我對將星的一點小看法。首先,將星和故事已經自由的資料時互通的,在故事模式下面板是沒有支援獸和護衛,護衛是真的沒有,但是好像坐騎類的支援獸還是依舊有效果的,其他的應該也沒什麼人用吧=。=。所以我認為將星應該是先於故事模式來打的,這樣可以先做出一堆小神器,而且人物也不至於都是1級,打起來會舒坦很多,更重要的是你進去就有技能了,雖然一般都不會滿級的說,其實在故事模式下人物也會隨之劇情的發展升級的,但是前面幾關會比較累,而且到最後一關最高也就40級不到的樣子(除非你某一關NG了很多次),因此我個人覺得將星可以先於故事模式來打,然後把故事模式穿插在將星中間,節約武將的升級時間,也剩下不少錢。
將星一進去需要選一個開荒的,由於是在沒開始故事模式的情況下打,武器和武將都是白班,建議選一些初始能力比較好的,我個人偏向元機mm,飛鏢的攻速比較高,而且攻擊範圍也比較廣。
然後進去就會有教程,隨便打就好,記得打完就撤,別戀戰,教程沒什麼收益的。
之後建議一直3-5連,打簡單或者天堂,原因有幾個,1期間需要經常回家來升級建築和觸發劇情,2越到後面越難,在低難度下復出後收益不成比例,建議3-5連的原因是會出現猛將關,只有在猛將關才會出現無雙將和裝飾建築,而在猛將關沒收集到得無雙將有一定機率會在其他關出現,所以可以不用強迫症的,3低難度敵人的能力不強,不會浪費時間,也不會打死你,要知道將星關卡限時都比較短,要靠擊殺武將和100個小兵來獲得時間。
關卡型別建議選擇大素材,主要是因為關卡長度比較短,而且有材料,便於發展
每次回去後記得把素材都用了來升級,優先派兵所,然後是武器店,派兵所40的益州是一個穩賺的地,1k的費用,然後又1w多的熊貓和3-4星的武器,其他的話隨便吧,建議前期優先去出武器素材的地方。
然後我說一下其他的建築,學問所,提升人物屬性和等級的,前期就無視吧,你沒這麼多錢的,升級時機,穿插在其他建築物中間升,反正就是不急的啦
飼養所,喂支援獸的地方,滿了有機會獲得素材、武器和支援獸,升級時機,早生貴子,不過要注意餵飽了獲得的東西是隨機的,和餵養次數以及飼料沒多大關係,所以有可能100快獲得貓熊一隻,也可能幾k獲得沒什麼樣的武器一件,還有就是除了討厭的食物,喂什麼都會增長的,只是幅度不一樣的。
交易所,買賣支援獸的地方,不過應該沒什麼去買的吧,然後記得每次回家吧武器素材都換成建築素材,升級時機,最後一個,在滿級以前1武器素材=2建築素材,滿級了就變成1:1了,但是交易所滿級是銅雀臺的前置條件,這比較糾結。
練武場,把不用的武將丟進去會獲得經驗,貌似之和建築等級有關,所以早點升還是有好處的
農田,無限刷錢的地方,每次打完回去都聊一下,直接有錢,滿級可獲得5k到1.5w,在農場安排個站崗的對話時有機會獲得素材,獲得機率據說和好感度有關,數量則和農場等級有關,所以必須早升
食品店,吃東西可以獲得屬性加成,不過回來就沒有了,所以前期實用性不大,不急。
在差不多有銅雀臺的時候,要為壓制模式準備一個屬性較好的箜篌。
在有銅雀臺的時候會觸發劇情,要重新選一次將,這時候建議選文姬,馬上箜篌你懂的,然後壓制模式開始的時候大部分武將都會被遣散,所以之前別去強化護衛技能,下野在找回來好感度不變,技能重置=。=|||,暗湧明顯在坑時間的說,壓制模式可以重新獲得無雙將,另外帶出去的武將如果給打死了會被遣散的,所以記得把出征列表填滿,儘量別帶無雙將出去=。=,護衛不算。
在打壓制模式的時候記得儘量吧所有據點都佔領了,可以提高通關的壓制率,沒關打到一定壓制率可以開發其他關,全100%以後會開放最終關,壓制率和你在場上佔的地有關,也和難度有關,據說在修羅下1-2次可滿100%,但是其實沒意義,因為每關都要重複打幾次才能把關卡對應的無雙武將收集齊,所以打天堂就好這樣不容易丟武將,也打得舒坦。
在打完偽帝后壓制模式就算畢業了,有興趣還可以去打,不過我實在對著沒興趣。
最後說幾個我自己打的心得吧,
1.100連斬可以獲得3匹馬,以及大象,這個只和連斬有關,所以想省時間的話果斷天堂,建議在後期閒的蛋疼的時候去打,233
2.在進關卡的時候記得第一時間把護衛的技能甩了,可以獲得武勳,武勳是統帥力的經驗條,滿級是99,大約在55-65級的時候可以帶2個無雙將以及一個低配的大眾臉,刷武勳的時候建議帶火雞、毒陷阱,友軍突擊防禦、以及緊急支援這種快速的,為傳令要護衛到對方面前才發動,召喚敵軍就放棄吧,實在不好用,發動速度太慢了,浪費時間。在說武勳的時候只要節能放出來就有了,所以可以進去,放技能,然後不打退出。
3.一個護衛從0友誼當滿需要10場,當實際上只需要9場,因為好感達到一定程度會有對話,也會加好感,在出現壓制模式後,會有一個和友軍打的模擬戰,也可以提高好感度,不過好少,比較不靠譜=。=。
4.武將下野好感不變,技能清零,所以前面不急強化,後面再慢慢弄吧。
5.無雙護衛要經過2-3次對話才算完整,而且對男對女要分別計算一次,所以儘量在前期用單一性別的武將來玩,,後面再把另外一個性別的刷出來。
6。關於將星賺錢的方法,攻略上有個N連斬法,但是需要打高難度,而且連斬辛苦大家都懂得,所以我覺得一戰就撤,打低難度也是一個辦法,每次回家,1只1貓熊可以賺接近1W,然後是寵物店,這個靠人品,發展只有儘量少用蜂蜜和樹果,賺錢妥妥的,在一個是農場,5k到1w5,偶爾送你10來個素材有多了1k,更重要的是練武場是每打一次,加一次經驗,和連斬沒多大關係。
7.交易所千萬別太早升,滿級的時候比率會從1:2降到1:1,會拖慢你的畢業時間。
8.記得吧武器素材都換成建築素材,其實我覺得武器素材真心醬油,前期用不上,後期沒什麼用=。=b
9.在打素材的時候記得吧所有頭上有名字的都給打了,小兵長其實也是會掉素材的但是機率略低,武將和旅長是必掉,另外路上的瓦罐箱子什麼的記得打碎,裡面也有素材,在打boss的之前記得轉一圈,一般都會有兩個素材。
我對將星的一點小看法。首先,將星和故事已經自由的資料時互通的,在故事模式下面板是沒有支援獸和護衛,護衛是真的沒有,但是好像坐騎類的支援獸還是依舊有效果的,其他的應該也沒什麼人用吧=。=。所以我認為將星應該是先於故事模式來打的,這樣可以先做出一堆小神器,而且人物也不至於都是1級,打起來會舒坦很多,更重要的是你進去就有技能了,雖然一般都不會滿級的說,其實在故事模式下人物也會隨之劇情的發展升級的,但是前面幾關會比較累,而且到最後一關最高也就40級不到的樣子(除非你某一關NG了很多次),因此我個人覺得將星可以先於故事模式來打,然後把故事模式穿插在將星中間,節約武將的升級時間,也剩下不少錢。
將星一進去需要選一個開荒的,由於是在沒開始故事模式的情況下打,武器和武將都是白班,建議選一些初始能力比較好的,我個人偏向元機mm,飛鏢的攻速比較高,而且攻擊範圍也比較廣。
然後進去就會有教程,隨便打就好,記得打完就撤,別戀戰,教程沒什麼收益的。
之後建議一直3-5連,打簡單或者天堂,原因有幾個,1期間需要經常回家來升級建築和觸發劇情,2越到後面越難,在低難度下復出後收益不成比例,建議3-5連的原因是會出現猛將關,只有在猛將關才會出現無雙將和裝飾建築,而在猛將關沒收集到得無雙將有一定機率會在其他關出現,所以可以不用強迫症的,3低難度敵人的能力不強,不會浪費時間,也不會打死你,要知道將星關卡限時都比較短,要靠擊殺武將和100個小兵來獲得時間。
關卡型別建議選擇大素材,主要是因為關卡長度比較短,而且有材料,便於發展
每次回去後記得把素材都用了來升級,優先派兵所,然後是武器店,派兵所40的益州是一個穩賺的地,1k的費用,然後又1w多的熊貓和3-4星的武器,其他的話隨便吧,建議前期優先去出武器素材的地方。
然後我說一下其他的建築,學問所,提升人物屬性和等級的,前期就無視吧,你沒這麼多錢的,升級時機,穿插在其他建築物中間升,反正就是不急的啦
飼養所,喂支援獸的地方,滿了有機會獲得素材、武器和支援獸,升級時機,早生貴子,不過要注意餵飽了獲得的東西是隨機的,和餵養次數以及飼料沒多大關係,所以有可能100快獲得貓熊一隻,也可能幾k獲得沒什麼樣的武器一件,還有就是除了討厭的食物,喂什麼都會增長的,只是幅度不一樣的。
交易所,買賣支援獸的地方,不過應該沒什麼去買的吧,然後記得每次回家吧武器素材都換成建築素材,升級時機,最後一個,在滿級以前1武器素材=2建築素材,滿級了就變成1:1了,但是交易所滿級是銅雀臺的前置條件,這比較糾結。
練武場,把不用的武將丟進去會獲得經驗,貌似之和建築等級有關,所以早點升還是有好處的
農田,無限刷錢的地方,每次打完回去都聊一下,直接有錢,滿級可獲得5k到1.5w,在農場安排個站崗的對話時有機會獲得素材,獲得機率據說和好感度有關,數量則和農場等級有關,所以必須早升
食品店,吃東西可以獲得屬性加成,不過回來就沒有了,所以前期實用性不大,不急。
在差不多有銅雀臺的時候,要為壓制模式準備一個屬性較好的箜篌。
在有銅雀臺的時候會觸發劇情,要重新選一次將,這時候建議選文姬,馬上箜篌你懂的,然後壓制模式開始的時候大部分武將都會被遣散,所以之前別去強化護衛技能,下野在找回來好感度不變,技能重置=。=|||,暗湧明顯在坑時間的說,壓制模式可以重新獲得無雙將,另外帶出去的武將如果給打死了會被遣散的,所以記得把出征列表填滿,儘量別帶無雙將出去=。=,護衛不算。
在打壓制模式的時候記得儘量吧所有據點都佔領了,可以提高通關的壓制率,沒關打到一定壓制率可以開發其他關,全100%以後會開放最終關,壓制率和你在場上佔的地有關,也和難度有關,據說在修羅下1-2次可滿100%,但是其實沒意義,因為每關都要重複打幾次才能把關卡對應的無雙武將收集齊,所以打天堂就好這樣不容易丟武將,也打得舒坦。
在打完偽帝后壓制模式就算畢業了,有興趣還可以去打,不過我實在對著沒興趣。
最後說幾個我自己打的心得吧,
1.100連斬可以獲得3匹馬,以及大象,這個只和連斬有關,所以想省時間的話果斷天堂,建議在後期閒的蛋疼的時候去打,233
2.在進關卡的時候記得第一時間把護衛的技能甩了,可以獲得武勳,武勳是統帥力的經驗條,滿級是99,大約在55-65級的時候可以帶2個無雙將以及一個低配的大眾臉,刷武勳的時候建議帶火雞、毒陷阱,友軍突擊防禦、以及緊急支援這種快速的,為傳令要護衛到對方面前才發動,召喚敵軍就放棄吧,實在不好用,發動速度太慢了,浪費時間。在說武勳的時候只要節能放出來就有了,所以可以進去,放技能,然後不打退出。
3.一個護衛從0友誼當滿需要10場,當實際上只需要9場,因為好感達到一定程度會有對話,也會加好感,在出現壓制模式後,會有一個和友軍打的模擬戰,也可以提高好感度,不過好少,比較不靠譜=。=。
4.武將下野好感不變,技能清零,所以前面不急強化,後面再慢慢弄吧。
5.無雙護衛要經過2-3次對話才算完整,而且對男對女要分別計算一次,所以儘量在前期用單一性別的武將來玩,,後面再把另外一個性別的刷出來。
6。關於將星賺錢的方法,攻略上有個N連斬法,但是需要打高難度,而且連斬辛苦大家都懂得,所以我覺得一戰就撤,打低難度也是一個辦法,每次回家,1只1貓熊可以賺接近1W,然後是寵物店,這個靠人品,發展只有儘量少用蜂蜜和樹果,賺錢妥妥的,在一個是農場,5k到1w5,偶爾送你10來個素材有多了1k,更重要的是練武場是每打一次,加一次經驗,和連斬沒多大關係。
7.交易所千萬別太早升,滿級的時候比率會從1:2降到1:1,會拖慢你的畢業時間。
8.記得吧武器素材都換成建築素材,其實我覺得武器素材真心醬油,前期用不上,後期沒什麼用=。=b
9.在打素材的時候記得吧所有頭上有名字的都給打了,小兵長其實也是會掉素材的但是機率略低,武將和旅長是必掉,另外路上的瓦罐箱子什麼的記得打碎,裡面也有素材,在打boss的之前記得轉一圈,一般都會有兩個素材。