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  • 1 # 繁星落石

    這顯然是基於硬體,之前的問題是硬體無法解決快速重新整理的需求,硬體不能響應高速重新整理的需求,這個是軟體無法解決的。

    現在的問題是硬體已經可以響應這個頻率的重新整理了,但是軟體方面需要做同步、智慧調節之類的功能。

    目前的解決方案都是軟硬體互相配合的結果。

  • 2 # 負民

    重新整理率

    重新整理率是指電子束對螢幕上的影象重複掃描的次數,使用者需要根據不同的顯示器,凋節適合顯示器的解析度和重新整理率。

    重新整理率的影響因素

    1、硬體

    影響重新整理率最主要的因素就是顯示器的頻寬,其次影響重新整理率的還有處理器效能,外理器也有可用的重新整理率和解析度。

    2、軟體

    影響重新整理率最大的是螢幕的解析度,舉個例子,解析度調至1024*768,最高能達到85Hz,調高至1280*1024,最高只能達到70Hz,解析度越高,在頻寬不變的情況下,重新整理率就越低,要想保持高重新整理率,只有採用高的頻寬

    4、頻寬

    頻寬代表的是顯示器的一個綜合指標,也是衡量一臺顯示器好壞的重要指標。頻寬是指每秒鐘所掃描的影象個數,也就是說在單位時間內,每條掃描線上顯示的頻點數的總和,單位是Hz,頻寬大小是有一定的計算方法的,大家在選擇一款顯示器時,就可以根據一些引數計算頻寬,或者根據頻寬來計算一些引數。當顯示器的重新整理率提高一點的話,它的頻寬就會要提高很多。

    要想用好高刷屏,目前而言還只有8系列的真旗艦主控能夠做到,螢幕重新整理率上升100%(120Hz),就意味著GPU在相同時間裡需要多生成一倍的畫面資料,就意味著記憶體在相同時間裡需要被佔用多一倍的空間,就意味著螢幕本身的驅動晶片以及畫素開關速度快了一倍不只是螢幕,而是整個硬體平臺。

    在我看來提升重新整理率,提升硬體為主要。軟體就是降低解析度,提升高刷率。

  • 3 # 硬體數碼雜談

    智慧手機屏目的重新整理率提升是基於硬體還是軟體來實現呢?

    答案是首先是基於硬體設計升級,再配合相應軟體驅動來實現更高重新整理率的手機螢幕。

    紅米K30手機是去年中國產第一款120HZ螢幕重新整理率的手機。並且從今年開始,安卓手機開始大規模採用90HZ甚至120HZ重新整理率的手機螢幕,這也說明高重新整理率手機是未來趨勢。

    120HZ重新整理率表示什麼呢?表示每秒鐘顯示120副畫面,這比傳統的60HZ螢幕重新整理率每秒鐘顯示60副畫面會流暢許多。高重新整理率的好處就是不僅讓眼睛感受更真實世界,手指接觸螢幕時也擁有更好的靈敏性和響應性。比如說,當大家用手機刷朋友圈、看電子書時,120Hz會讓你感到格外明顯的畫面平滑過渡,這是普通60Hz難以達到的效果。

    對於螢幕高重新整理率的實現原理是什麼呢?

    實際上,人眼很容易被欺騙。比如目前電影的幀率多為 24FPS ,即 1 秒播放 24 個畫面,其中的每個畫面都記錄了這 1/24 秒中物體運動的全部光線資訊,有非常明顯的運動模糊跡象。這麼做的好處在於,可以讓人眼覺得畫面連貫,但代價就是損失了這 1/24 秒中的運動細節。這種犧牲對於電影或許值得,但在大型遊戲中,幾乎每一幀畫面都是實時渲染出來的靜態影象,如果也按每秒 24 幀呈現,你就會感覺到明顯的動作割裂。正因為此,現在這些大型遊戲的幀率甚至能達到300FPS ,目前PC 顯示器廠商也先後推出了一系列超高重新整理率的電競顯示屏,讓你看清畫面變化的每個瞬間。如下是60HZ,90HZ以及120HZ的圖解示意:

    根據上圖我們可以看到,重新整理率越高畫面越連貫,重新整理率越低則畫面割裂明顯。

    120HZ頻率那麼取其倒數就是8.3ms,即表示每幀畫面用時8.3ms,而60HZ頻率的重新整理率取其倒數就是16.67ms,也就是說120HZ高重新整理率的螢幕顯示一幅畫面的時間是普通60HZ螢幕的一半,當然會更流暢!

    怎麼實現讓每副畫面的時間更短呢?最有效的方法就是增大驅動能力。我們可以對螢幕驅動晶片升級電路,這樣在同等晶片工藝情況下,會讓晶片的面積更大,電路更為複雜。比如紅米k30手機的螢幕驅動晶片比傳統60HZ螢幕重新整理率的驅動晶片增加了15%,同時晶片的驅動能力提高了27%左右。

    另外,液晶單元格在變換顏色時,需要從基準電壓升到資料電壓,這個過程耗費的時間與電路負載成正比。負載指的是電路中電阻電容等電子元件,透過減小這些元件就能降低負載,縮短液晶單元格的充電爬升時間(即rising time),實現更快的重新整理。

    對於低重新整理率與高重新整理率螢幕,我們可以把畫面速度放慢,就會發現60 Hz 的螢幕會出現了明顯的卡頓、拖影,而 120 Hz 的螢幕看起來依然順暢。

    對於軟體的執行是建立在硬體基礎之上,也就是說硬體發展好了軟體才能發揮的更好,而沒有硬體做支撐,軟體能發揮的功效有限。軟體最佳化好比錦上添花,而硬體提升是決定一款產品的能拿到的基本高度!

    目前,隨著 5G 技術的普及,以及手機上影視、遊戲和各種日常應用的幀率升級,人眼長期被低幀率、運動模糊限制的生產力完全可以在 120 Hz 重新整理率的螢幕上得到解放。並且已經有大量的開發商在針對高重新整理率應用做升級適配,未來也必將是高重新整理率螢幕的天下。

    但是高重新整理率螢幕有一個明顯缺點,那就是耗電,即功耗方面會比傳統的60HZ重新整理率螢幕高出許多,這就需要高重新整理螢幕手機配備更大容量的電池,否則續航體驗會比較差!

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