魔獸世界8.2版本已經上線一個月的時間,而玩家對8.2版本大秘境的感受就是一個字“難”,相比第二賽季大秘境收割詞綴來說,第三賽季的詞綴難度更大,再加上新賽季大秘境層數機制調整,導致截止到目前全球大秘境最好成績僅僅是21層限時,然而最好成績中的職業配置卻讓魔獸世界職業平衡再一次成為了玩家們爭論的焦點。
上圖便是第三賽季全球大秘境排名表,可以看到21層限時的隊伍配置為“戰德賊賊賊”,雖然有四個排名都是同一個隊伍,但是在前10排名中坦克大部分是防戰,治療清一色奶德,而DPS也全部有盜賊,可見這三個職業仍然是現階段大秘境最強職業。
眾所周知,“戰德賊”三職業是8.1版本第二賽季中崛起的職業,到了大秘境競速賽中一戰封神,隨後防戰和盜賊相繼遭到了削弱,然而在8.1版本中還是“戰德賊賊僧”的陣容,到了8.2直接變成了“戰德賊賊賊”,這對很多玩家來說是難以理解的,為何被削弱之後,還能如此強勢?難道削弱對防戰和盜賊沒有影響嗎?其實是有影響的,但是影響並不大。
防戰在8.2版本削弱了天神下凡期間的雷霆一擊傷害,而這個削弱對防戰來說僅僅是降低了部分DPS能力,抗性方面幾乎沒有任何影響,降低DPS能力意味著在割草層的效率變低,但是在高層大秘境中,更主要的是抗性而非DPS,而目前防戰在物理抗性方面無人能敵,雖然魔法抗性依然不足,但是大部分都是可以打斷或者規避的,就算有需要硬吃的,擁有短CD的破釜沉舟同樣可以頂住,因此防戰依然是高層大秘境最強坦克。
盜賊在8.2版本僅僅削弱了審時度勢的AOE能力,在收割詞綴被移除之後,這個削弱的影響也達到了最低點,目前盜賊的AOE能力依然很強,另外在新賽季開放之前,很多玩家看到新詞綴迷醉的效果之後都覺得新詞綴是針對盜賊的,然而在玩家們體驗過新賽季後卻發現更需要盜賊的帷幕跳怪了,因此在迷醉詞綴下盜賊依然是最佳功能性職業。
雖然目前大秘境最強職業和第二賽季沒有任何變化,但是第三賽季開放後讓很多職業專精有了進大秘境的機會,這對玩家來說是非常有利的,只不過其他職業就算被加強之後,依然比不上“戰德賊”。
魔獸世界8.2版本已經上線一個月的時間,而玩家對8.2版本大秘境的感受就是一個字“難”,相比第二賽季大秘境收割詞綴來說,第三賽季的詞綴難度更大,再加上新賽季大秘境層數機制調整,導致截止到目前全球大秘境最好成績僅僅是21層限時,然而最好成績中的職業配置卻讓魔獸世界職業平衡再一次成為了玩家們爭論的焦點。
上圖便是第三賽季全球大秘境排名表,可以看到21層限時的隊伍配置為“戰德賊賊賊”,雖然有四個排名都是同一個隊伍,但是在前10排名中坦克大部分是防戰,治療清一色奶德,而DPS也全部有盜賊,可見這三個職業仍然是現階段大秘境最強職業。
眾所周知,“戰德賊”三職業是8.1版本第二賽季中崛起的職業,到了大秘境競速賽中一戰封神,隨後防戰和盜賊相繼遭到了削弱,然而在8.1版本中還是“戰德賊賊僧”的陣容,到了8.2直接變成了“戰德賊賊賊”,這對很多玩家來說是難以理解的,為何被削弱之後,還能如此強勢?難道削弱對防戰和盜賊沒有影響嗎?其實是有影響的,但是影響並不大。
防戰在8.2版本削弱了天神下凡期間的雷霆一擊傷害,而這個削弱對防戰來說僅僅是降低了部分DPS能力,抗性方面幾乎沒有任何影響,降低DPS能力意味著在割草層的效率變低,但是在高層大秘境中,更主要的是抗性而非DPS,而目前防戰在物理抗性方面無人能敵,雖然魔法抗性依然不足,但是大部分都是可以打斷或者規避的,就算有需要硬吃的,擁有短CD的破釜沉舟同樣可以頂住,因此防戰依然是高層大秘境最強坦克。
盜賊在8.2版本僅僅削弱了審時度勢的AOE能力,在收割詞綴被移除之後,這個削弱的影響也達到了最低點,目前盜賊的AOE能力依然很強,另外在新賽季開放之前,很多玩家看到新詞綴迷醉的效果之後都覺得新詞綴是針對盜賊的,然而在玩家們體驗過新賽季後卻發現更需要盜賊的帷幕跳怪了,因此在迷醉詞綴下盜賊依然是最佳功能性職業。
雖然目前大秘境最強職業和第二賽季沒有任何變化,但是第三賽季開放後讓很多職業專精有了進大秘境的機會,這對玩家來說是非常有利的,只不過其他職業就算被加強之後,依然比不上“戰德賊”。