首先是作業系統!PS5及以上用64位Win7(因為64位系統可以使用4G及以上記憶體,而64位目前win7最成熟。32位的系統最多隻能使用3.25G記憶體,這就嚴重限制了PS的記憶體分配量)。
其次是大記憶體,比如4G兩條(自動組雙通道,位寬翻倍,由64bit變128bit,資料頻寬大幅度增加)。
“影象管理器”裡還可以設定PS的暫存檔在哪個區。一般不要在c區,設到餘量較大(比如有50G餘量的E或D區裡)。
再其次是顯示卡。推薦用專業繪圖卡,而不是消費級顯示卡(即俗稱的遊戲顯示卡)。專業卡價效比最高的,目前有藍寶石FirePro 4800 1G GDDR5(全新960-1000)或麗臺Quadro 600 1G GDDR3(全新1100)。平面向量繪圖時,軟體和專業卡的驅動,及卡本身都有最佳化。 專業繪圖卡對PS都有最佳化的,而遊戲顯示卡是沒有的。 執行大圖片的速度,比遊戲顯示卡流暢。
如果你用過專業繪圖卡,就知道和遊戲顯示卡的區別了。
再其次才是處理器。雙核即可,主頻越高越好。
最後是換固態硬碟,載入資料比較快。
==我現在是64位系統,16G記憶體,藍寶石FirePro V8700專業卡,用PS5開啟200-300MB的圖片(用48位色掃描的A4幅的彩色圖片),比一般的電腦開啟10MB左右的小圖的速度還快一點。
你要是一般處理十幾MB的圖片,就把系統換成64位,加一條記憶體,再在PS里加大可調配的記憶體量即可。顯示卡不用換,最多換一個高主頻的雙核處理器。
首先是作業系統!PS5及以上用64位Win7(因為64位系統可以使用4G及以上記憶體,而64位目前win7最成熟。32位的系統最多隻能使用3.25G記憶體,這就嚴重限制了PS的記憶體分配量)。
其次是大記憶體,比如4G兩條(自動組雙通道,位寬翻倍,由64bit變128bit,資料頻寬大幅度增加)。
“影象管理器”裡還可以設定PS的暫存檔在哪個區。一般不要在c區,設到餘量較大(比如有50G餘量的E或D區裡)。
再其次是顯示卡。推薦用專業繪圖卡,而不是消費級顯示卡(即俗稱的遊戲顯示卡)。專業卡價效比最高的,目前有藍寶石FirePro 4800 1G GDDR5(全新960-1000)或麗臺Quadro 600 1G GDDR3(全新1100)。平面向量繪圖時,軟體和專業卡的驅動,及卡本身都有最佳化。 專業繪圖卡對PS都有最佳化的,而遊戲顯示卡是沒有的。 執行大圖片的速度,比遊戲顯示卡流暢。
如果你用過專業繪圖卡,就知道和遊戲顯示卡的區別了。
再其次才是處理器。雙核即可,主頻越高越好。
最後是換固態硬碟,載入資料比較快。
==我現在是64位系統,16G記憶體,藍寶石FirePro V8700專業卡,用PS5開啟200-300MB的圖片(用48位色掃描的A4幅的彩色圖片),比一般的電腦開啟10MB左右的小圖的速度還快一點。
你要是一般處理十幾MB的圖片,就把系統換成64位,加一條記憶體,再在PS里加大可調配的記憶體量即可。顯示卡不用換,最多換一個高主頻的雙核處理器。