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  • 1 # 使用者4828885012563

    1家族子弟出身,資質普通,各方面的屬性值是均衡的,不高不低,適合沒有特殊要求的朋友使用,也是穩妥的選擇。

    2流浪孤兒出身,攻擊力不是很強,修煉速度也慢,出手精準也就是暴擊比較高,機緣高,也就是靈力增長速度快,這裡是靈力就是靈氣,可以提升靈根,增加戰鬥力。

    3亡命草寇出身,自身防禦、生命和閃避值比較高,皮糙肉厚的,也就是基礎屬性高,攻擊力不高,悟性也差,也就是修煉速度不會很快,適合做肉盾,也就是主防禦。

    4深山獵戶出身,防禦、生命和閃避比較高,只略低於亡命草寇出身,攻擊力不高,悟性差,修煉速度不快,但是靈力提升速度比較快,決定了戰鬥力也不會太弱。

    5寒窗學子出身,攻擊力比較高,防禦、生命和閃避比較低,但是暴擊特性非常高,而且修煉速度也不慢,這個出身就是主輸出,高攻擊和高暴擊,絕殺於千里之外。

    6當然這只是初期出身的一些特性,在前期發展來說是比較重要的,但是後期透過其他方面的加成,這些差距會越來越小,當然同等條件下,還是有區別的,不過,對於大部分朋友來說,發展的快慢不一,基本上也沒啥別。

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