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可以輕度氪金,要好玩耐玩的。
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回覆列表
  • 1 # 哈哈哈53189

    目前最火的手遊,一個是吃雞,一個是王者榮耀,恰巧都很適合多人玩,眾口難調,想要找個多人都喜歡的遊戲有點難度,但玩熱門遊戲相對容易些,因為熱門遊戲都是根據大眾的口味製作的。

    推薦玩吃雞,吃雞遊戲環境比王者榮耀好一點,玩著的時候還可以聊天,王者的節奏快,需要專心才行,而且環境越來越差。

  • 2 # 頂瓜瓜的呱呱

    多人玩的遊戲有很多啊,偷星貓上久有很多聯機的遊戲,不過我推薦比較熱門的幾個遊戲給你吧,人多熱鬧一點。

    王者榮耀,相信你也聽說過這惡鬼遊戲吧,這是目前國內最火的MOBA類手遊了,不管走到哪裡都感覺大家在玩這個遊戲,後來我試了一下發現和英雄聯盟是有一些像的,但是操作也你叫簡單,很適合剛玩遊戲的人玩。

    絕地求生刺激戰場,這是一款射擊類的手遊,是端游上移植下來的,這個遊戲就是大家一起進入一個遊戲地圖,在地圖中模裝備,看到人久射擊,不然你也會GG的,生存到最後的才是人生贏家,遊戲挺好玩的。

    還有一款值得期待的遊戲叫堡壘之夜,這個遊戲收國外比較火的吃雞類遊戲了,我在偷星貓上預約了,24號久上架了,你可以去那裡預約一波。

  • 3 # 軟蛋哀木涕

    我覺得一款遊戲的社交性是無法避免的,良好的社交系統讓玩家在和小夥伴們開黑的同時也能增進彼此的友誼,人都是社會的。不管你私下裡怎麼喜歡孤獨,但在一些公開的場合裡,你總得把自己打扮的光鮮亮麗,去迎合,去社交。對於玩家們也是,不管再怎麼喜歡玩單機遊戲,但總有很多時刻,你不能拒絕別人讓你組團開黑的要求。這時候,一款好玩的聯機網遊就顯得尤為重要。下來,我就為大家介紹一些可以開黑的,讓你和你的小夥伴們玩得盡興的手機遊戲~

    《球球大作戰》

    這款遊戲相信大家都不陌生,雖說是經過了“吃雞”遊戲和《王者榮耀》等moba遊戲的衝擊,《球球大作戰》已經走過了它最火熱的時期,但在目前看來,玩這款遊戲依然是不落後的。《球球大作戰》有好幾種多人對戰的模式,在自由模式中,玩家單獨作戰,需要在一定時間內跟地圖上的其他玩家鬥智鬥勇,在結束的時候,會按照個人球球的重量來結算確定排名。

    而在團戰模式中,玩家可以選擇系統為自己自動匹配隊友,或者玩家也可以邀請自己的好友去開黑。同樣的,在相應的時間結束後,系統會按照團隊的總重量來進行結算。其實我最喜愛的還是自建房模式了,玩家可以選擇自己建立一個房間或者加入別人的房間中,然後邀請好友進入房間一起遊戲,每個房間自多可容納50位玩家,大家再也不用擔心因為人太多,只能一些人玩一些人看著這種尷尬場面了。還有大逃殺模式和迷霧模式這兩種好玩的模式。

    《我叫mt4》

    這款最近剛開始進行不刪檔測試的遊戲相信大家一定不陌生,上線後四個小時就搶佔了遊戲暢銷榜的榜首,這在當前MMORPG遊戲環境低迷的情況下,也算是一個不大不小的奇蹟了。好了,《我叫mt4》中可以多人組隊的玩法還是挺多的,像pve的副本模式,在副本選擇方面,玩家可以選擇加入十人的團隊副本也可以選擇加入五人的小隊副本。

    而在pvp競技場中,玩家也可以體驗到玩家對戰之間的快樂,目前競技場中有3v3、5v5、10v10三種競技模式。而且現在還開啟了戰場這種類似於moba遊戲的競技模式。

    玩家在戰場中主要靠奪取旗幟的數量和殺人數來決定戰局的輸贏,同時還加入了能提高團隊攻擊力的狂暴BUFF這種考驗團隊配合的設定。最讓我喜愛的一點就是戰場活動的快節奏,十分鐘打完一局,也不耽誤什麼事,在活動開啟後拿起手機隨時隨地都能玩,戰場活動對於團隊配合的這點也是我喜愛的一個方面。第一次打戰場活動時,我作為一名遊俠本應該待在戰士的後面瘋狂輸出的,結果年少不懂事的我老是衝在前面,然後就總是被對面的刺客殺掉,之後瞭解了這個活動後,知道了職業之間的剋制關係,我也漸漸的跟隊友配合了起來。總的來說,無論是刷副本還是pvp競技還有這個類似於moba遊戲的戰場活動,我覺得都挺適合玩家去組隊開黑的。

  • 4 # 我只是一條蟲而已

    社交性的益智遊戲,我一直覺得非常耐玩。

    之前我在偷星貓上下了騰訊的球球大作戰,是我在無聊的時候下的,沒想到讓我欲罷不能,這種型別的遊戲你應該玩過的,核心玩法是大球吃小球,可以分裂重組,我看到影片上有很多強者的進階玩法,才發現我會的只是皮毛罷了,一盤遊戲的時間很短,你氪金買的面板,只要你吃到最大就可以一下子讓整個房間的人看到,土豪光環展示的很明顯。

  • 5 # 三國萌新

    遊戲的對戰介面的話採用的是第三人稱的3D上帝視角,與三國志系列的介面相差無多,視角比三國志系列的更高一點,武將的頭像在對戰畫面的下方更合適玩家操作手機進行技能釋放,敵我雙方計程車兵和兵種型別很有辨識度。比如,如下圖中敵方是紅色,我方是藍色。再點選兵種移動式可以很快地找出我方計程車兵並進行操作。

    《三國群雄》作為一個移動端的定位還是很穩定的,雖然是致敬的是三國志系列,但是原版三國志系列的操作之複雜,也是眾所周知的,《三國群雄》在此基礎上削減了大部分冗餘的畫面,對戰畫面中原版的是高精度的3D畫面細緻到每個人物包括士兵都有建模,本作將之改為的偽3D的對戰畫面,既減少了遊戲的體積,還減少了玩家審美疲勞。

    在對戰前的武將配置的過程中,還會表示出此時的隊伍總戰力,方便玩家進行抉擇。系統還提供一鍵上陣的按鈕,點選後系統預設上陣戰力最高的武將,配製出總戰力最高的隊伍,節約不少時間,但是此時會忽略武將之間的羈絆搭配和技能搭配,是純粹的戰力最高,一鍵上陣的話只適合純粹的單人副本靠戰力打天下的情況,和玩家進行對戰的時候還要注意羈絆和技能搭配來戰勝玩家。

    社交系統是必須要有的除非是單機遊戲。《三國群雄》的勢力系統是非常具有特色的:本作遊戲講的是三國爭霸的,所以不可能是玩家單打獨鬥的,玩家加入自己心儀的勢力,和勢力一起成長打敗其他覬覦一統天下之功業的勢力等級為王,很有意思皇帝是能被其他玩家彈劾退位的,不是當上皇帝就能高枕無憂的,這才是征戰天下的開始,金庸在笑傲江湖中說過:“有人的地方就是江湖。”勢力之間爾虞我詐,忠奸難辨。

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