2和3合起來說:法師技能搭配套路有很多,相對應的裝備也有選擇,大致有這麼幾種:
1),傳統的蛇雪風箏流(秘法蛇,暴風雪,閃爍,鑽石,三刀甲還有個技能隨意,一般我還是喜歡用一個主動的攻擊技能-電球。被動選用幻術精通,冰冷之血,剩下一個我比較喜歡護甲強化)。這個build的特點就是網不卡就不容易死,血量保持在2萬多一點點,利於觸發三刀甲,秒回要高,2000左右最好。dps越高越好。缺點也很明顯,沒效率,開荒的時候大家用,因為那個時候裝備差,現在沒人願意farm一趟被怪追半個地圖了,而且也容易死。
2),黑人流,就是以臨界質量為核心重新整理黑人cd,全程保持80%的御法者狀態,技能一般有一個或兩個可以刷cd的,比如電球,裝備不夠好刷不起來可以再加一個風或者隕石,然後就是稜光甲(防禦夠也可以用電甲),守衛新星,吸血武器,被動臨界,剩下兩個我比較喜歡護甲強化和殘影。這個流派配裝有兩種思路,一種是高防禦來站樁,適合低難度和窮人,哪怕拿盾,弄到開黑人有千抗萬甲,dps只有4,5萬都可以玩;但是高難度的黑人就不是很講究防禦(當然能玩高難度的防禦一般也不會低,但是肯定不會拿盾),而是以帶吸血的武器和高拾取範圍撿血球來彌補防禦的不足,配合高血量,一樣站樁。無論哪種思路,玩黑人還有比較重要的就是移動速度,沒移動速度黑人cd很快就斷了。這個流派的話,爆率其實很重要,沒爆率沒法刷臨界,在高爆率的基礎上再去加dps3)無限冰,追求高攻速和高暴擊,一般現在要求2.1+的攻擊速度和50+的暴擊機率吧,核心技能就是臨界質量和冰凍,刷cd的技能一般是颶風和三連爆。剩下的技能一般都是鑽石護甲,電甲和傳送。被動臨界,冰冷之血,剩下一個自己看吧。裝備一般都是棒棒糖套裝(伽陀多的魔杖和法器),然後高暴擊高攻速的首飾,再堆上一定的擊中回覆和防禦(無限冰不用生命竊取,用擊回來回覆生命,原因是颶風的多hit效果很容易觸發擊中回覆;防禦我覺得得有個500抗5000甲吧),當然至少還得有個20的暴擊回魔。高階的10pp組隊刷怪,無限冰法師是比較受歡迎的,即使是單刷,最高階的法師一般也是無限冰(當然我也看過變態的10pp御法者的人,不過那是極高端……)4)地雷流。這個流派我沒玩過,只看人提到過,核心技能就是秘法奔流的那個埋地雷的符文,瞬間傷害極高,但是不夠效率,殺個怪要埋很多雷。據說這個流派可以用雙手斯考恩來做武器,因為不需求攻速嗎,算是配裝比較便宜的。有興趣可以去搜一下。5)其他流派。這些其他就多了,比如西瓜刀流派,有人酷愛西瓜刀,開發出了西瓜刀隕石罩子流派,據說效率也還不錯;還有一些無限冰的變種流派,比如黑人自爆無限冰流,利用黑人有個變身1600%傷害的符文,能達到秒殺精英的效果,而且無限冰本身就能刷cd,基本很快就一個自爆;還有一些低難度虐怪流,比如射線流,個人覺得沒啥競爭力,就不一一說了。總之,其實除了蛇雪風箏流,秘法其他流派裝備需求都差不多的,都需要一定的抗、甲和血量(個人認為至少得有個400抗,4000甲,3萬血吧,當然越高越好),一定的暴擊機率(暴擊是提dps很重要的東西,更何況秘法師有臨界質量這個被動,一切基於臨界的build必然需求高暴擊,50是比較正常的,越高越好),一定的攻速(攻速低了,扔颶風的起手太慢,2.0以上最佳),再來就是堆dps了,智力弄個2500,爆傷弄個300甚至400。當然高階點,講究效率,就需要有生命竊取、擊回、球回等回覆手段,堆一點暴擊回藍,再把移動速
2和3合起來說:法師技能搭配套路有很多,相對應的裝備也有選擇,大致有這麼幾種:
1),傳統的蛇雪風箏流(秘法蛇,暴風雪,閃爍,鑽石,三刀甲還有個技能隨意,一般我還是喜歡用一個主動的攻擊技能-電球。被動選用幻術精通,冰冷之血,剩下一個我比較喜歡護甲強化)。這個build的特點就是網不卡就不容易死,血量保持在2萬多一點點,利於觸發三刀甲,秒回要高,2000左右最好。dps越高越好。缺點也很明顯,沒效率,開荒的時候大家用,因為那個時候裝備差,現在沒人願意farm一趟被怪追半個地圖了,而且也容易死。
2),黑人流,就是以臨界質量為核心重新整理黑人cd,全程保持80%的御法者狀態,技能一般有一個或兩個可以刷cd的,比如電球,裝備不夠好刷不起來可以再加一個風或者隕石,然後就是稜光甲(防禦夠也可以用電甲),守衛新星,吸血武器,被動臨界,剩下兩個我比較喜歡護甲強化和殘影。這個流派配裝有兩種思路,一種是高防禦來站樁,適合低難度和窮人,哪怕拿盾,弄到開黑人有千抗萬甲,dps只有4,5萬都可以玩;但是高難度的黑人就不是很講究防禦(當然能玩高難度的防禦一般也不會低,但是肯定不會拿盾),而是以帶吸血的武器和高拾取範圍撿血球來彌補防禦的不足,配合高血量,一樣站樁。無論哪種思路,玩黑人還有比較重要的就是移動速度,沒移動速度黑人cd很快就斷了。這個流派的話,爆率其實很重要,沒爆率沒法刷臨界,在高爆率的基礎上再去加dps3)無限冰,追求高攻速和高暴擊,一般現在要求2.1+的攻擊速度和50+的暴擊機率吧,核心技能就是臨界質量和冰凍,刷cd的技能一般是颶風和三連爆。剩下的技能一般都是鑽石護甲,電甲和傳送。被動臨界,冰冷之血,剩下一個自己看吧。裝備一般都是棒棒糖套裝(伽陀多的魔杖和法器),然後高暴擊高攻速的首飾,再堆上一定的擊中回覆和防禦(無限冰不用生命竊取,用擊回來回覆生命,原因是颶風的多hit效果很容易觸發擊中回覆;防禦我覺得得有個500抗5000甲吧),當然至少還得有個20的暴擊回魔。高階的10pp組隊刷怪,無限冰法師是比較受歡迎的,即使是單刷,最高階的法師一般也是無限冰(當然我也看過變態的10pp御法者的人,不過那是極高端……)4)地雷流。這個流派我沒玩過,只看人提到過,核心技能就是秘法奔流的那個埋地雷的符文,瞬間傷害極高,但是不夠效率,殺個怪要埋很多雷。據說這個流派可以用雙手斯考恩來做武器,因為不需求攻速嗎,算是配裝比較便宜的。有興趣可以去搜一下。5)其他流派。這些其他就多了,比如西瓜刀流派,有人酷愛西瓜刀,開發出了西瓜刀隕石罩子流派,據說效率也還不錯;還有一些無限冰的變種流派,比如黑人自爆無限冰流,利用黑人有個變身1600%傷害的符文,能達到秒殺精英的效果,而且無限冰本身就能刷cd,基本很快就一個自爆;還有一些低難度虐怪流,比如射線流,個人覺得沒啥競爭力,就不一一說了。總之,其實除了蛇雪風箏流,秘法其他流派裝備需求都差不多的,都需要一定的抗、甲和血量(個人認為至少得有個400抗,4000甲,3萬血吧,當然越高越好),一定的暴擊機率(暴擊是提dps很重要的東西,更何況秘法師有臨界質量這個被動,一切基於臨界的build必然需求高暴擊,50是比較正常的,越高越好),一定的攻速(攻速低了,扔颶風的起手太慢,2.0以上最佳),再來就是堆dps了,智力弄個2500,爆傷弄個300甚至400。當然高階點,講究效率,就需要有生命竊取、擊回、球回等回覆手段,堆一點暴擊回藍,再把移動速