DNF90級武神加點
加點
物理暴擊:滿,不解釋。
折頸:一級,控制技能。
拳套精通:必滿,除非你帶的不是拳套,技能冷卻縮減。
強拳:必滿,爆傷BUFF技能。
崩拳:滿,能僵直敵人,相比於碎骨和鐵山靠個人更傾向於將崩拳。
霸體護甲:必滿,加物防、體力,全程霸體(90版本霸體藥慘遭削弱,被擊五次效果消失)
碎骨:一級,前置,點崩拳了,sp點不夠,喜歡的小夥伴可以捨棄鐵山靠點滿碎骨。
鐵山靠:滿,90版本後類似於紅眼小蹦機制,可以方向控制距離。
柔化肌肉:必滿,不解釋。
弱點感知:必滿,增加暴擊率和命中率。
寸拳:必滿,爆發技能,傷害槓槓的。
升龍拳:一級,已捨棄該技能,喜歡的小夥伴自行從別的技能扣除SP點。
閃電之舞:必滿,清場必備技能。
紛影連環踢:必滿,自從TB7改版後,施放技能預設打出當前等級最大攻擊次數。
武神步:必滿,不解釋。
破碎拳:必滿,類似寸拳一樣,單體爆發技能。
升龍霸:滿,自從TB7改版後就可以砸地接柔化了,而且傷害還不丟失。
虎嘯神拳:一級,用於柔化即可,如果想點滿的小夥伴,可以出碎骨處扣除sp點。
聖武連環破:必滿,90級改版後減防機制改為百分比減防。
二覺:必滿,不解釋。
優先點滿寸拳、閃電之舞、紛影連環踢,剩餘TP看自身喜好加點即可。
DNF90級武神加點
加點
物理暴擊:滿,不解釋。
折頸:一級,控制技能。
拳套精通:必滿,除非你帶的不是拳套,技能冷卻縮減。
強拳:必滿,爆傷BUFF技能。
崩拳:滿,能僵直敵人,相比於碎骨和鐵山靠個人更傾向於將崩拳。
霸體護甲:必滿,加物防、體力,全程霸體(90版本霸體藥慘遭削弱,被擊五次效果消失)
碎骨:一級,前置,點崩拳了,sp點不夠,喜歡的小夥伴可以捨棄鐵山靠點滿碎骨。
鐵山靠:滿,90版本後類似於紅眼小蹦機制,可以方向控制距離。
柔化肌肉:必滿,不解釋。
弱點感知:必滿,增加暴擊率和命中率。
寸拳:必滿,爆發技能,傷害槓槓的。
升龍拳:一級,已捨棄該技能,喜歡的小夥伴自行從別的技能扣除SP點。
閃電之舞:必滿,清場必備技能。
紛影連環踢:必滿,自從TB7改版後,施放技能預設打出當前等級最大攻擊次數。
武神步:必滿,不解釋。
破碎拳:必滿,類似寸拳一樣,單體爆發技能。
升龍霸:滿,自從TB7改版後就可以砸地接柔化了,而且傷害還不丟失。
虎嘯神拳:一級,用於柔化即可,如果想點滿的小夥伴,可以出碎骨處扣除sp點。
聖武連環破:必滿,90級改版後減防機制改為百分比減防。
二覺:必滿,不解釋。
優先點滿寸拳、閃電之舞、紛影連環踢,剩餘TP看自身喜好加點即可。