哈嘍小夥伴們大家好,今天我們繼續來聊遊戲。世界征服者3是一款非常好玩的單機策略戰棋遊戲,先進的戰爭玩法和極強的策略性是它的優勢,但是遊戲中也難免會有一些設計的不合理的地方,比如地雷竟然可以肉眼看到。今天小編就和大家一起來盤點一下世界征服者3中設計的不合理的地方吧!
1.地雷肉眼可見
二戰期間,裝甲車橫行。而地雷恰恰是這種大型裝甲車的剋星,它能夠炸燬裝甲車的機動裝置讓其無法移動,因此裝甲車往往都是和步兵搭配才能發揮其最大威力。地雷因為埋藏地下的原因難以被發現,需要專業的工兵去排雷,而在世徵3中,不好意思,地雷就給你擺在這,完全不需要排雷,繞過去就行了!
2.海岸炮不能防海軍
海岸炮是一種固定要塞,乍一聽是一種對海殺傷力很大的牛逼武器,然而,並不能!世徵3中,海岸炮的被動技能是艦炮,對要塞單位有傷害加成,對陸軍單位有傷害減成。這就是海岸炮的技能,對海軍沒有絲毫傷害加成,還不如改名叫攻堅炮得了。而且,海岸炮屬於要塞單位,驅逐艦和戰列艦的艦炮會對其有傷害加成!身為海岸炮,不僅不剋制海軍,反而還被海軍剋制!!打擾了,告辭。
3.陸軍隨時變海軍
世徵3中的陸軍兵種全部都是兩棲型別的,陸軍可直接在水上作戰,不過戰鬥力會有所下降。其實這個也能理解吧,遊戲就預設每一個陸軍單位都有運輸船唄。但問題是,咱這陸軍下海的地方能嚴謹點不,你說這陸軍在港口處下海出發也可以理解,但是世徵3中隨便個靠海的地方就能直接下水作戰,什麼沙漠森林油田,通通都是天然的海港。
4.港口不能給海軍回血
在世徵3中海軍是相對被削弱的,不過基於平衡性也只能削弱一下了,不然戰列艦那一炮,什麼坦克能頂得住。世徵3中有醫療標誌的城市都是可以回血的,陸軍將領受損嚴重時可以在城市中回回血量,恢復戰鬥力。而海軍卻是孤苦伶仃,軍艦被製造出來的那一刻就意味著它將會消亡,除了將領的自帶補給技能外,軍艦沒有任何能夠回血的辦法!
5.沒有空軍類技能
世徵3中有海陸空三類兵種,陸軍又細分為步兵、裝甲兵和炮兵。每一類兵種都有自己的專屬技能,裝甲兵有裝甲指揮官、鋼鐵洪流,步兵有步兵指揮官、刺刀衝鋒,炮兵有火炮指揮官、火力覆蓋,海軍有艦隊指揮官、狼群戰術。然而空軍,不還意思沒有技能。所以空將在世徵3中作用不大,僅靠那五星的空軍指揮難以發揮出空軍的作用來。不過這個問題在世徵4中得到了解決,空將們可以安息了。
6.征服模式國家將領不能隨意用
這點相信大家深有體會,玩征服模式的時候,無論選擇哪一個國家,我們只能用遊戲開局就有的將領。比如1960的美國吧,美國強不強呢,肯定強呀,經濟和重工業都很發達,然而開局就只有兩個將領-麥克阿瑟和克拉克。這也就意味著我們只能用這倆將領,當然這是不包括我們在軍事學院招募的將。這也就是為什麼很多時候一個國家在電腦手裡猛的一塌糊塗,而在我們手裡卻總要歷經點磨難了,畢竟將多牛批呀!
大家認為世界征服者3中還有哪些不合理的地方呢?一起來嘮一嘮吧!
哈嘍小夥伴們大家好,今天我們繼續來聊遊戲。世界征服者3是一款非常好玩的單機策略戰棋遊戲,先進的戰爭玩法和極強的策略性是它的優勢,但是遊戲中也難免會有一些設計的不合理的地方,比如地雷竟然可以肉眼看到。今天小編就和大家一起來盤點一下世界征服者3中設計的不合理的地方吧!
1.地雷肉眼可見
二戰期間,裝甲車橫行。而地雷恰恰是這種大型裝甲車的剋星,它能夠炸燬裝甲車的機動裝置讓其無法移動,因此裝甲車往往都是和步兵搭配才能發揮其最大威力。地雷因為埋藏地下的原因難以被發現,需要專業的工兵去排雷,而在世徵3中,不好意思,地雷就給你擺在這,完全不需要排雷,繞過去就行了!
2.海岸炮不能防海軍
海岸炮是一種固定要塞,乍一聽是一種對海殺傷力很大的牛逼武器,然而,並不能!世徵3中,海岸炮的被動技能是艦炮,對要塞單位有傷害加成,對陸軍單位有傷害減成。這就是海岸炮的技能,對海軍沒有絲毫傷害加成,還不如改名叫攻堅炮得了。而且,海岸炮屬於要塞單位,驅逐艦和戰列艦的艦炮會對其有傷害加成!身為海岸炮,不僅不剋制海軍,反而還被海軍剋制!!打擾了,告辭。
3.陸軍隨時變海軍
世徵3中的陸軍兵種全部都是兩棲型別的,陸軍可直接在水上作戰,不過戰鬥力會有所下降。其實這個也能理解吧,遊戲就預設每一個陸軍單位都有運輸船唄。但問題是,咱這陸軍下海的地方能嚴謹點不,你說這陸軍在港口處下海出發也可以理解,但是世徵3中隨便個靠海的地方就能直接下水作戰,什麼沙漠森林油田,通通都是天然的海港。
4.港口不能給海軍回血
在世徵3中海軍是相對被削弱的,不過基於平衡性也只能削弱一下了,不然戰列艦那一炮,什麼坦克能頂得住。世徵3中有醫療標誌的城市都是可以回血的,陸軍將領受損嚴重時可以在城市中回回血量,恢復戰鬥力。而海軍卻是孤苦伶仃,軍艦被製造出來的那一刻就意味著它將會消亡,除了將領的自帶補給技能外,軍艦沒有任何能夠回血的辦法!
5.沒有空軍類技能
世徵3中有海陸空三類兵種,陸軍又細分為步兵、裝甲兵和炮兵。每一類兵種都有自己的專屬技能,裝甲兵有裝甲指揮官、鋼鐵洪流,步兵有步兵指揮官、刺刀衝鋒,炮兵有火炮指揮官、火力覆蓋,海軍有艦隊指揮官、狼群戰術。然而空軍,不還意思沒有技能。所以空將在世徵3中作用不大,僅靠那五星的空軍指揮難以發揮出空軍的作用來。不過這個問題在世徵4中得到了解決,空將們可以安息了。
6.征服模式國家將領不能隨意用
這點相信大家深有體會,玩征服模式的時候,無論選擇哪一個國家,我們只能用遊戲開局就有的將領。比如1960的美國吧,美國強不強呢,肯定強呀,經濟和重工業都很發達,然而開局就只有兩個將領-麥克阿瑟和克拉克。這也就意味著我們只能用這倆將領,當然這是不包括我們在軍事學院招募的將。這也就是為什麼很多時候一個國家在電腦手裡猛的一塌糊塗,而在我們手裡卻總要歷經點磨難了,畢竟將多牛批呀!
大家認為世界征服者3中還有哪些不合理的地方呢?一起來嘮一嘮吧!