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一個完整的互動設計流程是怎樣的呢?
首先,我們先來認識一下產品的五個使用者體驗的要素
用體驗的五個層面分為:戰略層、範圍層、結構層、框架層、表現層。
五個層面自上而下地建設,具備基本的雙重性、使用者體驗的要素和應用這些要素。
所謂戰略層,即為產品目標、使用者需求,通俗來講,經營者想從網站上得到什麼,使用者想從網站上得到什麼?
所謂範圍層,即功能規格和內容需求,其意義在於這是一個有價值的過程,同時能夠產生有價值的產品。比如,提供使用者可以儲存之前的郵寄地址功能。
結構層,即互動設計、資訊架構層,其目的是為了確定各個將要呈現給使用者的元素的“模式”和“順序”。互動設計關注於將影響使用者執行和完成任務的元素。資訊架構則關注如何將資訊表達給使用者的元素。重點:理解使用者的工作方式、行為和思考模式。
框架層,即介面設計、導航設計、資訊設計層。
介面設計是用來確定介面空間元素以及位置,提供使用者完成任務的能力,透過它,使用者能真正的接觸到那些“在結構層的互動設計中”確定的具體功能。
導航設計:呈現資訊的一種介面形式,提供給使用者區某個地方的能力。
資訊設計:呈現有效地資訊溝通,表達想法,它是這個層面中範圍最廣的一個要素。
實現方法建議以線框圖將設計資訊、介面設計和導航設計放置到一起,形成一個統一的、有內在凝聚力的架構的地方。
1,透過安排和選擇介面元素來整合介面設計;透過識別和定義核心導航系統來整合導航設計;透過放置和排列資訊組成部分的優先順序來整合資訊設計。
線框圖的好處是可以確定一個建立在基本概念結構上的架構,同時指出了視覺設計應該前進的方向。
表現層,即為視覺設計。
介面設計考慮可互動元素的不足,導航設計考慮在產品中引導使用者移動的元素安排,資訊設計考慮傳達給使用者的資訊要素的排布,解決並彌補“產品框架層的邏輯排布”的感知呈現問題。
評估一個頁面的視覺設計的簡單方法:終於眼睛。一個成功的設計有2個重要的特點:
遵循的是一條流暢的路徑;在不需要太多細節來嚇到使用者的前提下,它為使用者提供有效選擇的、某種可能的“引導”。
所以,我們的設計師應該怎麼做呢?
讀懂原型圖
讀懂PRD。確保在需求理解上,與PM保持一致;查詢漏洞。人無完人,在成熟的PM,也難免有疏漏。找出遺漏,與PM反饋、溝通;提出產品新想法。讀PRD時,總會有一些產品的好想法冒出來,及時與PM和團隊溝通;開始構思互動。
草圖快速溝通
透過草圖,快速將“產品關鍵流程”、“關鍵互動介面佈局”呈現紙面,以此與PM、技術溝通至達成共識;目的是為了:
再次掃遺漏;收攏想法。這個階段,產品設計基本定型;達成共識。確保讓產品、設計、技術隊要做的事情有一致的理解,PM需更新PRD、技術開始做開發準備。
Axure線框圖表現產品流程、介面
包含:產品流程圖、全部的頁面原型。
Axure讓團隊對產品的理解無異議,對最終的產品有直觀的瞭解。這個階段,產品需求凍結。開發人員可以依據原型對UI關聯較小的部分進行技術開發。
視覺設計
有前面兩個“掃清障礙”的過程,這個階段,視覺設計時非常舒服的事情。在相對完整的設計規範、控制元件規範的前提下,視覺包括:
風格探索;關鍵頁面的視覺設計;關鍵互動動畫表現(如果無法口頭項技術表達動畫效果時,給出一個“活的”效果,是非常直觀的。
視覺素材輸出、設計檔案標註
每個專案最終給到開發人員的都要有效果圖、標註圖、切圖三個資料夾。Pxcook、Markman是不錯的標註工具,Cutteran、Assistor PS是很方便的切圖工具。
開發後期,細節跟進
與開發跟進細節,是設計過程的一部分。在我們團隊,完全依靠規範作業、設計檔案標註(不和開發人員說一句話),能夠確保80%的互動、視覺細節能夠被還原。剩下的20%,就要設計師與開發人員肩並肩坐在一起打磨了。開發過程中,一定要預留這個時間。主要包括:邊距、字型、介面動畫的數值微調。
回覆列表
感謝邀請,互動介面設計的核心是使用者的體驗,無非就是效率,美感,簡捷和清晰,如果做到這些,對產品功能分析和使用者的心理研究就是流程的第一步。在此基礎上,透過不斷的設計迭代(草繪,低模和高畫質介面)和原型設計就可以完成互動介面的設計。因此,該流程是一個涉及使用者研究,畫像分析,產品分析(競品研究,市場研究),頭腦風暴,手繪導航,資訊流程最佳化,圖示設計,介面控制元件設計,高畫質圖示設計,Axure原型設計和互動測試的流程。