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  • 1 # 使用者6697757557115

    大核啊……

    我這幾年dota打到現在,對這個版本大核的認知大概有以下幾個:

    幽鬼,美杜莎,虛空假面,Phantom長矛手,恐怖利刃,月之騎士,齊天大聖,狙擊手(非刺客出裝),斯拉克,灰燼之靈,變體精靈,沉默術士。

    我評價大核的統一標準就是大後期的戰鬥力。

    上述英雄在四到六個神裝時展現出的戰鬥力是極其可怕的。由於敏捷英雄的主屬性同時增加護甲攻速和攻擊力,導致大後期的敏捷英雄對另外兩個屬性的英雄(包括混沌騎士在內)佔據巨大優勢,在我認知中的力智英雄裡面,僅有幾乎不會出現的dps沉默能達到敏捷大核後期的戰鬥力。

    在大核外還有一些核心,比如打經濟碾壓和帶線的核心,如敵法和鍊金。這兩個英雄真正拖入六神裝的戰鬥,比起上列英雄戰鬥力還是有差距的。

    再比如戰鬥核,如飛機,pa,這類英雄往往在1-2個大件時就能展現很強的戰鬥力,並且在大後期也擁有不弱的戰鬥力,火貓和luna同屬此類,但是火貓luna後期的戰鬥力遠強於一般的戰鬥核。

    再比如法核,部分法核到大後期也有極其可觀的戰鬥力,但是由於輸出模式和傳統大核不同,所以我並未列在上面。到大後期戰鬥力仍然很可怕的法核有nec,骨法,死亡先知,拉席克等。上述四個英雄均可以應付只有五秒的bkb。

    再比如偽核,這種說法一般是指十分需要等級,前中期戰鬥力極其可觀,在不耽誤戰鬥的同時能保證補經濟速度快,從而對大核形成一定程度的裝備壓制和場面壓制的英雄,但是他們拖到六神戰鬥力同樣略有欠缺,這類英雄有影魔,藍貓,Lina等。

    我對於核心大體上是這樣分類的,一家之言,僅供參考。

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