期待已久的9.3與9.4版本終於是在今天和大家一起見面了,而就在大家體驗新版本的時候,測試服也再一次迎來了改動,這一次我們的新版天使以及蔚都迎來了改動。不過依舊沒有大家所期待的劍魔加強改動哦!現在看來劍魔的改動將會再次延後,可能會是9.6版本的事情了。好啦,我們還是先來看看這次測試服的改動吧:
蔚-主改Q
早在之前蔚就迎來過一次整體改動,設計師將其Q技能,E技能的傷害都大大削弱,但是英雄機制的調整還是給予了蔚一個較高的展示平臺。在2.26這一天,設計師將蔚的Q技能回撥至正式服:20-60-100-140-180(+1.4總AD)變為110-160-210-260-310(+1.4額外AD)。光從這個資料來看的話,蔚的一級Q足足加強了500%,確實是一個很可怕的數字。但是這個改動僅僅只是回撥哦!意思就是大家目前所體驗的蔚的Q技能傷害就是改動後的傷害。不過仔細想想,設計師可真有意思,一會大砍一會又回撥,這不鬧著玩嗎?
天使-主改生命回覆
新版天使的重做詳情相信大家應該都已經知道了,但是這個天使有個致命的弱點,那就是前期太難度過了。她進化形態的被動雖說很強,但是要等到她崛起的那個轉化需要太多時間了。在前期的對線中,天使只要被稍稍針對,壓根就起不來,也壓根拖不到後期。舉個事例項子吧:設計師在近期的遊戲中使用過天使,但是由於獅子狗的瘋狂針對,他直接崩盤了,壓根就沒有翻盤的餘力。所以殘影覺得天使應該迎來的是前期的加強,而那不是削弱。
在2.26測試服中,天使迎來的削弱是:基礎生命回覆由1.4變為1.2;生命回覆成長由0.12變為0.1.這個改動看似不大,但無疑是一種削弱。這就是殘影一直以來看不懂的地方,明明有英雄很強,設計師卻不動;有的英雄並不平衡,設計師卻說合理。其實天使在前期的對線已經很弱了,設計師應該對其對線進行加強,當然了這些我們都無法干預。
殘影看法
青鋼影E技能被改之後,打野青鋼影已經受到影響了。蔚的改動很明顯是為了代替青鋼影的,畢竟最近這些版本中,蔚一直都很難登場。而且蔚的位移足以在創造出一種蔚與加里奧體系,加上蔚的大招控制還能更強,所以殘影還是很期待蔚的改動的。至於天使的調整,殘影還是一句:前期需要稍稍加強一下。對於這些改動大家還有什麼其他看法嗎?歡迎在下方留言哦!
期待已久的9.3與9.4版本終於是在今天和大家一起見面了,而就在大家體驗新版本的時候,測試服也再一次迎來了改動,這一次我們的新版天使以及蔚都迎來了改動。不過依舊沒有大家所期待的劍魔加強改動哦!現在看來劍魔的改動將會再次延後,可能會是9.6版本的事情了。好啦,我們還是先來看看這次測試服的改動吧:
蔚-主改Q
早在之前蔚就迎來過一次整體改動,設計師將其Q技能,E技能的傷害都大大削弱,但是英雄機制的調整還是給予了蔚一個較高的展示平臺。在2.26這一天,設計師將蔚的Q技能回撥至正式服:20-60-100-140-180(+1.4總AD)變為110-160-210-260-310(+1.4額外AD)。光從這個資料來看的話,蔚的一級Q足足加強了500%,確實是一個很可怕的數字。但是這個改動僅僅只是回撥哦!意思就是大家目前所體驗的蔚的Q技能傷害就是改動後的傷害。不過仔細想想,設計師可真有意思,一會大砍一會又回撥,這不鬧著玩嗎?
天使-主改生命回覆
新版天使的重做詳情相信大家應該都已經知道了,但是這個天使有個致命的弱點,那就是前期太難度過了。她進化形態的被動雖說很強,但是要等到她崛起的那個轉化需要太多時間了。在前期的對線中,天使只要被稍稍針對,壓根就起不來,也壓根拖不到後期。舉個事例項子吧:設計師在近期的遊戲中使用過天使,但是由於獅子狗的瘋狂針對,他直接崩盤了,壓根就沒有翻盤的餘力。所以殘影覺得天使應該迎來的是前期的加強,而那不是削弱。
在2.26測試服中,天使迎來的削弱是:基礎生命回覆由1.4變為1.2;生命回覆成長由0.12變為0.1.這個改動看似不大,但無疑是一種削弱。這就是殘影一直以來看不懂的地方,明明有英雄很強,設計師卻不動;有的英雄並不平衡,設計師卻說合理。其實天使在前期的對線已經很弱了,設計師應該對其對線進行加強,當然了這些我們都無法干預。
殘影看法
青鋼影E技能被改之後,打野青鋼影已經受到影響了。蔚的改動很明顯是為了代替青鋼影的,畢竟最近這些版本中,蔚一直都很難登場。而且蔚的位移足以在創造出一種蔚與加里奧體系,加上蔚的大招控制還能更強,所以殘影還是很期待蔚的改動的。至於天使的調整,殘影還是一句:前期需要稍稍加強一下。對於這些改動大家還有什麼其他看法嗎?歡迎在下方留言哦!