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1 # 使用者2960932544427
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2 # 樂哥嚴選
設計師的設計方法有個多種,技巧也有很多種,每位設計師的方法都不同,前期必須多去看一些美的東西去清晰自己的眼睛,比如一些好的設計網站,參加一些設計組織的聚會培訓,提升自己的審美,當你有一定審美后自然你就會知道哪種方法適合你自己 ,一般企業做專案 設計師都是從小白過來的過程中方法很多 ,比如頭腦風暴,設計地圖,相互diss環節,草圖風暴環節等等 只有你自己羽翼夠豐滿了,你自然而然就知道到底哪種設計方法最好用,最適合自己。設計本身是相通的 工業設計 平面 建築 室內等設計都講究設計感,這種感覺就是你積累厚積薄發輸出出來的。 說些題外的,設計入行你會接觸到產品的話你會接觸到犀牛 alias ug keyshot ps ai 等 平面基本ps用的多些 建築 室內3Dmax比較多 軟體只是工具 不要被軟體阻礙你的設計前進的動力 作為5年的設計師 這是我的小小結論 僅代表個人看法 以後如果進去設計行業也可以找我 互相學習交流!
以下方法供你參考吧。關鍵還是要靠你自己平時多積累,積累多了,畫多了,思考多了,水到渠成。一、沿用設計思維方法1、模仿設計2、移植設計3、替代設計4、標準化設計5、專利應用設計6、集約化設計二、創造設計思維方法1、頭腦風暴法2、綜攝法3、聯想法4、移植法5、發散思維法6、稽核問題表法7、焦點發8、缺點列舉法9、希望點列舉法10、特徵列舉法