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  • 1 # 胡記胡吉

    第一:PR和FCPX都是專業的剪輯軟體。

    第二:兩款軟體的執行平臺不一樣。PR可以在WINDOWS系統和黑蘋果MAC系統執行,是現在普遍應用的剪輯軟體。而FCPX只能在黑蘋果MAC系統上執行。如果你想用FCPX進行剪輯,必須買一臺蘋果電腦(非常貴!),或者去配置一臺可以裝黑蘋果MAC系統的主機(並不是所有的PC電腦都可以安裝MAC系統,這個問題比較複雜)。

    第三:PR作為Adobe家族中的一員,可以與特效軟體AE完美結合,可以在剪輯序列中選中一段素材直接在AE中加入特效,非常便捷。而FCPX的家族就不夠壯大了,作為它的兄弟軟體Motion也可以像AE一樣製作特效,但是目前來說應用的人群不多,模板 素材不多。

    第四:在軟體自身上也有不同。PR可以製作時下常用的炫麗轉場效果,採用多軌道剪輯,略顯呆板,相對來說製作過程較為繁瑣;而且字幕這一塊是個硬傷,需要用第三方軟體製作字幕才能便捷高效。FCPX自帶很多個性化轉場,專業的FCPX網站上會有很多的外掛(字幕、轉場、跟蹤、調色)可供下載,應用起來非常流暢;FCPX採用磁性軌道,上面的素材會跟隨主線的素材移動,一般不會出錯。

    第五:PR在剪輯4K素材時,或者製作素材量比較龐大,特效比較多的專案時會比較卡,4K素材需要單獨設定代理模式,比較繁瑣,如果不代理或者預渲染就會卡 卡 卡 甚至崩潰。FCPX在匯入素材時,會先把素材進行轉碼,如果工程比較大,素材很多,4K等等,一鍵切入代理模式,非常便捷。

    第六:PR的特色是:序列、子序列、巢狀;FCPX的複合片段也可以實現這項功能或者接近這項功能,區別不大。

    總之,在剪輯的功能上,兩款軟體基本一致,PR的功能也很全面,不能因為前期PR版本的不夠完美、容易崩潰等原因就否定它。FCPX自帶的特效比較多,操作比PR更便捷,更穩定,不需要提心吊膽地擔心沒儲存,但是FCPX的專案工程是比PR大很多,需要定期清理硬碟。兩款軟體各有所長,都是比較好的剪輯軟體。

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