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  • 1 # 王司徒軍武百科

    雖然烏蠅哥太討厭了,但這個首先涉及到一個必要性問題。

    用微縮導彈打蒼蠅,它可以點對點的追殺蒼蠅,看似很好用,卻有著很大的應用困難。

    在功能化設計上,雖然採取針對性的點對點解決方案看似最簡單,卻並不符合應用原則。什麼是應用原則呢?高效、簡單、低成本,符合這三原則中任兩個都可以算是合格應用品。“對蒼蠅式導彈”並不符合三原則。

    微縮導彈一樣會受到限制,如發射藥、飛行時長、飛行距離,可機動範圍,以及制導系統性能等等,都會影響到導彈的效率。

    蒼蠅不是戰鬥機,在微縮世界中,蒼蠅的能力比戰鬥機恐怖百倍,它們的4000個複眼有高達350度的大範圍動態視覺,蒼蠅拍的速度在它們眼中與老頭打太極的速度差不多。

    它們有極強的變向飛行能力,可進行近乎90度的全方位轉向,還能以6-8千米的時速飛行,這相當於它們可以做到1.7m/s—2.2m/s的速度。

    這個速度堪堪與人類揮手的速度相等,甚至還要慢那麼一點,但蒼蠅有“子彈時間”的時間反應,以及能對空氣流動產生反射的體毛,所以它們總能躲過拍子。(實際上拍子拍的速度夠快,蒼蠅還是躲不過)

    要讓微縮導彈打蒼蠅,那就得像導彈打戰鬥機一樣,擁有超越對方的飛行能力,且不說這好不好做到,如果蒼蠅爬到你臉上呢?你準備挨一發導彈?

    何況光一個導彈能有什麼用?導彈得是一個系統,它至少得需要一臺能提供偵查和火控鎖定的雷達。

    用來鎖定蒼蠅的雷達,這估計又是個毫無用處的新課題,蝙蝠那樣的高頻波的雷達波發射器應該不算難,難在你得開發一套演算法,讓它們能持續鎖定並與導彈之間形成資訊支援。

    對空導彈的打法是,雷達偵測目標——火控鎖定目標——空空導彈半主動導引系統開啟——發射後導彈持續處理目標和火控兩路資訊——戰術系統開啟,選擇預判飛行軌跡或迎頭打擊——飛到敵機附近爆炸,用彈雨撞死對方。

    一臺系統還不夠,你得設定一整個對蠅防空網,構成防空圈。所以,這絕對不適合一個家庭滅蠅系統,僅微型化就難上加難,搞得實在太複雜,也無效率,所以它也一定不符合低成本要求。

    或許,這種雷達最好的搭檔應該是鐳射,採用一定強度的鐳射器,在避免對人方向發射的同時,對蒼蠅翅膀造成灼燒,蒼蠅也就完了。

    甚至鐳射都太複雜了,直接搞個能自動對鎖定方向射擊的射鹽槍,它都比微縮導彈強太多。畢竟我們人類生活在一個比蒼蠅世界更廣闊的物理空間中,我們能拿出的簡化方案其實數不勝數。

    除了雷達系統、防空軟體的開發核採購、電力費用,還有導彈的費用,能追蒼蠅的導彈得賣多少錢一枚?哪怕我楞算你是大白菜,10塊錢一發,一天打3發,一個月就是900塊錢。

    啊,一個月能輕鬆省掉900塊錢,我覺得我還可以讓蒼蠅多爬幾下,何況還有無數對付蒼蠅的法寶。

    比如殺蟲劑不香麼?十幾塊錢噴個夏天不在話下,還能滅殺多種蟲子,功能強勁。

    比如沾蒼蠅膠不好嗎?便宜的要死,真要蒼蠅多一天能粘一大堆,晚上沒準不小心還能粘個耗子。

    比如電蚊拍不行嗎?魔法輸出,比單純物理輸出的普通蠅拍強不知道多少,還特別解恨。

    比如滅蠅槍不好玩嗎?裝鹽就可以打,到時候你只會嫌蒼蠅不來。

    DDT就能解決的事兒,非要上THAAD,這不是找事兒麼?

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