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  • 1 # cnBeta

    本年度的微軟開發者大會(Build 2020)將於 5 月舉辦,新洩露稱 Windows Core OS 專案尚未被砍。

    儘管微軟已經很久沒有重提 WCOS,但所謂預覽版本的字串和支援文件均已被曝光。

    熟悉該公司計劃的知情人士透露,微軟已將 WCOS 定義為模組化平臺,且會成為未來面向各種外形尺寸的裝置的軟體基礎。

    【WCOS 概念圖。來自 @vastglad / Twitter】

    此前報告稱 WCOS 會包含各種型別的介面樣式,比如面向雙屏裝置、Surface Hub 和 Windows MR 頭顯(Hololens)的 UI 。

    有趣的是,微軟在領英(LinkedIn)上透露其正在開發基於 Windows Core OS、用於混合現實裝置的創新技術,且追求的是效能上無退化、以及更加現代化的高質量程式碼。

    值得一提的是,近日 Microsoft Store 中發現了基於 Windows Core OS 的 GameCore 測試專案。

    報告稱其允許開發者構建可在任何地方執行的遊戲,其中就包括 Windows 和 Xbox 。

    目前該公司尚未提出強制性的要求,但對於那些想要更快速地瞄向 Windows 10 的遊戲開發者們來說,GameCore 或許仍是一個不錯的選擇。

    換言之,GameCore 允許開發者更輕鬆地在 Xbox 和 PC 上使用微軟遊戲技術,而無需開展額外的工作。此外它可能具有高階功能,比如改裝、工具和除錯選項。

    最後,儘管 Windows Core OS 無法完全取代 WIndows 10,但它至少為 Windows 家族拓展了更加寬廣、且深遠的未來。

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