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  • 1 # 使用者7266214309263

    首先,找到一個未馴服的狼或狼群。每個單獨的狼都可以透過喂飼(右鍵點選)它骨頭直到出現一群心和狼坐了下來來馴服。一旦被馴服,狼不會接受任何更多的骨 頭。它也會獲得一個紅色的項圈,以表明它已被馴服。要注意的是所需的骨頭數量是隨機的 - 一些狼會對一個骨頭作出反應,而其他則需更多來馴服。到目前為止,沒有任何玩家可以馴服的狼的數量的限制。

    好處

    當被告知坐下(右鍵單擊),馴服的狼會留在原地而玩家可自由走動。坐著的狼永遠不會消失,不管玩家遊走至多遠,或離開遊戲,睡眠等。它們也將在玩家回來並告知它們站起來後回覆跟隨他/她。

    馴服的狼(當站立時)總是會在主世界中跟隨玩家左右,如果他們走得太遠會瞬間移動到他/她所在的位置。它們會攻擊任何傷害玩家的非環境實體 - 甚至坐著的狼也會站起來,並攻擊該攻擊者來在玩家被別人或敵對的生物襲擊時保護玩家。當玩家用除弓箭以外的武器來攻擊生物時,馴服的狼會攻擊該生物,並只 專注於一個目標,並在第一隻生物死亡後切換到另一個生物。注意的是如果一個馴服的狼殺死一個生物,它會掉落經驗球給玩家舍取,如玩家殺害的任何生物一樣。

    值得注意的例外是爬行者。馴服的狼絕不會攻擊一個爬行者,即使玩家攻擊了爬行者。但從快照12w03a開始,當要求時馴服的狼會攻擊爬行者。

    護理和餵養

    狼的尾巴會根據它的生命升高和降低。決定個別狼的確切生命可以透過測量它的後腿和尾巴之間的角度得出數值。角度指出狼的生命的百分比(100°為 100%,或10個心;90°為90%,如此類推)。狼的生命可以透過喂飼(右鍵單擊)它任何型別的肉(包括腐肉)來恢復。腐肉似乎不會使狼中毒,使它成 為容易獲得的可行食品。但把一塊熟食餵給狼吃時,不會有額外的生命補充,所以它們可以從遊蕩的豬,牛和雞處得到滿意的一餐。

    從Beta 1.9pre4開始,回覆或再生噴濺藥水可以拋在狼處來為它們回覆生命。由於野生的狼最大生命值是4個心,它們的尾巴會明顯地比馴服的狼低,然後在被成功地馴服後馬上獲得100%生命(10個心)。而出生時,狼崽不會獲得100%的生命。他們必須被飼餵來達到最大的生命。

    嘗試在馴服的狼生命是滿時喂鉰它將會開始吃東西的動畫。

    而從12w03a開始,如果狼被馴服和生命值是滿時可以透過被喂任何飼肉類(包括腐肉)與與另一隻狼繁殖出狼崽。

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