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  • 1 # 小布遊戲解說

    大家好,我是小布,這兩款遊戲我都在玩,相比較的話,更喜歡絕地求生:刺激戰場這款手遊,那麼就在下面說一下為什麼刺激比較好一點。

    有以下幾個原因:

    1,首先人物角色刺激戰場的話接受自定義,擁有捏臉系統,根據自己喜愛定製自己的角色,主介面端遊還原感極高,更加讓玩家接受。

    4,再者就是溝通系統,刺激戰場加入文字,短訊息的快捷方式,方便不便於語音的玩家,考慮得很周到。

    5,再就是拾取物品上,刺激標註更加明顯,把適合自己的物資明顯標註出來,這一點能省很多事。

    刺激戰場在各方面都有許多小細節做得很貼心,所以我更加喜歡刺激戰場多一點,不過兩款遊戲都是非常不錯的遊戲,大家根據自身愛好選擇吧。

  • 2 # 來自東方的史蒂夫

    動作:

    天美總體:4.5

    光子總體:4

    誒呀 感覺對光子不公平,再給他加0.8分吧!

    新年快樂

  • 3 # 卞強

    年初騰訊出了兩款吃雞手遊,刺激戰場!全軍出擊!兩款遊戲前期的廣告投入都是比較大的,在自家的平臺還有別的平臺上大力推廣,可謂是遊戲釋出打好了基礎

    1.從遊戲的名稱來看

    絕地求生:刺激戰場(光子)

    絕地求生 全軍出擊(天美)

    都借了絕地求生的名號!

    2.從圖示來看

    都有正版的樣子,圖示做的也差不多。3.從遊戲體驗來看

    畫質我感覺全軍出擊比較好一點,手機配置高的可以感覺出來但是畫風沒有刺激戰場真實!

    手感當然是刺激戰場手感好啦。畢竟光子做過fps遊戲,手感真的比天美的好,雖然天美出品必屬精品(天天酷跑,王者榮耀,天天飛車等等等等都是精品)但是還是需要後期的最佳化的!手感確實刺激戰場好!

    刺激戰場所有槍都有機瞄,還原了電腦端的槍械,以及開鏡。就連小手槍都有機瞄,這一點是比全軍出擊強的!細節很重要!我更看好光子的刺激戰場!感覺更好玩一點!

  • 4 # 遠林影社

    目前騰訊吃雞手遊由兩個工作室分開打造的,分別是天美與極光。

    天美工作室大家都知道的,代表作品就是《王者榮耀》。他們打造的吃雞手遊正確的名字叫做《絕地求生:全軍出擊》。亮點的話,應該除了正版授權外,應該就是新增的海戰模式,甚至還有武裝直升機和軍用戰艦出鏡?!

    那麼極光工作室呢?他們的吃雞手遊名字叫做,《絕地求生:刺激戰場》。亮點在於《絕地求生》端遊畫面與經典元素,比如真實的地圖與建築、槍械射擊手感與彈道、載具駕駛與物理碰撞,甚至真實的3D音效也得以高度還原,為玩家們帶來純正的玩法體驗,都達到了與《絕地求生》端遊近乎相同的境界。

  • 5 # 王者耀眼不耀心

    兩款吃雞遊戲。玩下來感覺刺激戰場還原度更高一點。玩的的比較多。就是有一點不好電腦人太多了。一局100個人估計就20-30個玩家。其餘都是電腦人。

  • 6 # gai755

    兩款遊戲都玩過,但現在手機上只有刺激戰場。首先,刺激戰場是和真的吃雞比較像,遊戲體驗也比較好,全軍出擊縮毒太快,全程跑毒,而且毒的厲害!

  • 7 # 牛科技

    “吃雞”,一個去年藍洞推出的FPS遊戲絕地求生大逃殺之後,許多玩家開始入坑的遊戲,但是由於這款遊戲對電腦配置要求極高,許多願意嘗試的玩家都紛紛望而卻步。騰訊作為國內主營遊戲類網際網路公司當然不能放過這一塊大蛋糕,對端遊配置過高的問題另闢蹊徑採用開發正版的手遊,於是騰訊旗下的兩款正版絕地求生手遊:刺激戰場和全軍出擊就誕生了。

    說到兩款手遊就不得不提這兩家手遊開發的工作室:光子和天美。天美大家就不陌生,時下火爆的王者榮耀手遊就是天美工作室研發的,而光子工作室應該鮮有人知道,光子工作室當年推出過全民超神手遊,其風頭完壓王者榮耀。但是由於遊戲體驗的原因全民超神玩家不斷流失,在與天美的競爭中完敗。

    這一次兩個工作室再次同場競技,光子的刺激戰場和天美的全域性出擊在同一時間釋出。從遊戲體驗上看,光子的刺激戰場更加完美的還原了端遊,不管是在遊戲介面還是遊戲內的操作,可謂是讓大部分受制於裝置原因的玩家能夠進行真實體驗。

    天美的全域性出擊在進入遊戲後,介面和地圖風格都偏動漫化和娛樂化,雖然真實感稍顯遜色但是在畫面最佳化處理上更加完美流暢,整個感覺是非常適合新手玩家的。

    這兩款吃雞手遊是推出較晚的,但是都是頂著正版光環。既然是奔著絕地求生的名號入坑當然要選擇正確的入坑姿勢,刺激戰場的遊戲體驗更加真實,但是操作要求性更高;全域性出擊畫面最佳化更加賞心悅目,操作相對簡單,偏娛樂化更適合新手嚐鮮。大家可以根據自己的喜好選擇兩款吃雞手遊,祝大家大吉大利,今晚吃雞!

  • 8 # 元叔遊戲

    首先你要明確這兩個都是騰訊跟老東家PUBG合作的,但是:

    全軍出擊是天美與PUBG聯合研發刺激戰場是光子和PUBG戰略合作

    聽出區別了嗎,前者合作成分會多一些,會有共同開發,而後者可能幾乎是獨立完成。

    個人認為前者更具可玩性,增加了海戰等創新要素,而且聯合開發也意味著遊戲質量的雙重保證。

    不過刺激戰場的宣傳影片是實機演示,畫面看起來也不錯!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我去越南旅遊,可以買什麼東西做紀念品呢?