PVE:遺落之城!人類永遠不會停止與命運的鬥爭
在ChinaJoy上首先公佈的是《代號:生機》的PVE玩法:遺落之城。
遺落之城是一座被廢棄的城市,文明的印記隨著時間的流逝慢慢被自然侵蝕,彷彿人類文明從未存在。
但是在城市中還留有當年人們來不及帶走的一些物資,而這些便是倖存者們得以存活的重要資源。
倖存者們需要穿越這篇危機四伏的廢墟,去獲得珍貴的生存物資。
危機四伏的廢墟自然不可能一帆風順,在廢墟中倖存者們會遇到大量兇殘的感染者,倖存者們必須拿起武器與他們奮戰!
在《代號:生機》中,場景裡設定了許多可互動道具供玩家使用:用槍械射擊汽油桶會引起爆炸,爆炸可以傷害周圍的感染者、破壞水栓可以熄滅周邊火焰等等。如果幸運地找到了機槍,機槍更是能提供極其強大的火力支援!
除此之外還有諸多戰術走位可供玩家選擇,翻滾、滑鏟等等帶來了更多操作空間,這些策略都為《代號:生機》提供了更多的可玩性。
倖存者們需要清理感染者聚集的區域,並擊敗最終的大Boss“巨型腐蝕者”,拿到物資。
遺落之城已經具有優秀的玩法和背景故事,但這僅僅是《代號:生機》PVE玩法中的諸多副本之一。整個PVE體系都還在不斷的豐富添加當中,想必未來會推出更多更具樂趣和耐玩的PVE玩法形式。
PVP:無主禁區!你是獵人,還是被瞄準的獵物?
其次備受關注的便是PVP玩法:無主禁區。
無主禁區是當年的封鎖隔離區,被封鎖牆完全包圍,密不透風,僅有特定入口可進入。與遺落之城不同的是,無主禁區的禁區內依舊有人類——沙鷹勢力在活動,且設有多個大型據點。所以無主禁區的城區會比遺落之城來得更加完整,人類文明被儲存得更好。
有文明的地方一定有其必須的物資,無主禁區內囤積的大量物資,也就成為了倖存者們爭奪的焦點。
倖存者透過特殊入口進入無主禁區,打敗盤踞其中的沙鷹勢力,獲取密碼箱來得到生存物資。
然而因為資源的稀少,所以要打敗的不僅僅是沙鷹勢力,玩家之間也是會發生競爭行為的。
當你在為了自己得到一個新的密碼箱而興高采烈時,可能就有一個瞄準鏡正在冷冷地對著你,獵人與獵物身份的轉換,僅在轉瞬之間。
《代號:生機》在PVP玩法中構建了淋漓盡致的叢林法則,死亡即失去一切,每個人身上的密碼箱都可以在死亡之後被他人拾取,成為別人多活一天的資源。
但因沙鷹勢力十分強大,所以還是推薦組隊前往,畢竟多一個人多一份力量,戰場上有一個能把你扶起來的隊友總是更讓人安心。
最終獲得的密碼箱需要在停機坪召喚直升機帶回莊園。
注意,要一直到你的密碼箱被成功運走,你的神經才可以放鬆哦!
更多玩法:真實開放大世界!求生、建造我們都是認真的
《代號:生機》在CJ展示的僅僅是可以短時間欣賞的玩法,遊戲中還有更多玩法等著玩家去探索。
和許多同類生存遊戲一樣,在《代號:生機》中,玩家同樣面對的是一個嚴酷、惡劣的自然環境。
但對比同品類SOC遊戲,《代號:生機》著重突出了“真實”要素,給玩家帶來更多的真實求生體驗。
在開放世界中,《代號:生機》為玩家打造“超大無縫地圖” 。倖存者們在生機世界中闖蕩,對將要發生的事情是未知的,可能會遇到困難,比如狂風暴雨、猛獸襲擊,也可能得到幫助,比如找到物資、得到救濟。
《代號:生機》力圖搭建的是一個完整的生態圈,不僅有森林、丘陵、沙漠等多種地貌,還希望構建出一個有狼群捕獵、鹿和兔子逃竄、灰熊在森林中睡覺、鱷魚潛伏在沼澤淺灘等多種動物活動的世界。
這個超大的真實世界就是《代號:生機》為擬真荒野生存玩法搭建的巨大舞臺。當你孤身一人,來到了森林、沙漠、沼澤等等更為危險的地區時,野獸、食物、天氣等等一切生存必須要注意的因素都有可能在短時間內影響你,你需要去尋找食物、驅趕野獸,尋找住所……最後透過自身逐漸熟練的野外生存技巧,重建家園,來獲得一個更好的生存環境。
這就涉及到了選址建造的問題。《代號:生機》打出自由選址建造的招牌:當玩家遇到一個心儀的地方,便可以選址建造家園。《代號:生機》支援自由的基地選址和高自定義化的建築設定,生存必備的立體化建築、搭建圍欄障礙等設計元素都能夠實現。玩家們可以在遊戲中看日升月落,享受大自然和寧靜,滿足現實生活中對自然的嚮往,不被任何東西束縛。
遊戲測評總結
對比市面上已有的SOC同類產品,《代號:生機》在真實性上花了更大的功夫,打造了一個更為真實的野外求生世界,此外《代號:生機》在戰術策略PVP上玩法也更為豐富,場景互動和戰術走位都避免了此前市面上的“青蛙”槍法,PVE玩法的背景和互動也十分優秀,不禁讓人更加期待之後遊戲上線該是怎樣的盛況。
PVE:遺落之城!人類永遠不會停止與命運的鬥爭
在ChinaJoy上首先公佈的是《代號:生機》的PVE玩法:遺落之城。
遺落之城是一座被廢棄的城市,文明的印記隨著時間的流逝慢慢被自然侵蝕,彷彿人類文明從未存在。
但是在城市中還留有當年人們來不及帶走的一些物資,而這些便是倖存者們得以存活的重要資源。
倖存者們需要穿越這篇危機四伏的廢墟,去獲得珍貴的生存物資。
危機四伏的廢墟自然不可能一帆風順,在廢墟中倖存者們會遇到大量兇殘的感染者,倖存者們必須拿起武器與他們奮戰!
在《代號:生機》中,場景裡設定了許多可互動道具供玩家使用:用槍械射擊汽油桶會引起爆炸,爆炸可以傷害周圍的感染者、破壞水栓可以熄滅周邊火焰等等。如果幸運地找到了機槍,機槍更是能提供極其強大的火力支援!
除此之外還有諸多戰術走位可供玩家選擇,翻滾、滑鏟等等帶來了更多操作空間,這些策略都為《代號:生機》提供了更多的可玩性。
倖存者們需要清理感染者聚集的區域,並擊敗最終的大Boss“巨型腐蝕者”,拿到物資。
遺落之城已經具有優秀的玩法和背景故事,但這僅僅是《代號:生機》PVE玩法中的諸多副本之一。整個PVE體系都還在不斷的豐富添加當中,想必未來會推出更多更具樂趣和耐玩的PVE玩法形式。
PVP:無主禁區!你是獵人,還是被瞄準的獵物?
其次備受關注的便是PVP玩法:無主禁區。
無主禁區是當年的封鎖隔離區,被封鎖牆完全包圍,密不透風,僅有特定入口可進入。與遺落之城不同的是,無主禁區的禁區內依舊有人類——沙鷹勢力在活動,且設有多個大型據點。所以無主禁區的城區會比遺落之城來得更加完整,人類文明被儲存得更好。
有文明的地方一定有其必須的物資,無主禁區內囤積的大量物資,也就成為了倖存者們爭奪的焦點。
倖存者透過特殊入口進入無主禁區,打敗盤踞其中的沙鷹勢力,獲取密碼箱來得到生存物資。
然而因為資源的稀少,所以要打敗的不僅僅是沙鷹勢力,玩家之間也是會發生競爭行為的。
當你在為了自己得到一個新的密碼箱而興高采烈時,可能就有一個瞄準鏡正在冷冷地對著你,獵人與獵物身份的轉換,僅在轉瞬之間。
《代號:生機》在PVP玩法中構建了淋漓盡致的叢林法則,死亡即失去一切,每個人身上的密碼箱都可以在死亡之後被他人拾取,成為別人多活一天的資源。
但因沙鷹勢力十分強大,所以還是推薦組隊前往,畢竟多一個人多一份力量,戰場上有一個能把你扶起來的隊友總是更讓人安心。
最終獲得的密碼箱需要在停機坪召喚直升機帶回莊園。
注意,要一直到你的密碼箱被成功運走,你的神經才可以放鬆哦!
更多玩法:真實開放大世界!求生、建造我們都是認真的
《代號:生機》在CJ展示的僅僅是可以短時間欣賞的玩法,遊戲中還有更多玩法等著玩家去探索。
和許多同類生存遊戲一樣,在《代號:生機》中,玩家同樣面對的是一個嚴酷、惡劣的自然環境。
但對比同品類SOC遊戲,《代號:生機》著重突出了“真實”要素,給玩家帶來更多的真實求生體驗。
在開放世界中,《代號:生機》為玩家打造“超大無縫地圖” 。倖存者們在生機世界中闖蕩,對將要發生的事情是未知的,可能會遇到困難,比如狂風暴雨、猛獸襲擊,也可能得到幫助,比如找到物資、得到救濟。
《代號:生機》力圖搭建的是一個完整的生態圈,不僅有森林、丘陵、沙漠等多種地貌,還希望構建出一個有狼群捕獵、鹿和兔子逃竄、灰熊在森林中睡覺、鱷魚潛伏在沼澤淺灘等多種動物活動的世界。
這個超大的真實世界就是《代號:生機》為擬真荒野生存玩法搭建的巨大舞臺。當你孤身一人,來到了森林、沙漠、沼澤等等更為危險的地區時,野獸、食物、天氣等等一切生存必須要注意的因素都有可能在短時間內影響你,你需要去尋找食物、驅趕野獸,尋找住所……最後透過自身逐漸熟練的野外生存技巧,重建家園,來獲得一個更好的生存環境。
這就涉及到了選址建造的問題。《代號:生機》打出自由選址建造的招牌:當玩家遇到一個心儀的地方,便可以選址建造家園。《代號:生機》支援自由的基地選址和高自定義化的建築設定,生存必備的立體化建築、搭建圍欄障礙等設計元素都能夠實現。玩家們可以在遊戲中看日升月落,享受大自然和寧靜,滿足現實生活中對自然的嚮往,不被任何東西束縛。
遊戲測評總結
對比市面上已有的SOC同類產品,《代號:生機》在真實性上花了更大的功夫,打造了一個更為真實的野外求生世界,此外《代號:生機》在戰術策略PVP上玩法也更為豐富,場景互動和戰術走位都避免了此前市面上的“青蛙”槍法,PVE玩法的背景和互動也十分優秀,不禁讓人更加期待之後遊戲上線該是怎樣的盛況。