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  • 1 # 藍風24

    刷圖武神好

    以下是二者區別:

    單個技能傷害對比(爆發類技能)

    武極的鐵山和衝膝都是兩段傷害,鐵山因為百分比不是特別高所以差距倒是不怎麼明顯,但是武極的衝膝的百分比就比寸拳高出不少(2段傷害全收的前提下)因為武極的衝膝第二段會把怪衝開的,柔化的時候衝膝一般不出第二段傷害,所以柔化的時候寸拳和衝膝傷害算是持平。但是武神的遠古裝不少人是堆寸閃的,有遠古裝強化的寸拳比武極的衝膝第一段高,高多少就看遠古裝堆多少件寸,遠古2三件怒寸堆上去比衝膝第一段高,比衝膝2段加起來低。武極的遠古裝一般堆大腳,沒有人堆衝膝。

    60EX 破碎拳傷害高點滿,武極的60EX因為會把怪踹飛,很多時候都不好加入柔化,所以一般都只學1級

    70EX 升龍霸不學或者點1級,武極的70EX是個高傷害技能,也方便柔化,而且是個小範圍技能,主傷害技能(和破碎拳傷害持平)不過冷卻時間相當長,50秒,這點上就和破碎拳有比較大差距

    上面幾個技能綜合起來在輸出上沒什麼差距

    閃電之舞,這個是武極和武神最大的區別。一個是聚怪一個是分開踢,但是這個只是其中一點,武極的閃電之舞過圖快。武極在覺醒狀態下閃電之舞的冷卻時間比武神的少了好多,等於是武神吃了個加強版的精神刺激藥,圖稍微比較大的話可以做到覺醒時間內一直閃電之舞過圖。

    45大腳 和武神的強T對比,遠古3堆起來的大腳百分比是46000

    武神因為有2覺技能,算上這個,和武極45大腳難分伯仲

    然後外觀和刷圖手感方面,武極不單是看上去比較僵硬呆滯,連刷圖都感覺有點僵硬。武神在流暢度方面的確是比武極稍微好點。還有一個視覺問題,武神跑的時候腿蹦蹦的,速度比武神慢。

    綜合來說,還是武神刷圖好一點。

  • 2 # 藍風24

    刷圖武神好

    以下是二者區別:

    單個技能傷害對比(爆發類技能)

    武極的鐵山和衝膝都是兩段傷害,鐵山因為百分比不是特別高所以差距倒是不怎麼明顯,但是武極的衝膝的百分比就比寸拳高出不少(2段傷害全收的前提下)因為武極的衝膝第二段會把怪衝開的,柔化的時候衝膝一般不出第二段傷害,所以柔化的時候寸拳和衝膝傷害算是持平。但是武神的遠古裝不少人是堆寸閃的,有遠古裝強化的寸拳比武極的衝膝第一段高,高多少就看遠古裝堆多少件寸,遠古2三件怒寸堆上去比衝膝第一段高,比衝膝2段加起來低。武極的遠古裝一般堆大腳,沒有人堆衝膝。

    60EX 破碎拳傷害高點滿,武極的60EX因為會把怪踹飛,很多時候都不好加入柔化,所以一般都只學1級

    70EX 升龍霸不學或者點1級,武極的70EX是個高傷害技能,也方便柔化,而且是個小範圍技能,主傷害技能(和破碎拳傷害持平)不過冷卻時間相當長,50秒,這點上就和破碎拳有比較大差距

    上面幾個技能綜合起來在輸出上沒什麼差距

    閃電之舞,這個是武極和武神最大的區別。一個是聚怪一個是分開踢,但是這個只是其中一點,武極的閃電之舞過圖快。武極在覺醒狀態下閃電之舞的冷卻時間比武神的少了好多,等於是武神吃了個加強版的精神刺激藥,圖稍微比較大的話可以做到覺醒時間內一直閃電之舞過圖。

    45大腳 和武神的強T對比,遠古3堆起來的大腳百分比是46000

    武神因為有2覺技能,算上這個,和武極45大腳難分伯仲

    然後外觀和刷圖手感方面,武極不單是看上去比較僵硬呆滯,連刷圖都感覺有點僵硬。武神在流暢度方面的確是比武極稍微好點。還有一個視覺問題,武神跑的時候腿蹦蹦的,速度比武神慢。

    綜合來說,還是武神刷圖好一點。

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