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  • 1 # ko小武

    現在的玩遊戲的分兩個極端

    1,痴迷遊戲

    這個痴迷是沉迷,就是什麼都不管,不上學、不工作、不務正業的痴迷,把自己禁錮在遊戲角色裡,這樣的極端存在也不少,對於這類人很多地方都有專門戒網所,想象一下跟吸毒一樣的概念,說是新時代的鴉片也很正常。極端的存在,有人因為通宵玩遊戲幾天幾夜不睡覺猝死的還少嗎?

    2,職業遊戲

    這類人跟痴迷遊戲最大的區別就是,他們雖然也是長時間在遊戲裡,但是他們是用遊戲賺錢的,遊戲是他們的職業,跟上班一樣,跟你一天上班10個小時在上班一樣,只是他們的上班就是玩遊戲,。現在英雄聯盟都是亞運會的競技專案了,現在還能靠遊戲為國爭光呢。

    其實如果不打職業遊戲的話,偶爾玩一下緩解壓力還是不錯的,玩遊戲的初衷是玩,玩玩而已的玩。

  • 2 # 嗯呢38

    首先是可以有出息的,

    俗話說,360行行出狀元,

    不管是哪一種行業,只要你能有出頭,那麼你就有出息,遊戲也是現在一些電競選手就是我們的例子。

    但還是請各位謹慎

  • 3 # 黑白TOP遊戲解說

    說道痴迷遊戲,我個人覺得我還是有點話語權(讓我給各位看官老爺捋一捋..)

    回憶一:小學,遊戲廳的時代,那個時候早上家裡是給錢外面吃早餐的。我會提前早走半小時。出了家門直奔遊戲廳。我不玩,就看。看別人玩也很滿足(我們同學也是一樣,早上游戲廳見!),看上20分鐘,去上學路上買點吃的,才進校門(我爸應該看不到這篇文章,噓!)

    回憶二:初中,網咖時代開啟,傳奇發行。我等遊戲痴漢果斷的成為傳奇的“小弟”。那個時候的網咖沒有未成年人禁止入內的標識,所以在網咖你看到的8成都是書包揹著,校服穿著的中小學生(經歷過的不必多說,沒經歷過的可以腦補下畫面感)。那個時候為了玩傳奇,跟家裡謊稱週末補課,然後一本正經的揹著書包穿著校服按點去上學,不過目的地不是學校,是網咖(早市5塊瞭解一下8-12),中午正常回家吃飯,下午繼續。我們同學之間都是有組織有安排的,週五就敲定了週末的聚集地。所以週末基本某個網咖的幾排都是我們的人(論人多,我們是不怕的!)。後來東窗事發,被我爸亂拳安排,生活開始被支配。我們的組織從此少了我這一員大將(今當遠離,臨表涕零,不知所言....)

    回憶三:高中 網癮少年的巔峰時代

    高中是在當地的縣城,封閉式管理(真的出不去),所以只能努力學習(是真的努力在學習)高三之前成績確實可以拿得出手。奈何我飄了(比較容易飄,勿噴)。在我們的要求下辦了一張走讀證(成績好,辦事快),自此以後一發不可收拾,校外租房,所以自己支配的時間較多。從開始的放學網咖呆上1-2小時,到最後的曠課開始沉迷網咖,進去月初,出來月底的生活(我的班長也成功被我帶偏,加入了我的“戰隊”)那個時候我們玩的最多的是征途2,完全被這款遊戲征服(不過征途確實可以在中國網遊史上寫下濃重一筆)不分晝夜的玩,完全忘記了自己的身份。好在後來高考前的三個月迴歸,勉強的上了個大學。(當時如果沒去網咖,我的大學應該可以更好) 現在回首,後悔是沒用的,路是自己選的,但是對父母和老師的愧疚一直不能釋懷。

    玩遊戲到底有沒有出路?

    自從電子競技被選入亞運會以來,電競行業的發展可謂水漲船高。有些高校隨之開設了電子競技這個專業,當然錄取人數也是少的可憐。電競走上臺前,被認可是時代發展的產物。龐大的玩家基礎,可以說是促成了電競行業今天的局面。遊戲開發商的大小活動賽事也促就了電競的職業化。

    三百六十行,行行出狀元。從我個人的觀點來看,有沒有出路別人說了不算。自己可以嘗試看看自己能不能吃這碗飯。

    打職業,天賦,技術缺一不可,天賦是個好東西,你可以否認但它真實存在。人跟人的對比,天賦真的可以讓你無話可說。如果你遊戲玩的“出眾”(認真思考這兩個字的含義)你可以嘗試去參加戰隊集訓招募,很多戰隊都是有公開招募的。如果你能脫穎而出被選上,那麼恭喜你,遊戲職業大門向你敞開,路也清晰了許多。淘汰了,如果理由你接受並且有上升的空間,那麼你還可以再嘗試努力。如果是硬傷,那麼這個大門你暫時是打不開了。

    做主播 以前我回答過類似的問題,主播沒你想的那麼容易。在你沒紅之前你的收入哪裡來?(家裡有礦請忽略) 沒有收入你自己能堅持的下去嗎?或者你的直播風格和內容到底能不能吸引看客。在此之前你要不停提升技術,思考直播內容,組織語言如何和觀眾互動。而不是簡單你玩的好,就會有人看你給你刷禮物。

    如今遊戲市場發展迅猛,滋生行業數不勝數。要正確的看待自己在這個行業的定位,是入場還是過客。選擇了就用心(每一個認真的選擇值得認真對待)。

    ps: 從事遊戲行業和痴迷遊戲有著本質的區別,請認真對待,莫要混淆視聽,自欺欺人~

  • 4 # 彌妙閣

    當你走在大街上,聽見有人大吼一聲:快看,是空投。

    實際上是因為風太大,一條不知從哪裡吹來的內褲在空中飄蕩著。

    他緊張神秘地說:前面向左拐個彎就是,但那裡很危險,你最好撿完空投再過去。

    你回過頭看了看自己的女朋友,激動地大喊:親愛的,妳正好沒有,現在快穿上。

  • 5 # 佛山吳彥祖丶丶

    出路是有,只在於能尋找到機會的,盲目玩遊戲會使人只會活在遊戲世界,與現實生活無法融合,別人聊天什麼都能聊,你只能聊遊戲。

  • 6 # 冷鴛

    沉迷主要是看個人自控力以及意志,如果你自控力沒有,生活中只想著遊戲,那你就是沉迷遊戲了。建議多在生活中鍛鍊自己的自控力以及磨練自己的意志

  • 7 # 第五人格蘇嶼

    1.玩遊戲並不是完全沒有出路,但除非你能在某個遊戲平臺上有特別的天賦,否則遊戲永遠沒有出路。

    2.別想這些了,好好學習才是真的。墨雪初2,期中考了年級第二。

  • 8 # 天然洋蔥

    首先要分清痴迷和沉迷的區別

    兩者意思相近,但程度不同,痴迷只是對某事某物非常上心,異常的喜愛

    沉迷是對某事某物產生依賴,沒它不行

    自控力是非常重要的,任何事物都要有一個度

    第二個問題,玩遊戲有出路嗎?

    有,玩遊戲當然有出路,畢竟這麼多活生生的例子擺在眼前,要說沒有那是騙人的,但是,玩遊戲這條路,窄啊。有人把高考比喻成千軍萬馬走獨木橋,那玩遊戲找出路就相當於千軍萬馬走鋼絲,不僅沒幾個會成功,並且掉下懸崖就是萬劫不復

    玩遊戲找出路真的太難了,先不說什麼電競了,電競選手千千萬,能紅的就那幾個人,你能保證你的技術是全國前幾名?不能保證的話就別想什麼電競選手路了。

    玩遊戲的第二個出路幹主播,收入的資金和平臺55分成,這個玩遊戲不需要太厲害,重要的是主播風格吸引人,能有人來看,還要有人願意給你刷禮物,靠技術,靠幽默風趣都行,要是能和平臺簽約成為簽約主播,那就比較穩了。如果要玩LOL之類的,前期投入小,可以試一試。主機類的前期投入較大,沒點本錢不推薦。

    第三條出路就是做影片,做up主。做一些遊戲影片吸引觀眾然後淘寶店賣東西,這一類相對於前面兩個比較簡單,題主你可以試著做看看效果,即使效果不盡人意也可以當作一個小兼職

    如果說把出路分十級,玩遊戲找出路這條,肯定在三級往下,投入大量時間,收入靠運氣並且風險高很有可能血本無歸。

    總結一下玩遊戲要有出路的話,那就是,你這個人,一定要火起來,人不火,玩什麼遊戲都不可能火

  • 9 # 愛尚影視員

    行行出狀元,遊戲玩好了也是一條非常好的出路,但是不能沉迷遊戲,只顧著在遊戲世界裡虛度自己的青春,長大之後,你就可以體會到,肩上的重擔,絕對不會讓你在沉迷遊戲。

  • 10 # 閒餘文化

    怎樣才算是痴迷遊戲?玩遊戲有沒有出路?且來聽聽閒餘電競館的分析。

    如果你是學生,在上課的時候惦記著遊戲,下課的時候就玩遊戲,而且每天遊戲時長2小時以上,那就是有點沉迷了,如果是每天四五小時以上的時間,那基本是痴迷了!一般正常來說,學生上課就該好好聽課學習,下課回顧知識多看書。只有晚上放學才會有點空餘時間,中午放學吃完飯就用來午休吧,而晚上還要早睡。所謂適當遊戲益腦,做完作業後玩一兩個小時還是可以的,靈活一下腦筋,但不適宜沉迷太久。

    如果是成年工作者,工作時間就該好好工作,如果經常想著遊戲,無心工作甚至是工作不專心,偷懶看遊戲資訊,打遊戲,這種情況就有點沉迷了。有見過一天十來個小時都在遊戲中的玩家,這類玩家要麼電競職業選手,要麼是痴迷遊戲的玩家!

    遊戲不宜太久,學生適當一兩小時,成人自己拿捏時間。該出去玩的時候就出去玩,如果親人朋友讓你去做事或者去玩,你因遊戲而拒絕,那就是沉迷了!

    那麼遊戲有沒有出路呢?走電競職業選手道路肯定是有出路的,但並不是人人都適合,也不是每個家庭都能認可,看家庭情況,家裡不是很有錢的就不建議了,還是腳踏實地工作吧,遊戲用來娛樂吧,賺錢養家餬口孝敬父母,別去賭電競一途,不是人人都賭得起的,別以為看到明星職業選手很威風很有錢,但這樣的人在龐大遊戲使用者中能有多少個?

    除此外,雖說某些學生遊戲打得好可以直播一類賺點小錢,但還是應以學習為主,如果賺了幾個小錢就得意忘形把學習拉下了!那得不償失,偶爾遊戲一下,直播一下還是可以的,還是那句話,應以學習為首位!

    成年人則可以利用下班時間遊戲娛樂,現在很多遊戲可以打裝備賣錢,賺點飯錢還是可以的。但是也不適宜長時間遊戲,因為久坐會導致各種病痛,長期對著手機玩遊戲還會近視,引發各種病痛。最佳遊戲時間4小時以內吧,成年人應自己有個度,把控住時間。有時間還是多陪父母,情侶,孩子聊天遊玩吧。

    遊戲有利有弊,別把遊戲說得不堪,也別把沉迷遊戲說得偉大。自我控制遊戲時間才是最正確的,什麼樣的年齡做什麼樣的事,學生就該好好學習,娛樂是次位。成年人就該好好賺錢,養兒育女,家庭孩子是首位,遊戲是娛樂放鬆而已。

  • 11 # 沙雕狗屎

    遊戲也是青春飯,有些人賺夠了一段時間的錢,有些人賺夠了一輩子的錢。看自己能力吧。最好還是踏踏實實做一份工作

  • 12 # 兩江總督看世界

    玩遊戲沒有出路嗎?不是的,對於一些人來說,玩遊戲就是工作,輕輕鬆鬆還賺錢,比如一些大的遊戲主播和職業選手,他們的收入放一般人身上想都不敢想,對於另外一種,玩遊戲純粹是為了娛樂消磨時間,還是自控些為好,因為遊戲能毀了他。什麼才算痴迷呢,就是對遊戲已經放棄不了了,沒它不行,閒了就想玩,不玩就抓耳撓腮不知道幹什麼。跟沾了毒品似的。所以,一般成年人,能合理安排時間去玩還是無可厚非的,可老是因為遊戲耽誤事,那可就有點過分了。純手打,謝謝。

  • 13 # 令狐青雲89088282

    沉迷遊戲,就是不上進,吃住行的離不開電腦遊戲。至於有沒有出息,也不能說沒有,除非你玩到頂級能夠參加國際比賽,而且能夠拿到名次。

  • 14 # theisle

    遊戲是新時代的精神鴉片,年齡小或無自控能力的青少年接觸遊戲以後很容易痴迷,他們沉迷遊戲後無法自拔,嚴重者將脫離現實,活在自暴自棄的幻想世界中。

    痴迷遊戲的人一般會有下面的表現:

    1、大腦時刻想的最多的都是跟遊戲有關的事。

    2、經常連續熬夜,對學習和工作造成嚴重影響。

    3、捨不得吃,捨不得喝,捨不得穿,玩遊戲十分大手大腳揮金如土。

    4、沒錢玩就撒謊、偷盜,不擇手段,無所不用其極。

    5、如果有人阻擋他約束他,就會六親不認。

    6、幻想玩遊戲賺錢可生活可以養家。

    目前國內遊戲產業發展日趨強大,對青少年的影響也很大。很多年輕人因為自己愛玩遊戲和懶惰,就幻想靠玩遊戲賺錢。靠玩遊戲賺錢也要看自身條件,最少要衣食無憂,前程不愁。也就是說家裡要有礦,沒礦也要有個廠吧!很多遊戲直播都是拿著工資在工作的人,不是你所理解的那樣簡單。一些工作室就不提了,他們都是在強大的後盾,幾百上千萬的投入。比如IG、JDG、SNG。我們所說的”玩”遊戲?就是消遣時光,花費錢財的事情。想要透過遊戲賺錢我認為應該樹立正確的思想,要透過學習相關的遊戲產業技術、文化和知識學習,爭取進入遊戲設計等相關行業,在工作中即可以賺錢又可以接觸遊戲方為上策。

    給你畫個餅,你就感自己不餓了,其實你還是空腹的。

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