其實對於這兩者,國內外並沒有嚴格的定義和區分。
上世紀90年代,多媒體泛指數字化的聲、光、電結合的行業,當時最有名的多媒體產品當屬多媒體音效卡,因為伴隨著個人電腦的興起,具備多媒體音效卡的電腦可以直接播放經過數字化處理後的聲音。這個概念延續至今,對於個人消費者而言,每個人使用的電腦、手機、音樂播放器,幾乎所有的數字化電子裝置,都是多媒體概念的範疇;具體到專業領域,也有很多的應用,比如多媒體內容製作,泛指數字遊戲、3D動畫,以及好萊塢很多用電腦模擬(非演員真實表演)的CG(Computer Graphics)鏡頭;多媒體展覽展示,泛指聲光電結合的互動技術、全息展示技術、音影片處理技術等等,廣泛應用於科技館、廣告發布等行業領域中。當然,多媒體的應用不僅如此,在其它很多行業也有應用。
而數字媒體,廣義上指所有數字化的內容(也稱為數字內容),包括數字化的文字、音訊和影片,以及與此相關的採集、壓縮、儲存、處理等相關技術,在數字電視和網際網路大規模應用之後,數字媒體行業發展很快。數字媒體行業的興起,對於傳統的廣播、出版等行業,衝擊很大。
因此,就兩者的內涵比較,數字媒體應該屬於多媒體的範疇。而就外延而言,數字媒體屬於ICT(資訊、計算和通訊)領域,多媒體屬於藝術與技術融合的領域。
其實對於這兩者,國內外並沒有嚴格的定義和區分。
上世紀90年代,多媒體泛指數字化的聲、光、電結合的行業,當時最有名的多媒體產品當屬多媒體音效卡,因為伴隨著個人電腦的興起,具備多媒體音效卡的電腦可以直接播放經過數字化處理後的聲音。這個概念延續至今,對於個人消費者而言,每個人使用的電腦、手機、音樂播放器,幾乎所有的數字化電子裝置,都是多媒體概念的範疇;具體到專業領域,也有很多的應用,比如多媒體內容製作,泛指數字遊戲、3D動畫,以及好萊塢很多用電腦模擬(非演員真實表演)的CG(Computer Graphics)鏡頭;多媒體展覽展示,泛指聲光電結合的互動技術、全息展示技術、音影片處理技術等等,廣泛應用於科技館、廣告發布等行業領域中。當然,多媒體的應用不僅如此,在其它很多行業也有應用。
而數字媒體,廣義上指所有數字化的內容(也稱為數字內容),包括數字化的文字、音訊和影片,以及與此相關的採集、壓縮、儲存、處理等相關技術,在數字電視和網際網路大規模應用之後,數字媒體行業發展很快。數字媒體行業的興起,對於傳統的廣播、出版等行業,衝擊很大。
因此,就兩者的內涵比較,數字媒體應該屬於多媒體的範疇。而就外延而言,數字媒體屬於ICT(資訊、計算和通訊)領域,多媒體屬於藝術與技術融合的領域。