或多或少的擁有了槍械面板,雖然狂怒、赤橙系列確實不怎麼好看,但看慣了黑色武器偶爾換下面板,還是聊勝於無的!而對於武器面板,有玩家認為每週1開箱,有大機率獲得槍械面板哦!而且,每週1僅開5次,堅持一個月,肯定有多把槍械面板的!

    其次就是口罩之類的“裝飾品”!在眾多服飾類道具中,除了已經絕版的“紅頭巾”之外,其餘的機率都是蠻高的~在這裡呢,遊戲君也順道分享一個關於服飾類的開箱技巧~在開啟之前,先點選最稀有、最珍貴的服飾類道具進行“試穿”,試穿5次之後再開箱,如此反覆操作,會提升開出“極品”的機率!

    帽子頭巾類的服飾,機率也是挺高的~根據遊戲君手中的表格來看,在多種服飾道具裡,開箱獲得機率最大的就是帽子及面具這類服飾了~同時呢和大家分享一個技巧,有玩家認為多餘的服飾一定能要分解成服裝幣,如此一來便可以在開箱的時候,減少“疊加重複”的爆率

    服飾幣可以用作兌換各種套裝,平時大夥兒都穿開箱獲得的衣服,偶爾換下“胃口”也是蠻不錯的!接下來呢,遊戲君就和大家分享一個關於開箱爆率的“機率表”,疑似是光子策劃洩露出來的~來,我們一起鑑定下這個表格的真實性!

    從上圖中不難看出,武器面板的爆率還是挺低的,“斯嘎”狂怒僅為0.6%,而UZI達到了1.2%~當然,最讓人意想不到的是大衣,大衣的爆率僅為0.1%~這機率確實讓人很頭疼,怪不得有玩家花費幾十萬金幣,最後“一無所獲”,反而成了“破爛王”...

  • 2 # 科技論小生

    1、對於刺激戰場這款遊戲的話,我覺得他的一個開箱的暴率,我覺得是有依據可循的。

    2、但是我們每個人都是無法判斷這個依據了,因為這個依據是刺激戰場內部定的。我們在開箱子的時間的話,也是沒有一個準確的定論的。因為如果有一個準確的定論,準確的判斷的話,我們每個人都會開出很高的暴率,這樣會影響手機遊戲的穩定和平衡性,所以這每個人猜的或者是什麼關於內部得到暴率的分析表啊什麼的都是不準確的,因為都是不靠譜的。大家看看就好。

    3、我以我現在玩的這款遊戲一兩個月的經驗來判斷的話,我覺得這款遊戲的開箱的感覺真的是辣雞了,我每次都會在好多的金幣,然後開始開銷,但是沒開箱的話,我都會看到那些沒用的東西想一些比較常見的東西也有uzi呀,或者是狂怒啊。這些我覺得都是比較常見的吧,因為我的朋友他們也每次抽獎的話都會出的東西東西,而且還有一些衣服啊,帽子啊什麼的都是比較常見的,也是比較感覺,不是那麼重要的東西也沒有一個比較稀有的東西,值得我們抽獎抽到的,而且抽獎玩的就是一個非常有意思的心跳,但是每次抽獎都這樣老幾件我都感覺非常的失望。

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