jo(劍靈)和yx(月仙)是不同型別的兩大職業,其側重領域各不相同,因此無法比較。
劍靈(JO)是靈族近戰職業,其特點以身著重甲,屬性點側重力量或體力,攻擊方式則是以三大劍印為代表,加上開陣群怪,在對付BOSS上,除了普通技能、劍印等負面BUFF外,就是身外化身技能最是特色。是一種高血量、高防禦、側重近身物理攻擊的職業。玩法上也可用‘跑位守點的陣地戰’勉強總結。
月仙(YX)是新出的朧族的遠端法系職業,其特點是以身著法袍,屬性點側重靈力和體力為主,攻擊特色是移動釋放技能為特色。是一種高攻擊的遠端法系職業。由於是新出職業,所以該職業的玩法還不透徹,但以‘遊走攻擊的襲擾或者游擊戰’強調特色的話,個人認為並不為過。
由此可見,劍靈和月仙二者,一個近戰物攻,一個遠端法術;一個講求像釘子一樣扎住一點不停的劍陣,一個要求不停跑動不斷襲擾,只偶爾才抓住機會原地不動的釋放其它大招。兩種職業從定位側重到戰場角色,再到操作方法上都是可謂截然相反的。那麼它們倆哪個職業更好玩,豈不是因人而異了?
如果你喜歡衝鋒陷陣的硬碰硬打法,那劍靈更適合一些。
如果你喜歡遊走攻擊的以柔克剛,那麼月仙就是不二之選。
不過就我個人來說,劍靈畢竟已是曾經的新職業了,其玩法已經被眾位玩家摸索的差不多了,而月仙則是新出的職業,不要說玩法、模式還未明瞭,就是其帶來的、新穎的移動攻擊模式也是《完美國際2》中的獨家絕技。所以,個人認為,就算是與同為新職業的朧族的夜影相比(夜影可暫時奪取其它職業大招進行攻擊),月仙的可玩性也是佔有絕對優勢的,更無論其他。
jo(劍靈)和yx(月仙)是不同型別的兩大職業,其側重領域各不相同,因此無法比較。
劍靈(JO)是靈族近戰職業,其特點以身著重甲,屬性點側重力量或體力,攻擊方式則是以三大劍印為代表,加上開陣群怪,在對付BOSS上,除了普通技能、劍印等負面BUFF外,就是身外化身技能最是特色。是一種高血量、高防禦、側重近身物理攻擊的職業。玩法上也可用‘跑位守點的陣地戰’勉強總結。
月仙(YX)是新出的朧族的遠端法系職業,其特點是以身著法袍,屬性點側重靈力和體力為主,攻擊特色是移動釋放技能為特色。是一種高攻擊的遠端法系職業。由於是新出職業,所以該職業的玩法還不透徹,但以‘遊走攻擊的襲擾或者游擊戰’強調特色的話,個人認為並不為過。
由此可見,劍靈和月仙二者,一個近戰物攻,一個遠端法術;一個講求像釘子一樣扎住一點不停的劍陣,一個要求不停跑動不斷襲擾,只偶爾才抓住機會原地不動的釋放其它大招。兩種職業從定位側重到戰場角色,再到操作方法上都是可謂截然相反的。那麼它們倆哪個職業更好玩,豈不是因人而異了?
如果你喜歡衝鋒陷陣的硬碰硬打法,那劍靈更適合一些。
如果你喜歡遊走攻擊的以柔克剛,那麼月仙就是不二之選。
不過就我個人來說,劍靈畢竟已是曾經的新職業了,其玩法已經被眾位玩家摸索的差不多了,而月仙則是新出的職業,不要說玩法、模式還未明瞭,就是其帶來的、新穎的移動攻擊模式也是《完美國際2》中的獨家絕技。所以,個人認為,就算是與同為新職業的朧族的夜影相比(夜影可暫時奪取其它職業大招進行攻擊),月仙的可玩性也是佔有絕對優勢的,更無論其他。