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    注:以下屬性為當前版本9.12;更新時間2019-06-17

    1、無形威脅(被動)

    當卡茲克沒有在敵方隊伍的視野內時,他會獲得無形威脅,使他的下次對敵方英雄發動的普通攻擊會造成額外14-150(取決於角色等級)(+0.4額外AD)的魔法傷害,並使目標減速25%,持續2秒。

    2、品嚐恐懼(Q)

    造成50/75/100/125/150(+1.3AD)物理傷害。如果目標處於孤立無援狀態,傷害會提升100%。進化收割利爪後,此技能和卡茲克的普攻的距離提升50。如果目標處於孤立無援狀態,返還此技能45%冷卻時間。

    3、虛空突(W)

    發射爆炸性的尖刺,對命中的敵人造成85/115/145/175/205/235(+1AD)物理傷害和40%的減速效果,減速持續2秒。如果卡茲克處在爆炸範圍內,則會回覆60/85/110/135/160(+0.5AP)生命值。

    進化刺鞘:虛空突刺會呈錐形發射三個尖刺並使被命中的目標減速60%,持續2秒。使被命中的敵方英雄顯形2秒。孤立無援的目標所受的減速幅度會替換為90%。

    4、躍擊(E)

    卡茲克跳向目標區域,在著陸時造成65/100/135/170/205(+0.2AD)物理傷害。進化蟲翼:躍擊的距離會提升200,並且在獲得擊殺和助攻時重置冷卻時間。

    5、虛空來襲(R)

    被動:提升虛空來襲的等級,會允許卡茲克進化他的技能。

    進化動態遮蔽:【虛空來襲】的使用次數提升至10秒內3次,並且它的潛行時長提升至2秒。

    主動:卡茲克變為隱形狀態,持續1.25秒並再次啟用【無形威脅】。在隱形狀態下時,他會獲得40%移速加成並無視單位的碰撞體積。虛空來襲能在10秒內施放第二次。

    擴充套件資料:

    英雄概述——

    卡茲克作為一個靈活的打野刺客,十分擅長於進行出其不意的偷襲並且在短時間內造成成噸的傷害。另外,卡茲克獨特的進化另外能夠適應不同的敵對陣容並且最大化他的輸出。

    自己使用時,在身旁一段距離內沒有任何友軍的敵人可以被視為孤立無援。【Q品嚐恐懼】會顯著提升對這些目標的傷害。【無形恐懼】會在卡’茲克不被敵方隊伍看見時啟用。

    可以利用草叢或者【R虛空來襲】重複啟用它。別忘了用普通攻擊來給敵方英雄施加【無形恐懼】的效果。卡’茲克在選擇作戰地點和作戰時機方面有著極大的自由。謹慎地參加團戰,從而獲取勝利。

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