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  • 1 # 使用者2195486961218

    在足球運動的歷史上,越位規則曾幾經修改——

    從最早的沒有越位,到後來的4個人算越位,逐步演化成了現行的1超越算作越位。

    越位規則修改的總體趨勢是幫助防守,提高進攻難度,

    然而,最近的一次對越位規則的修改,卻是為了鼓勵進攻的——發生於94年世界盃

    越位規則從超越或平行即算作越位改為了平行不越位,另外加了一條——不參與進攻不算越位,

    那屆世界盃上對後一條規則的經典詮釋,正是在巴西對荷蘭比賽中,

    貝貝託利用對方後衛大意,後排插上,單刀赴會。

    而身處越位位置的羅馬里奧,很好的為自己的搭檔迷惑了對手一把,

    他漫不經心的踱步往回走,讓當時不適應新規則的後衛們放鬆了戒備。

    球迷當然會對此類的經典進球津津樂道,

    旨在鼓勵進攻,提高比賽的觀賞性的國際足聯當然也是樂觀其成,

    可能是覺得意猶未盡,在本屆世青賽上,他們再次嘗試性的對越位規則作出修改,

    在過去不參與進攻不算越位的基礎上,進一步採用"越位後吹"原則——即即使你越位了,

    只要你還沒碰到球,也照樣不吹。

    於是在這屆世青賽上出現了很多滑稽的景象——

    通常是一次越位發生時,被進攻方後場必然是一片兵荒馬亂,

    進攻球員在拿到球甚至是一腳破門之後,才突然得知自己越位了,比以往更加憤恨的咒罵裁判,

    雙方的教練員也需要多站起來幾次才能安撫自己的心臟,

    最搞笑的是解說員和觀眾,當我們看到一個即將形成的單刀的時候,我們也不知道,那會是一個好球,還是一次越位

    而解說員對越位更是無從解說了。

    不得不說,邊裁個人對於"越位後吹"這一規則理解的不同,會造成判罰效果的極大差異,

    有時候,對於某些過於慢性子的裁判,球員教練球迷甚至會有一種被戲耍的憤恨感覺。

    FIFA近幾年對規則的修改總體趨勢是提高比賽觀賞性,保護進攻隊員的。

    比如說對越位規則的修改,對背後剷球的嚴懲,加時賽金球制,有利進攻犯規不吹原則

    以及本次世青賽同時推出的——禁止犯規方被吹罰後接觸球,鼓勵快速發出任意球,提高進攻流暢性

    然而,值得注意的是此次"越位後吹"原則卻是極大的傷害了進攻方的利益。

    須知,足球比賽,實力佔優,大膽進攻的一方,通常喜歡大膽壓上,把後防線提前,以壓縮對方的活動空間,

    並依靠造越位戰術來消除對手反擊的威脅。

    "越位後吹"規則的實行,卻極大的打擊了這些球隊使用造越位戰術,大膽壓上的勇氣。

    而那些喜歡防守,打法粗糙的球隊,往往卻是龜縮在自己的半場,只留一兩名隊員在前場,

    他們很少會對強隊使用造越位,有球大腳長傳開到前場就是了,才不擔心造越位失敗呢。

    前鋒的每一次插上反擊對於壓上助攻的後衛來說都是一次極大的考驗,

    以往而言,後衛可以根據邊裁及時的判罰來選擇回追還是不回追,

    而在裁判猶豫暫未判決的情況下,他們往往會本能的回追。

    因為前鋒的一次越位,頂多是做一點無用功而已,而後衛的一次造越位失誤卻往往是致命的。

    可是,"越位後吹"原則實行以後,由於邊裁不及時判罰越位,已經壓上的後衛幾乎每次都必須回追,

    而它的這種表現又可能反過來影響到邊裁的判罰。

    現代競技足球比賽的激烈程度已經發展到毫釐之差便可改變整個比賽結果的地步,

    射門,跑位,越位,往往要用釐米來精確判別,球員和裁判的肉眼判斷往往是不準確的,

    邊裁也是人,不可能不產生猶豫,在沒有電子裝置幫助的情況下,他們也不能不受到場上隊員動作的影響,

    "越位後吹"原則實行後,後衛某次"多餘"的回追,有可能就誤導了裁判,誘發了一次誤判。

    另一方面,過去,裁判對越位判決的猶豫或許只是瞬間的,規則逼迫裁判當機立斷,

    而"越位後吹"後,裁判可能會要猶豫很長時間,造成一次"長考"之後的誤判。

    須知,瞬間的誤判,隊員有可能依靠自己的努力來彌補糾正,

    而"長考"之後的誤判,球員可能死都不知道自己怎麼死的。

    依照這樣的規則,以往判罰磨磨蹭蹭猶豫不決的裁判,反倒可能是掌握"越位後吹"原則的好榜樣了。

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