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  • 1 # 遊戲界永帶妹

    一、普通攻擊

    按照慣例,我們先來看一下波風水門「穢土轉生」的普通攻擊。

    穢土水門的普攻共六段,而且穩定性極好,若是敵人沒有替身,更是可以直接使用普攻連擊將其直接擊殺。

    1、技能解析

    看完了普攻,人偶就要為各位學員介紹穢土水門的第一個特性啦!那就是九尾查克拉模式!穢土水門擁有自己獨立的能量條,一共三格,每釋放一次技能無論是否命中敵人,都將增長一格。當進入九尾查克拉模式時,將會直接重新整理普通技能的CD時間。

    空口無憑,我們結合穢土水門的技能一起來看吧!由於本次穢土水門引入了九尾查克拉模式和飛雷神標記兩個特性,在不同狀態下技能效果也有所不同。

    一技能:

    1、普通模式

    水門朝前丟出飛雷神苦無,然後利用飛雷神之術進行連續瞬移攻擊。在飛雷神苦無命中敵人後,追加的攻擊是具有追蹤效果的,但技能過程中本體現身時並不具備無敵效果。

    2、九尾查克拉模式

    與技能【疾風超級閃光螺旋丸】相同,當水門啟用九尾查克拉模式時,技能圖示也會進行改變。

    水門在九尾查克拉模式下釋放該技能。技能期間僅在開始時不具有無敵效果,其他時段均為無敵。

    無論是普通模式還是九尾查克拉模式,該技能命中敵人時都會對其釋放兩次飛雷神標記,一次是技能開始時,一次為技能即將結束時。

    二技能:

    1、普通模式

    水門把螺旋丸融入自己的各種自創招式之中攻擊敵人。在沒有任何狀態加成下釋放技能時,水門向前衝刺並使用螺旋丸,要注意衝刺過程中是沒有無敵效果的喲!

    2、敵人有飛雷神標記時

    當敵人有飛雷神標記時,水門瞬移至敵人頭頂進行攻擊。這一幕完美還原了原作中波風水門與面具男對戰的畫面。

    3、九尾查克拉模式

    當啟用九尾查克拉模式時,技能圖示將會進行改變。

    在九尾查克拉的加持下,水門瞬身向前使用螺旋丸,此時技能釋放過程中是有無敵效果的,可躲避路徑上的技能或者秘卷效果。

    奧義技能:螺旋閃光飛輪舞吼四式

    水門投出已貼有飛雷神術式的苦無,利用閃光彈散發出刺眼的黃色電光,讓對方誤以為是阻礙視線的忍術,然後和分身一起利用螺旋丸給敵人致命一擊。

    介紹完了技能特性,我們也來看看穢土水門的操作技巧吧!

    飛雷神標記及飛雷神苦無的存在,使得波風水門「穢土轉生」成為波風水門各種形態中,機動性最強的形態。這也意味著穢土水門在操作難度上更上一層樓。

    波風水門「穢土轉生」的穩定普攻,為其帶來了優秀的連擊能力。這也就使得在對局中,霸體狀態成為了穢土水門搶佔先手或者反客為主的重要手段。所以秘卷可以攜帶“禁術·陰愈傷滅”,通靈獸也可攜帶熊貓。在決鬥場中一向強勢的猿魔,也可為其提供不錯的爆發能力,對陣部分敵人也有不錯的效果。

  • 2 # App小胖子

    火影忍者手遊現階段高階招募裡的穢土水門從上架至今一直是備受爭議,會玩的玩家可以秀到對方完全摸不到你,只要把普攻的苦無順利的插在地上,就可以各種的閃來閃去,搭配金身技能的效果可以實現多次的閃現,這也是穢土水門的核心機制所在,但正因為如此,穢土水門也被一些習慣了簡單粗暴型別忍者的玩家所詬病,你這忍者咋玩呀?我就只能亂丟技能,傷害也不算太高,還不如初代和雷影好用呢,還是最新的高招S忍?就這?

    造成這樣差異化評價的問題主要就是穢土水門的上手難度太高,但他本身的強度真的是不低,在高段位裡很多玩家都開始禁用穢土水門了,主要是因為他在高手的操控下真的是很強,即便是你也比較熟悉穢土水門的機制,但你也不一定能夠保證每次都會抓到穢土水門閃現的位置,畢竟這個是要看每個玩家的臨場發揮,盯住苦無的位置,他可能就不閃回,反過來的也是一樣,所以,這個忍者有時候非常難抓住,並且這個忍者在接下來的大版本更新裡還會加強一波螺旋丸的傷害,這就再次讓他的強度有了一定的提升,也可以理解為是提升了他的強度下限,讓一些技術不太好的玩家也能夠湊活能用。

    但是,你有沒有想過一個問題,那就是現階段穢土水門在技術達標的玩家手裡已經是屬於T1頂尖的存在了,這次加強螺旋丸的傷害雖然是提升強度下限,但同樣是再次拔高了這個忍者的強度上限,因為那些本來穢土水門就玩的非常秀的玩家就更容易在短時間內打出更高傷害,也可以更快的結束戰鬥。所以,下個版本如果穢土水門發揮正常的話,或許有潛力衝擊天王忍者,假設因為穢土水門的強度過高,未來穢土水門再有調整的話,肯定就不會單純降低傷害了,而可能是在其他機制上做改動,這也是穢土水門未來可能面臨的問題。(個人看法,僅供參考)

    雖然穢土水門一直被玩家調侃說是“門師傅在搓澡”,其實他空中螺旋丸加金身抓取的螺旋丸傷害真的不低,低的只是他的普攻和奧義傷害,這次反而沒有加強這兩個方面,反而是直接提升了螺旋丸的傷害,所以我才有了上面的擔心,當初新春水門的調整我就有點以外,因為新春水門本來也是屬於上手難度較高的忍者,傷害也是正常水準,但沒想到就直接變成太極水門了,而穢土水門不知道未來是否會有同樣的遭遇。

  • 3 # 茨木小天使i

    這個水門最強的地方就是核心機制,在於它釋放技能前,可以跟苦無換位置,釋放完後也可以換,簡單說比新春水門多了一次換位置的機會,然後再是這花裡胡哨的技能,使用完之後還可以再換一次,使用前還可以換。然後是兩格黃條之後,再次釋放技能,達到三格黃條,開啟金身模式之後重新整理技能,然後金身模式的技能非常霸道,一個是中途無敵的螺旋丸,而且速度非常快,然後還有是全屏的抓取螺旋丸,一技能也可以用來打反手,在普通攻擊,扔出飛雷神標記,再用技能打反手,先是一瞬移到苦無上,再瞬移回來,再跟苦無換位置,再放技能,再換位置。

    高機動性,黃條的高爆發,抓取位移,大招接技能!這種集多優點於一身的忍者,下個版本加群后會更加大放異彩!@大筒木傑瑞1 @枼楓雪@火影手遊枼楓雪

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