法師打架的技能,有石破,土靈擊,飛沙術,般若,凌殺,泰山,攝魂之力,這些是在安全區決鬥技能,真正打架技能沒法給你說,因為戰場瞬息萬變,沒法用固定套路來,給你講下決鬥的技能配合就行了,樓主應該就能知道FS的技能之間的連結了...
對手是MG,決鬥開始時,石破,然後般若+土靈擊+飛沙術+泰山...MG搞定...這套技能是FS的連暈技能,也就是說,你勝利的時候,MG還沒反應過來...反正我打MG就這麼多,沒有MG不倒的...
對手是WX,和上面一樣,石破+般若+土靈擊,這個時候打WX不用飛沙了,用凌殺,然後+泰山...
對手是法系職業,如果MM先睡了你,給自己加精心,就和打MG用的招一樣,如果MM沒給自己跌靜心,最後的泰山壓頂改成火海刀山...
我FS可能和樓主FS攻擊不一樣,樓主可能覺得,萬一發出泰山去了,對方不死怎麼辦?沒事的,就算對方不死,1來,他的血肯定不多了,2來,泰山是95%的暈,而且暈6秒,6秒夠FS放小火小水等等好幾個技能了,這個時候我們只要發幾招就能輕鬆搞定他。如果暈6秒結束他還不死怎麼辦?法師還有招數,攝魂之力,睡眠4秒,繼續攻擊...
由此可見,FS單P,是可以連暈對方到死的...至於野外打架,變數太多,對方不可能站著等你打,所以FS要見機行事,野戰中,元特別重要....
法師打架的技能,有石破,土靈擊,飛沙術,般若,凌殺,泰山,攝魂之力,這些是在安全區決鬥技能,真正打架技能沒法給你說,因為戰場瞬息萬變,沒法用固定套路來,給你講下決鬥的技能配合就行了,樓主應該就能知道FS的技能之間的連結了...
對手是MG,決鬥開始時,石破,然後般若+土靈擊+飛沙術+泰山...MG搞定...這套技能是FS的連暈技能,也就是說,你勝利的時候,MG還沒反應過來...反正我打MG就這麼多,沒有MG不倒的...
對手是WX,和上面一樣,石破+般若+土靈擊,這個時候打WX不用飛沙了,用凌殺,然後+泰山...
對手是法系職業,如果MM先睡了你,給自己加精心,就和打MG用的招一樣,如果MM沒給自己跌靜心,最後的泰山壓頂改成火海刀山...
我FS可能和樓主FS攻擊不一樣,樓主可能覺得,萬一發出泰山去了,對方不死怎麼辦?沒事的,就算對方不死,1來,他的血肯定不多了,2來,泰山是95%的暈,而且暈6秒,6秒夠FS放小火小水等等好幾個技能了,這個時候我們只要發幾招就能輕鬆搞定他。如果暈6秒結束他還不死怎麼辦?法師還有招數,攝魂之力,睡眠4秒,繼續攻擊...
由此可見,FS單P,是可以連暈對方到死的...至於野外打架,變數太多,對方不可能站著等你打,所以FS要見機行事,野戰中,元特別重要....