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  • 1 # 心動代表心痛

    不請自來

    開掛者正常情況下都是為了體驗刺激感,以下分了幾種開掛者型別。

    1.長期不能吃雞,老是當快遞俠,盒子精,已經快瘋了,這種人一般是比較少的,玩不下去大多數人都是賣掉或者解除安裝掉。

    2.跟別人裝逼。這種人多一點是人傻錢多,花幾百幾小時眼睛都不眨,封號了再買一個。

    3.在生活中保受壓迫,到了遊戲裡想報復啊,出氣啊一類的,他們開掛只為了爽。

    4.正義掛。專門打外掛的外掛,少的很,只有主播一類的人才會開。

    5.測掛的。像某魚一哥的朋友,咋們不去管故事真不真,只管他也算是一種人。

    6.故意毀號。就是想方設法要封你賬號的。這種人一般報復你或者你惹他了的。

  • 2 # 小玩家的日記

    首先我們把這個問題一分為二,一呢是普通玩家為什麼喜歡開掛;二是頂尖的職業玩家為什麼喜歡開掛。這在行為上兩者並沒有什麼不同,但是在動機上我的一點愚見是,區別還是很大的。

    首先,先來看普通玩家。對於我們普通玩家而言,為什麼要玩遊戲呢?除了單純的have fun以外,我們到底需要從遊戲中尋求什麼呢?當然不同的遊戲型別就會有不同的體驗,所能體會到的情感體驗也有所區別,比較典型的就是傳統RPG遊戲在玩家對抗NPC時所獲得的成就感(與其他任何領域中克服困難所獲得的情感一致,不過由於遊戲迅速的反饋機制,這種體驗更為直觀)。而姑且不論遊戲類別,阻礙我們獲得種種體驗的是什麼?當然是遊戲中各種反人類的設定,這些設定讓你如此的反感,於是在你無數次吐槽或者被坑之後,外掛的便捷和輕鬆讓你不得不尋求了它的幫助。比如網遊初期時的傳奇,粗糙的移動操作和法術攻擊設定配合起來是如此的尷尬,於是法術鎖定外掛堂而皇之的進入大眾視野,甚至在之後很長一段時間成為一種預設的,合理合法的行為。管中窺豹,大多數普通玩家需求外掛,喜好外掛也多是用於類似的情況,比如過於冗長的簡單重複行為,玩家會需求掛機掛之類。

    當然也不排除第二中情況就是,玩家要滿足自己的虛榮心,這在對抗性的遊戲中尤為明顯。自己的遊戲水平不足,又不願意透過長時間的訓練來提高水平,又想能夠勝過其他競爭的玩家,怎麼辦呢?當然外掛是最便捷和快速的。透過外掛短時間內將自己提高到其他玩家沒有達到的級別(比如超高的傷害)或者別人不具備的能力(比如開圖、免死),就能輕而易舉的擊敗原來難以打敗的對手,顯而易見在很多玩家心中這是筆劃算的買賣,而這也是一個相當重要的原因,為什麼普通玩家要開掛,因為實話實說對於對抗性質的遊戲來說,天賦真的很重要,而且水平差距也是很難彌補的或者甚至可以說是不可逾越的鴻溝。

    再來說說職業玩家,其實很多人都認為職業玩家作為公眾人物、功成名就的人物應該恥於開掛,或者說沒必要開掛。但實際上,他(她)們的需求遠大於普通玩家,因為對於職業玩家而言遊戲是職業,不像普通玩家一樣能不想玩就不玩,水平不夠也無所謂,可以說對於他們而言,遊戲的環境和要求都更為苛刻,這在某程度上刺激了一批實力尚顯不足的職業玩家們鋌而走險。再有哪怕是水平足夠,但是現在的職業圈環境不是你自己躲在家裡衝擊記錄或者對抗別人就可以,要求你直播,且直播時間要求很長,這種情形下想要長期在公眾視野下保持一個高水平是很困難的,所以為了穩定水平,提供高質量的直播內容(諷刺的是,實際上一旦開掛被發現,在大眾視野下這些直播內容就一定是一個低質量的級別),部分職業玩家也會選擇開掛。但是,可以肯定的是其實這些人大部分一定是厭煩這種行為的,從他們遮遮掩掩或者拼死抵賴就可以看出,當然也不排除一些奇葩以此為榮的。

    總的來說,普通玩家並沒有一個形容詞叫“不得不”,普通玩家開掛一定是因為喜歡用以滿足自己的某些情感上的需求。但問題在於這種滿足是建立在有損其他人遊戲體驗的情形下,所以不能說強迫每個人在每款遊戲上都不使用外掛,畢竟遊戲遊戲設定確實過於冗長、反人類(我就不告訴你我經常改改NBA2K的MP值啥的),但是能不用外掛還是儘量不用吧。職業玩家則與之相反,大部分時候會被他們自己認為為“不得不”,而實際上這種說法並不成立。無論如何,這都是不正當的行為,不但影響其他人的遊戲體驗,更是在一定程度上欺騙了關注你遊戲內容的受眾。所以對於這一部分玩家而言就有更為嚴苛的要求,對於他們的開掛行為應該是零容忍,畢竟他們吃這碗飯,掙這份錢。

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