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  • 1 # 幻想遊戲解說

    我覺得是這個遊戲太欺負新手玩家了,沒有新手教程毫無遊戲體驗,局局落地成盒。老玩家天天遇到孤兒,弄的大家都沒的遊戲體驗

  • 2 # 趙信遊說

    第一,就是絕地求生對電腦配置有一定的要求,不像手遊版有個手機就行方便。畢竟不是每個人都能為了玩遊戲配一臺價值不低電腦的或天天跑網咖的。而手遊不同,隨時隨地可以來一局。手遊分走了很多玩家。

    第二,對新手不友好,沒新手教程,特別是第一人稱很多人暈3D,而且新手在的低分局外掛氾濫,個平臺主播甚至職業選手炸魚,新手完全沒有遊戲體驗。這樣勸退了大部分新玩家,沒有了新玩家的加入,老玩家被外掛各種勸退,人越來越少那是肯定的。

    第三,現在市面上同類的吃雞遊戲也比較多,選擇性也多了。不像絕地求生剛釋出那會,H1Z1 被國內封禁,他基本算獨一份。一旦失去了不可或缺性那競爭力必然低很多。

    第四,絕地求生火起來的時候,全民吃雞網咖爆滿,甚至帶動了電腦行業的火爆,各大顯示卡廠商釋出會都放著絕地求生的宣傳影片。好像你不玩絕地求生就跟不上節奏了一樣,可全民吃雞的熱潮過去以後,大批跟風玩家迅速裝變成了雲玩家。玩家人數劇減也是意料之中的。

    第五,藍洞一個小公司本身,突然有這麼一個大IP給他,管理運營經驗不足,遊戲各種BUG層出不窮,外掛打擊力度不夠,只是一味的封號,反而有創收的嫌疑。

  • 3 # 誰也不是誰的臉譜

    對電腦要求配置高,遊戲最佳化還不行!不是卡麥就是卡隊友,要麼卡出去,掛逼太多,基本每局都能遇到透視掛逼,鎖頭!

  • 4 # 之路分開

    說下個人感受,我是從去年知道這個遊戲的,那時候看著很有意思,就一直看別人直播,當時自己筆記本壞掉了就沒再買。之後又出了全軍出擊手遊。就開始和朋友們一起玩,直到它關服。就在上月才買了臺電腦下游戲買號。剛進去畫質好屌感覺(可能是玩手機遊戲太多),進去四排就聽到隊友語音在喊,與其玩著被人虐,不如開G虐別人!加qq群……退出接著排。我尼瑪又一個賣掛的?接著重新匹配。終於正常了。此時隊友說碰到好幾個賣掛的。賊噁心。我就納悶了一般進去大概96人左右。遊戲快開始就剩70多個。估計都是匹配到賣掛的就退了。難道藍洞不知道嗎?就不能整些人弄點小號遇到賣掛的就封。反正這遊戲玩著不錯。就是不好壓槍。尤其是ak我尼瑪我根本打不死人!

  • 5 # 本是江湖一妙人

    絕地求生這款遊戲從面世以來就一直以一個極快的速度爆紅,甚至從當時是改變了網咖的格局,甚至推動了中國網咖的更新換代。但是輝煌並沒有延續太久,從火熱到沒落只用了很少的時間,到目前為止絕地求生這款遊戲的熱度在不斷的下降。

    我也是一個從2017年暑假就開始玩的老玩家,個人覺得,這款遊戲的沒落主要是以下的幾個原因。

    首先,是新鮮感的消退,創新的遊戲模式和新鮮感本來也是這款遊戲能得以大火的原因之一。而隨著時間的推移,新鮮感不可阻擋的消失,這也使得這款遊戲的熱度下降。

    第二,遊戲的最佳化很差,又是一款需要電腦呈現畫質和流暢度很高的遊戲。能玩的電腦不少,但是非常流暢的遊玩還是需要一定的配置,很多家用電腦沒有辦法遊玩,這就使得遊戲的體驗和門檻比較差。

    第三,遊戲外掛,個人感覺這也是最重要的一點,不同於CS:GO等傳統射擊遊戲,絕地求生外掛對遊戲體驗的影響更大,影響的人群很廣,簡單來說如果說有百分之一的玩家開掛,那麼Cs:GO可能打十局才碰到一個,而吃雞就是每一局都有了。

    第四:我作為絕地求生的老玩家,總是有一種感覺,就是現在去過去玩幾把之後就感覺很難受,甚至有一種噁心想吐的感覺。玩了幾把之後就不想玩了。感覺很容易累。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 有人說現在越來越多的年輕人熱衷於單身,會不會幾千年後取消“婚姻”這種家庭模式?