1.10是霜炙更新(The Frostburn Update)的第一個正式版,也是在2016年6月8日釋出的Minecraft的一次重大更新。背景音效加入了新的背景音效:選項新的選項“自動跳躍”,允許玩家在有突出方塊時不使用空格自動移動到高一格的位置預設開啟,可在選項中關閉來自攜帶版顆粒新的fallingdust粒子效果被加入遊戲示例:/particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10會召喚出來一個有著岩漿的顏色的粒子(10號方塊是岩漿)除錯螢幕F3 + G會顯示玩家周圍區塊的邊界藍色輪廓較為特殊,會在地面頂部的固體方塊上水平顯示輪廓它的邊緣不斷擴充套件,但在基岩層結束每次切換都會在聊天框中顯示資訊以藍色輪廓顯示玩家當前區塊,並以黃色邊緣顯示附近的空氣方塊世界生成化石在沙漠、沼澤與它們的M和山脈變種生物群系的地下15–24方塊處生成,每個區塊有1⁄64的機率生成由煤礦石與骨塊組成,外形類似於大型已滅絕生物的頭顱和脊椎骨頭顱有4種變種,脊椎骨也有4種變種方塊岩漿塊在下界生成,在Y=27和Y=36之間,每個區塊生成四個礦脈與主世界中的安山岩生成頻率類似可用4個岩漿膏合成與仙人掌類似,站在上方的生物會每秒受到1的傷害不像火,並不會燒燬接觸它的物品生物會主動避開路徑中的岩漿塊多數生物不會在岩漿塊上生成,除了岩漿怪、殭屍豬人和魷魚潛行的、裝備冰霜行者附魔的盔甲、或擁有防火的生物不受傷害如果玩家因為站在岩漿塊上死亡,則死亡資訊為:“[玩家]發現地面是一層熔岩”如果玩家在被其它生物或玩家攻擊後死在岩漿塊附近,則會死亡資訊為:“[玩家]因[生物或玩家]步入危險之地”當觸發隨機刻時移除頂部水源下雨時產生煙霧顆粒效果傳遞光源的亮度如果這個火把被移除,那麼它會搜尋下一個最亮的光源;如果沒有光源,那麼它會保持原來的亮度如果暴露在Sunny下將會發出Sunny的亮度示例:火把旁的岩漿塊會發出13等級的亮度,與其從火把收到的亮度相同地獄疣塊用3x3的地獄疣填充工作臺合成不能用於合成地獄疣紅色地獄磚用2個地獄磚和2個地獄疣相互交叉擺放合成骨塊使用3x3的骨粉合成可以分解成9個骨粉作為化石結構的一部分可在沙漠和沼澤地下找到物品刷怪蛋北極熊(新生物):白色且伴有灰點生物北極熊成年北極熊和幼崽會隨機生成於冰原、冰原山丘和冰刺之地被攻擊後,成年北極熊會反擊,幼崽則會逃走(和小殭屍相近的非常快的速度)此外,成年北極熊在幼崽周圍時會無條件的攻擊你北極熊在水中可以比玩家遊得更快小熊會跟隨它們的父母掉落0-2生魚(75% 機率)或0-2鮭魚(25% 機率),每級搶奪附魔增加1個流髑在冰原、冰原山丘和冰刺之地生成的80%的骷髏都將會是流髑生成在沒有Sunny直射處的骷髏將會是普通骷髏在寒冷群系生成的蜘蛛有可能會被一隻流髑騎乘行為與普通骷髏相似為SkeletonType資料標籤設為2的骷髏掉落與骷髏相同,但被玩家擊殺時有50%的機率掉落1支遲緩之箭。使用搶奪附魔,機率上升為2×level+1⁄2×level+2向攻擊目標射擊遲緩之箭(0:30)屍殼在沙漠、沙漠山丘和沙漠M群系生成的80%的殭屍都將會是屍殼生成在沒有Sunny直射處的殭屍將是普通的殭屍或殭屍村民行為與普通殭屍相似為ZombieType資料標籤設為6的殭屍不會在太陽下燃燒可能會以小殭屍或雞騎士生成在攻擊時可能會賦予飢餓效果,這取決於區域難度時間是 7 × floor(區域難度) 秒只有屍殼在沒有拿著任何物品時才會給予玩家飢餓效果比殭屍高2畫素,但碰撞箱相同廢棄礦井新的廢棄礦井將會生成在平頂山生物群系及其所有變種村莊村莊結構不再受生物群系邊界限制這意味著自然生成的村莊現在可以向毗鄰的其他生物群系擴充套件(即使附近的生物群系不能自然生成村莊)村莊可以在針葉林中生成了(但不是變種)將會由雲杉木為材熱帶村莊現在會使用金合歡木代替橡木生物常規現在可以在船上射擊末影人在下界中偶爾生成,生成率是1⁄153相對於殭屍豬人的100⁄153可自然撿起地獄巖巖漿怪在下界生成率大約提升到原來的兩倍生成率從1⁄151提升到2⁄153骷髏副手握藥箭的骷髏現在會射出那種箭這會覆蓋流髑預設射出的緩慢藥箭副手的箭不會被消耗區域難度大於等於3時,燃燒的骷髏有50%機率發射火矢女巫如果最近一次(2秒之內)的傷害是火焰傷害且沒有抗火效果將會喝下抗火藥水狼不再會消失參考資料:minecraft中文wiki
1.10是霜炙更新(The Frostburn Update)的第一個正式版,也是在2016年6月8日釋出的Minecraft的一次重大更新。背景音效加入了新的背景音效:選項新的選項“自動跳躍”,允許玩家在有突出方塊時不使用空格自動移動到高一格的位置預設開啟,可在選項中關閉來自攜帶版顆粒新的fallingdust粒子效果被加入遊戲示例:/particle fallingdust ~ ~ ~ 0 0 0 0 1 0 @p 10會召喚出來一個有著岩漿的顏色的粒子(10號方塊是岩漿)除錯螢幕F3 + G會顯示玩家周圍區塊的邊界藍色輪廓較為特殊,會在地面頂部的固體方塊上水平顯示輪廓它的邊緣不斷擴充套件,但在基岩層結束每次切換都會在聊天框中顯示資訊以藍色輪廓顯示玩家當前區塊,並以黃色邊緣顯示附近的空氣方塊世界生成化石在沙漠、沼澤與它們的M和山脈變種生物群系的地下15–24方塊處生成,每個區塊有1⁄64的機率生成由煤礦石與骨塊組成,外形類似於大型已滅絕生物的頭顱和脊椎骨頭顱有4種變種,脊椎骨也有4種變種方塊岩漿塊在下界生成,在Y=27和Y=36之間,每個區塊生成四個礦脈與主世界中的安山岩生成頻率類似可用4個岩漿膏合成與仙人掌類似,站在上方的生物會每秒受到1的傷害不像火,並不會燒燬接觸它的物品生物會主動避開路徑中的岩漿塊多數生物不會在岩漿塊上生成,除了岩漿怪、殭屍豬人和魷魚潛行的、裝備冰霜行者附魔的盔甲、或擁有防火的生物不受傷害如果玩家因為站在岩漿塊上死亡,則死亡資訊為:“[玩家]發現地面是一層熔岩”如果玩家在被其它生物或玩家攻擊後死在岩漿塊附近,則會死亡資訊為:“[玩家]因[生物或玩家]步入危險之地”當觸發隨機刻時移除頂部水源下雨時產生煙霧顆粒效果傳遞光源的亮度如果這個火把被移除,那麼它會搜尋下一個最亮的光源;如果沒有光源,那麼它會保持原來的亮度如果暴露在Sunny下將會發出Sunny的亮度示例:火把旁的岩漿塊會發出13等級的亮度,與其從火把收到的亮度相同地獄疣塊用3x3的地獄疣填充工作臺合成不能用於合成地獄疣紅色地獄磚用2個地獄磚和2個地獄疣相互交叉擺放合成骨塊使用3x3的骨粉合成可以分解成9個骨粉作為化石結構的一部分可在沙漠和沼澤地下找到物品刷怪蛋北極熊(新生物):白色且伴有灰點生物北極熊成年北極熊和幼崽會隨機生成於冰原、冰原山丘和冰刺之地被攻擊後,成年北極熊會反擊,幼崽則會逃走(和小殭屍相近的非常快的速度)此外,成年北極熊在幼崽周圍時會無條件的攻擊你北極熊在水中可以比玩家遊得更快小熊會跟隨它們的父母掉落0-2生魚(75% 機率)或0-2鮭魚(25% 機率),每級搶奪附魔增加1個流髑在冰原、冰原山丘和冰刺之地生成的80%的骷髏都將會是流髑生成在沒有Sunny直射處的骷髏將會是普通骷髏在寒冷群系生成的蜘蛛有可能會被一隻流髑騎乘行為與普通骷髏相似為SkeletonType資料標籤設為2的骷髏掉落與骷髏相同,但被玩家擊殺時有50%的機率掉落1支遲緩之箭。使用搶奪附魔,機率上升為2×level+1⁄2×level+2向攻擊目標射擊遲緩之箭(0:30)屍殼在沙漠、沙漠山丘和沙漠M群系生成的80%的殭屍都將會是屍殼生成在沒有Sunny直射處的殭屍將是普通的殭屍或殭屍村民行為與普通殭屍相似為ZombieType資料標籤設為6的殭屍不會在太陽下燃燒可能會以小殭屍或雞騎士生成在攻擊時可能會賦予飢餓效果,這取決於區域難度時間是 7 × floor(區域難度) 秒只有屍殼在沒有拿著任何物品時才會給予玩家飢餓效果比殭屍高2畫素,但碰撞箱相同廢棄礦井新的廢棄礦井將會生成在平頂山生物群系及其所有變種村莊村莊結構不再受生物群系邊界限制這意味著自然生成的村莊現在可以向毗鄰的其他生物群系擴充套件(即使附近的生物群系不能自然生成村莊)村莊可以在針葉林中生成了(但不是變種)將會由雲杉木為材熱帶村莊現在會使用金合歡木代替橡木生物常規現在可以在船上射擊末影人在下界中偶爾生成,生成率是1⁄153相對於殭屍豬人的100⁄153可自然撿起地獄巖巖漿怪在下界生成率大約提升到原來的兩倍生成率從1⁄151提升到2⁄153骷髏副手握藥箭的骷髏現在會射出那種箭這會覆蓋流髑預設射出的緩慢藥箭副手的箭不會被消耗區域難度大於等於3時,燃燒的骷髏有50%機率發射火矢女巫如果最近一次(2秒之內)的傷害是火焰傷害且沒有抗火效果將會喝下抗火藥水狼不再會消失參考資料:minecraft中文wiki