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  • 1 # 使用者3517385774001

    太虛門派的主流加點有兩種:全魂,全疾。  全魂太虛:RMB玩家的選擇:在自身裝備好煉化好的條件下,裸疾語打到28%左右,全魂太虛才有發揮的餘地,1400以上的法攻加上1秒一個的超級大風,這才是名副其實的無敵吹風機,變鬼後能3個大風吹倒個和自己裝備差不多的玩家,其快感可想而知,但是魂虛也有致命的弱點,防禦太脆弱,如果徒有一身犀利的裝備而沒有風騷的走位操作、猥瑣的意識那麼反而會被欺負的很慘,打的爽死的也爽……如果被鬱氣了6秒內就是廢了。如果不是有親友團,副本不容易組,魂虛在副本里仇恨大皮脆而經常被野團拒絕。另外全魂太虛不適合消耗戰,速戰速決是他的特點。對於魂虛來說,攻擊就是最好的防禦。  全疾太虛:平民玩家的選擇:自身迴避達到2300以上的時候,就可以斷定這個太虛是受虛了(合格的疾虛)。高迴避彌補了太虛低物防的缺陷,也大大的提高了太虛在各方面的生存能力,在野外不至於被先手偷襲一招致死。在副本中全疾太虛可以當主扛。配合回生真訣的物防提升,高迴避,高法防,還有太虛可以抽藍的特點,在某些副本中有著相當高的地位。因為可以當主扛,所以在副本方面比魂虛好進很多。如果操作犀利,學會人寵雙控,在70和75經驗本中只要不划水,輸出傷害很容易名列前茅,也可能獨領風騷。  疾太虛雖然耐打,但是操作也不能太差,因為太虛是一個講究操作意識的職業,如果想打人犀利是需要下戰場死上幾百幾千次才能練出來的。沒操作沒意識,任何型別的太虛都是一塊肉,疾虛也不例外。疾虛適合控制消耗戰,因為不容易被秒殺,所以在被先手的時候有時間反控對手,然後磨死對手。但是遇到高會心職業疾虛顯得有些無力。對於疾虛來說,用迴避換傷害,讓對手的傷害劃過的無語,沒藍的糾結,耐扛耐磨才是王道。  非主流太虛:有力虛、體虛、念虛等等等等。我個人是非常敬重這些太虛的,因為能堅持這條路走下去的,都是高人,都不容易。  力虛:自從符驚改為法術後魂虛才一夜間崛起。力虛少,一是因為力虛成型太難,需要大量金錢的支援。二是因為裝備和技能的限制:太虛的裝備除了六禍和忠心就沒有帶力的了(75套例外),而且技能也只有1個斬妖是物攻的。所以全力太虛不容易生存和發揮。但是全力太虛有個比魂虛都可怕的存在,無視鬱氣,變鬼後近身基本都是秒殺對手的,即使是硬甲也會被打的非常的疼,破技後接斬妖那不是一般的疼(其實力虛可以理解為會控制的荒火)。由於天下3斬妖傷害被一下分成4份,所以力虛被直接和諧了……力虛還有誰在堅持著我不知道,但是我希望堅持著的妖道們可以在太虛版塊發個帖來傳授下力虛的攻略,來教教大家。  體虛:小天機,從此不怕魍魎不怕翎羽不怕荒火不怕天機……(可以理解為會控制的天機),副本中也可以當T,配合回生,基本天機扛的怪你也能扛的但是怕軟甲,而且攻擊蛋疼……  念虛:高神明高抵抗,擁有很多很多的藍,很高很高的法防,副本中作用不明顯,但是在PK中和軟甲打優勢很高,我知道有全念太虛拿門派戰冠軍的裝備最好用手工套,上淨套的三防高,也有疾語,就是沒攻擊,但是這套很適合念虛,高神明不容易被會心,高法防受到的法術傷害就低,高定力對恐懼,催眠,混亂和暴怒的抵抗高,不容易被控制。玩念虛的耐心好,磨死人不償命,就是念虛(不知道全唸對麒麟的瑞雨術有沒有加成,有加成的話念虛就可以當奶媽了)

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