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  • 1 # 媽媽科學育兒

    現在孩子學習任務真的很重,就連星期天也是各種補習,根本沒有玩耍時間,一個三年級的孩子對她媽媽總是唱這一句歌詞:“我是被你囚禁的鳥,已經忘了天有多高”。我們旁人聽了都感覺到她的無比辛酸與無奈!

    相比“控制”,可能縱容是更理想的家庭成員相處模式。愛的最高境界是“不打擾”,它比不停地給予會更讓孩子覺得幸福。

    玩耍是兒童最重要的學習途徑之一,兒童首先是在玩耍中去認識、模仿和體驗各種常識的。剝奪玩耍,不僅是剝奪兒童童年的快樂,更是剝奪他們有效的學習方式。

  • 2 # game遊玩堂

    一談到遊戲對孩子的影響,不少家長都會擔心。孩子要是沉迷了遊戲往往會讓學習下降,嚴重的可能對未來的發展不利。

    其實學業和遊戲其實是獨立開來的,二者沒有必然聯絡,但是如果處理不好,往往會出現不好的後果。那麼如何做呢?問題就在於孩子對遊戲有沒有正確的認識,如何讓他正確認識,這就需要做家長的來細心教育了。玩樂是孩子的天性,所以在這方面首先要樹立他不一樣的價值觀,對於遊戲要像看電影,閱讀一樣的,屬於精神娛樂。讓他正確的看待遊戲,理智遊戲。

    其次在選擇遊玩的遊戲上,要選擇符合孩子年齡和性格的,對於未成年人,暴力血腥的嚴厲禁止。一般像益智類,團隊合作類的遊戲優先選擇,不僅能讓孩子在遊戲中獲得樂趣,還能讓他從中學習如何與人相處。

    合理設定遊戲時間,勞逸結合,在孩子該玩時就讓他玩,該學習時就認真學習,和諧對待孩子與遊戲的關係。

    當然具體情況需要具體分析,因材施教,才能給孩子發展的最大空間。

  • 3 # 頭孢配酒越喝越有

    這個問題可以簡化來表達,比喻成吃飯和吃糖。吃飯是必須得,吃糖是偶爾的。學習是主業,遊戲是獎勵。當你學習成績合格,可以玩遊戲,但是必須是家長嚴格管控。各家有各家的條件,有的人吃冰糖塊,有的人吃太妃糖,不要玩攀比,攀比害死下一代。

    這個需要家長的價值觀端正,要不也白扯,沒用!

  • 4 # 使用者96151280527

    個人理解:

    一、活潑好動的孩子有很強的模仿能力,父母都是手機黨的情況下,手機就會常常離不開手,而且在孩子3至5週歲的時候,這種模仿能力是最強的。而等到孩子進入到幼兒園和小學的時候,同齡之間就會出現平常接觸不到的事物,自由的交流會發現除了家庭以外的一切新奇好玩的東西,比如手機遊戲,日常遊戲,電腦遊戲等等。

    二、遊戲和遊戲這兩字太過廣泛,樓主想要細化的話,就該針對某一時期或者某一領域,不然在此基礎上的問題就只能泛泛而談。何為兼顧,兼收幷蓄也。若把學業當成一種勞動,把遊戲當成一種休閒娛樂,那麼兼顧這兩點就可以看成是勞逸結合。行知也,只有做過才能獲取心得只是,孩子需要用實踐來滿足自己的心理需求,在搶玩具、讓玩具的過程中,就是一種兼顧,孩子自己的選擇也是非常重要關注的一點。

    三、如何做,怎麼做,為什麼這麼做等等。或許我們不應該僅僅只是提出問題,提出問題只是開始。以學業為主,以遊戲為輔,也算是一種兼顧。如果把學業當成一種靜態的過程,把遊戲當成一種動態的過程,那麼在讀書考試完之後,晚上回家吃頓飯後玩玩手機遊戲就很不錯。孩子在休息日的時候,早上去遊樂園、樹林間玩玩捉迷藏等等,就是很好的放鬆心情,晚上洗個澡再看看書寫寫作業,這就是日常呢。

    四、兼顧就含有兩者的意思,雙雙兼顧不僅僅需要家長給孩子以身指導的指引,還得足夠的耐心和細心,因為在孩子成長的過程中,樂教於施才能真正讓孩子開心的成長起來,與其說如何把學業和遊戲兼顧,倒不如讓孩子健康快樂的成長,擁有一顆積極向上的心靈。適當的給孩子立一些在學業與遊戲上的心得與規矩去讓他/她遵守,這樣孩子也會自己兼顧自己的身心。

  • 5 # nan楠麻麻

    可是怎樣才能不沉迷於遊戲而荒廢學業呢?遊戲與學業肯定是學業第一,必須要保證做完作業才能去玩遊戲,遊戲也分幾種,儘量選擇能夠開發智力的遊戲,例如:數字遊戲、拼圖遊戲、樂高遊戲等等

    在玩遊戲的時候一定要控制好時間,而且要看看孩子能在這個遊戲裡學到了什麼!一旦沉迷要及時制止!不能影響到孩子的學業。

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