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  • 1 # 使用者2877700813354

    3dmax渲染出來黑色的有以下幾種原因:

    1 場景燈光全部關閉,包括預設燈光在渲染設定裡也被關閉。

    2 手動添加了燈光,但沒開啟GI,也沒有將預設燈光開啟。

    3 攝像機被黑色物件完全擋住,渲染只見黑色。

    4 攝像機使用了近距剪下,將剪下位置放在渲染不到的空間,渲染不到任何物件,只有預設的黑色環境色。

    5 匯入的模型所用的材質不是Max軟體所支援的,顯示不出材質,渲染也看不見任何材質,只有黑色模樣輪廓。

  • 2 # 使用者207465509766

    主要原因如下:

    1、沒有開啟GI

    2、渲染引數設定過高

    3、電腦配置過低 3DMAX正確渲染的具體步驟如下: 1、點選渲染選單欄下的渲染設定或者點選圖中2處進入渲染設定 2、在時間與輸出中,如果是做動畫的或者是遊戲特效,應該選擇活動時間段(即你動畫有控制到的幀數),也可以自己在範圍輸入要從哪一幀輸出,到那一幀結束 3、渲染區域選擇檢視就是對我現在所選擇的檢視區域選擇渲染,也可以根據需要選擇自定義區域渲染。輸出大小根據實際需要選擇(越大越耗費資源)

    5、為資料夾命名,並選擇儲存型別,一般儲存為avi影片格式或者tga多張影象格式(選擇影象格式的時候,意味著有多少幀,就會輸出多少張影象)

    7、渲染會花費一定的時間,這時可以先不用管它,等它渲染完即可

    8、開啟渲染視窗下的RAM播放器

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