打莉啞靠的就是空間刻紋。既然沒有的話就只能用笨方法慢慢磨了。派一個我方血厚實防高或者閃避高的人先衝上去,因為莉啞是不會動的,只有到了她面前了才會攻擊,而隊伍一旦衝進去了想再退回來是很費勁的,所以衝之前一定先把佇列先排好,盾第一,2格技能攻擊範圍的排在第二,然後其他人根據攻擊範圍大小一個個往後排就是了,攻擊範圍只有一格而且還沒有什麼攻擊力的那就安排一個合適的地方扔血藥加狀態好了。總之,這種打法一旦衝上去了就別退了,她平時回的血其實並不多,但是一旦脫戰了,也就是莉啞行動回合沒打她,她血立馬就回過來了,就這樣慢慢拿血藥磨吧。其實這個打法前期還是沒什麼壓力的,就是費點時間而已,因為受攻擊的只有排在第一個的人,套個盾啥的幾乎掉的血都可以無視了,難點在莉啞殘血的時候。莉啞的弒神破天刃幾乎是那整個一條路都能打到,也就是你的全線人員都會受傷,那個時候就得靠破甲膏了,但是光靠破甲膏也不夠,2個回合的弒神破天刃基本上你們就要滅隊了。也就是最後的時候同時也是輸出最大化的時候,搶在她放過一回合之後趕緊有啥加攻擊的藥趕緊吃然後把她打下去就完事了
p.s本戰本來有空間刻紋的話把可麗兒扔上去是相當合適的,莉啞是幹瞅就是打不著。但既然你沒有,那本人不推薦你把可麗兒放在隊裡往前衝,本戰的勝負就是可麗兒最後是死是活,但可麗兒血實在太薄了,防也不高,根本連一回合的弒神破天刃抗下都有困難。所以這一仗可麗兒還是老老實實放在原地讓她當觀眾吧,免得最後被秒結果之前的全白打了
打莉啞靠的就是空間刻紋。既然沒有的話就只能用笨方法慢慢磨了。派一個我方血厚實防高或者閃避高的人先衝上去,因為莉啞是不會動的,只有到了她面前了才會攻擊,而隊伍一旦衝進去了想再退回來是很費勁的,所以衝之前一定先把佇列先排好,盾第一,2格技能攻擊範圍的排在第二,然後其他人根據攻擊範圍大小一個個往後排就是了,攻擊範圍只有一格而且還沒有什麼攻擊力的那就安排一個合適的地方扔血藥加狀態好了。總之,這種打法一旦衝上去了就別退了,她平時回的血其實並不多,但是一旦脫戰了,也就是莉啞行動回合沒打她,她血立馬就回過來了,就這樣慢慢拿血藥磨吧。其實這個打法前期還是沒什麼壓力的,就是費點時間而已,因為受攻擊的只有排在第一個的人,套個盾啥的幾乎掉的血都可以無視了,難點在莉啞殘血的時候。莉啞的弒神破天刃幾乎是那整個一條路都能打到,也就是你的全線人員都會受傷,那個時候就得靠破甲膏了,但是光靠破甲膏也不夠,2個回合的弒神破天刃基本上你們就要滅隊了。也就是最後的時候同時也是輸出最大化的時候,搶在她放過一回合之後趕緊有啥加攻擊的藥趕緊吃然後把她打下去就完事了
p.s本戰本來有空間刻紋的話把可麗兒扔上去是相當合適的,莉啞是幹瞅就是打不著。但既然你沒有,那本人不推薦你把可麗兒放在隊裡往前衝,本戰的勝負就是可麗兒最後是死是活,但可麗兒血實在太薄了,防也不高,根本連一回合的弒神破天刃抗下都有困難。所以這一仗可麗兒還是老老實實放在原地讓她當觀眾吧,免得最後被秒結果之前的全白打了