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  • 1 # 遊戲震驚部

    現在來說一下這回《和平精英》體驗服更新的內容,在說之前可以預測一下未來將會有一幫的“真香特種兵”迴歸遊戲,因為那些令人感覺不高興的設定,基本上做了全方位的調整。

    令玩家頭痛的“前五勸退”被修改

    之前很多玩家都在談論,《和平精英》在戰鬥進入到前五後,會突然蹦出個前五的提示,讓玩家選擇是繼續遊戲,還是放棄比賽,讓很多玩家覺得自己需要回學校重造思維,一直要求和平精英將“勸退前五”刪除,不停的到和平精英官微下反饋,但沒有給出準確的回覆。

    遊戲打擊感迴歸,特別標準“經典”:綠血迴歸

    接著就是另外一個玩家非常在乎,那就是遊戲中打擊感“鐳射”問題,很多玩家說該打擊效果手感特別差,並且容易造成誤判,希望遊戲能夠改回原來的效果,而這回更新中在效果設定—命中特效樣式中,增加了一個“經典火焰”,雖然效果可能沒有之前的“煙霧”好,但基本上能做到類似的效果。

    上線兩個新模式“暗夜危機”和“隊友召喚模式”

    然後就是這回體驗服上線的兩個新模式,第一個模式就不用介紹了,很多玩家應該都在國際服體驗過了,唯一不同的是打擊效果是“冒鐳射”,並且怪物的戰鬥效果跟國際服會有點差別。

    而新模式“隊友召回模式”就很奇葩了,在體驗服上線不到2個小時就直接下線,還好眼疾手快把這個給截圖下來,這遊戲模式可能存在問題,所以被光子緊急下線了。而這個遊戲模式非常像“Apex”,遊戲模式就是經典模式上做改造,玩家在進行組隊遊戲的時候,若有玩家被淘汰掉,該淘汰玩家會存在180秒預脫離戰場時間,隊友只要去玩家淘汰點巡迴“身份識別卡”,到達相應的通訊塔就可以將原本淘汰的隊友重新召回戰場。

    該模式雖然是在“創意工坊”中,但是同步段位分數,所以這個模式也是能夠影響到段位進階問題,所以玩家不要當成娛樂模式來玩,然後對決賽圈勝利後的獎勵,也從員原來的蛋糕變成了岩石,另外就是雪地有空投山洞了,那以上就是關於《和平精英》將要上線的內容。

  • 2 # 魯大頭

    自從和平精英上線以後,不少玩家開始脫坑,紛紛表示要解除安裝和平精英,奔向國際服,然而現在國際服的人數也開始減少了,有部分脫坑的玩家已經開始了真相,而和平精英在這段時間裡也是一直在最佳化,一直在“偷偷”修改!

    在6月15號,和平精英體驗服就進行了一次新的改動,這次改動只提到了增加新模式,新玩法,以及一些新的系統,最後直接一筆帶過說了句其他精彩更新內容,前三句咱們基本可以忽略了,最重要的就是這第四句!

    曾經被玩家們吐槽的有五大點:

    1.死亡招手

    2.手感極差

    3.前五提示

    4.電池體統

    5.賽後領獎

    目前這五點已經在逐步消失,首先就是死亡招手,這個在正式服已經被取消了,雖然會蹲下來,但是不會再揮手了,另外就一個擊殺敵人以後會冒綠煙這個也回覆了,還有出生島的語音提示也回覆了,包括出生島都已經調回到原來的地方了!

    而這次6月15號的更新,在集中敵人時冒綠光的設定也改回來了,另外被玩家吐槽的前五設定也進行了一次大幅度的最佳化,不知道曾經有多少人在這個前五名的時候直接退出遊戲,反正我搞了好幾次,後來針對前五提示進行了小最佳化,必須等5秒以後才能真的退出遊戲,而現在直接進行了新一次的最佳化!

    現在前五提示變成一個小方框,不用說這個改動一定還是有很多人吐槽,基本能該小,為什麼不能直接取消呢?咱們能想到的光子難道想不到?一口也不能吃成一個大胖子,光子這些改動都是“偷偷”的修改,只是一步步的來,下次最佳化,估計這個方框就會放到設定裡面,讓玩家們自由設定是否提示,不信的話,咱們拭目以待!

    最後就是電池系統了,這個系統大家要麼接受,要麼就真的別玩,別說什麼把電池系統取消的就回歸什麼的,光子還真不稀罕這麼一部分人,這個系統就是跟刺激戰場最大的差別,不可能恢復到原來的版本!

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