我是主玩上路重灌戰士的,亞索雖說主要分佈在中路,但上路也不少,我跟你說一下上路吧。
重灌戰士打亞索不看操作看分路,上路最顯著特徵就是帶線,坦度(控制粘人)/傷害(單挑減員)由此上路無論你玩誰都會肉一些。
(自從坦克聯盟躺贏到鑽一後,我就很少見菜的亞索,所以這裡我都假設亞索會玩)
首先上路亞索清一色征服者半肉,很少會有例外,除非他們輔助打野都是坦克,但天賦不變
波比,石頭人,大樹,技能基本不會空的中路因為沒線權的原因,所以會被亞索長期壓制消耗。
但在上路就反過來了,線過長,亞索消耗必須近身,(只是吹風消耗基本對重灌戰士無卵用),這時候這些技能必中的重灌戰士就很佔便宜,
(亞索傷害還是不可輕視的,尤其是上路亞索可以雙多蘭加護手,坦度傷害回血配合征服者,不建議打太久,所以有一個很簡單的標準,不滅。)
就以波比為例,第一次回家前波比是相對劣勢,但沒啥危險,大概46開吧,(那是老波比帶雷霆艾黎征服者啥的我不說啥,我自己就是波比泰坦專精玩家,這樣確實特別好打,但是團戰很容易出問題。)波比日炎布甲鞋出來時亞索有什麼,上路亞索此時一般就是鞋子黃叉加個暴擊400,攢好不滅a一下開w e接aq,然後粘著打,第二個不滅a出來就要後撤了,這之後再打絕對虧,亞索技能cd短且上路兵線空間大,很容易被牽著鼻子走。(所以對拼時間就是兩個不滅,正好他征服者出來你走了。)亞索自帶回復很感人1.2每秒,波比呢半血一會就滿了。。。。。。
中路的法坦在上路好多情況會反過來,在中路加里奧前期掌握主動權,但上路加里奧10級前經常不小心把線推過去後不敢吃兵,只能用q刮,完全壓不住亞索,烏鴉中上區別倒是不大,上路更推薦不滅加過度生長,(最近大招要加強了),這樣的烏鴉強勢期配合閃現可以更久,更肉。
蟲子反而是因禍得福了,蟲子在中路打亞索真的看操作很累人的,wqa接e,不停躲風,出的ap萬一q空被白打一套,兵的回血根本不夠看,r為了威懾斬殺還不能快速疊6層。上路就很簡單了,親測,鑽三的混子大蟲子打野幫了一波,宗師亞索無力反抗。天賦不滅或餘震加過度生長,符文帶兩個護甲一攻速,復系把攻速和大招冷縮帶上,主e快樂就好,亞索的一切反抗都是那麼的無助。
特例有,鱷魚瑞文劍姬卡密爾,(我這裡都會玩高階局一般是什麼情況我給你們覆盤一下), 打野:我先幫下亞索別出塔千萬別出去,出塔你都分分鐘暴屍荒野,一大波兵進塔時,對面打野一般就會出現在亞索屁股後面..........亞索太好殺了,王者的亞索也不會多100血,都是高玩,我們兩個3級憑啥殺不了你一個2級的。。。。。
就我說實話,亞索技術高一些對上這四個也頂大五五開,而且6級對拼基本都是亞索暴斃。。。。。你要是說碾壓呢,那這個亞索除非打得過連體嬰兒,不然他就完了,哈哈。
要是亞索菜一點。。。。。。。。
亞索喜歡對拼(鱷魚瑞文好大好殺),
亞索很穩(卡密爾劍姬好殺。)對我這裡用好殺,我打了印象中唯一一次亞索打贏鱷魚還是2017年的時候,那個亞索透過螳螂的死命相助,我的鱷魚0.5.3了,我當時10級,布甲鞋,皮亞馬特,幽夢兩小件,亞索13級,布甲鞋,綠叉,bf和父親斗篷和混子寶石,(他的錢差一點就夠黑切了),然後都滿血我40怒氣,a接e皮亞馬特awraqaae躲風,對的我打贏了,沒掉血秒了。
當時征服者確實厲害,但這能說明問題了。
就是亞索不要打上路,會死的很慘,想要快樂請去中路遊玩。
我是主玩上路重灌戰士的,亞索雖說主要分佈在中路,但上路也不少,我跟你說一下上路吧。
重灌戰士打亞索不看操作看分路,上路最顯著特徵就是帶線,坦度(控制粘人)/傷害(單挑減員)由此上路無論你玩誰都會肉一些。
(自從坦克聯盟躺贏到鑽一後,我就很少見菜的亞索,所以這裡我都假設亞索會玩)
首先上路亞索清一色征服者半肉,很少會有例外,除非他們輔助打野都是坦克,但天賦不變
波比,石頭人,大樹,技能基本不會空的中路因為沒線權的原因,所以會被亞索長期壓制消耗。
但在上路就反過來了,線過長,亞索消耗必須近身,(只是吹風消耗基本對重灌戰士無卵用),這時候這些技能必中的重灌戰士就很佔便宜,
(亞索傷害還是不可輕視的,尤其是上路亞索可以雙多蘭加護手,坦度傷害回血配合征服者,不建議打太久,所以有一個很簡單的標準,不滅。)
就以波比為例,第一次回家前波比是相對劣勢,但沒啥危險,大概46開吧,(那是老波比帶雷霆艾黎征服者啥的我不說啥,我自己就是波比泰坦專精玩家,這樣確實特別好打,但是團戰很容易出問題。)波比日炎布甲鞋出來時亞索有什麼,上路亞索此時一般就是鞋子黃叉加個暴擊400,攢好不滅a一下開w e接aq,然後粘著打,第二個不滅a出來就要後撤了,這之後再打絕對虧,亞索技能cd短且上路兵線空間大,很容易被牽著鼻子走。(所以對拼時間就是兩個不滅,正好他征服者出來你走了。)亞索自帶回復很感人1.2每秒,波比呢半血一會就滿了。。。。。。
中路的法坦在上路好多情況會反過來,在中路加里奧前期掌握主動權,但上路加里奧10級前經常不小心把線推過去後不敢吃兵,只能用q刮,完全壓不住亞索,烏鴉中上區別倒是不大,上路更推薦不滅加過度生長,(最近大招要加強了),這樣的烏鴉強勢期配合閃現可以更久,更肉。
蟲子反而是因禍得福了,蟲子在中路打亞索真的看操作很累人的,wqa接e,不停躲風,出的ap萬一q空被白打一套,兵的回血根本不夠看,r為了威懾斬殺還不能快速疊6層。上路就很簡單了,親測,鑽三的混子大蟲子打野幫了一波,宗師亞索無力反抗。天賦不滅或餘震加過度生長,符文帶兩個護甲一攻速,復系把攻速和大招冷縮帶上,主e快樂就好,亞索的一切反抗都是那麼的無助。
特例有,鱷魚瑞文劍姬卡密爾,(我這裡都會玩高階局一般是什麼情況我給你們覆盤一下), 打野:我先幫下亞索別出塔千萬別出去,出塔你都分分鐘暴屍荒野,一大波兵進塔時,對面打野一般就會出現在亞索屁股後面..........亞索太好殺了,王者的亞索也不會多100血,都是高玩,我們兩個3級憑啥殺不了你一個2級的。。。。。
就我說實話,亞索技術高一些對上這四個也頂大五五開,而且6級對拼基本都是亞索暴斃。。。。。你要是說碾壓呢,那這個亞索除非打得過連體嬰兒,不然他就完了,哈哈。
要是亞索菜一點。。。。。。。。
亞索喜歡對拼(鱷魚瑞文好大好殺),
亞索很穩(卡密爾劍姬好殺。)對我這裡用好殺,我打了印象中唯一一次亞索打贏鱷魚還是2017年的時候,那個亞索透過螳螂的死命相助,我的鱷魚0.5.3了,我當時10級,布甲鞋,皮亞馬特,幽夢兩小件,亞索13級,布甲鞋,綠叉,bf和父親斗篷和混子寶石,(他的錢差一點就夠黑切了),然後都滿血我40怒氣,a接e皮亞馬特awraqaae躲風,對的我打贏了,沒掉血秒了。
當時征服者確實厲害,但這能說明問題了。
就是亞索不要打上路,會死的很慘,想要快樂請去中路遊玩。