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  • 1 # 滴逃逃

    近衛軍: 海戰(20)技能相對簡單。 醫療室5,額外裝甲5,掛鉤增遠5,鐵壁5。路戰(40)就看各自想法了。 刀劍斧3樣技能學滿各需要17點,點數明顯不夠,需要選擇性的搭配。 搭配1: 強化刺傷5,強化蓄力刺殺1,強化聖劍之舞1。 強化破甲5,強化狂砍1,強化刀魂1。

    刀術精通1(或劍術精通1,可選)。 刀背擊3,穿心3,先制3。 怒罵1。 祈禱5,健壯5,不屈3,鬥志1,無雙1。 小評:要做到犧牲那些前期技能加點。這個加點組合前期顯不出好處,但後期滿級後無論FB還是PK都非常不錯,攻擊力,血量達到一個平衡。

    搭配2: 強化刺傷5,強化蓄力刺殺1,強化聖劍之舞1。 強化威懾劈砍5,強化全力防守1,強化天斧之怒1。 劍術精通1。 刀背擊3,穿心3,先制3。 劍術精通1。 祈禱5,魯莽5,狂暴3,連打1。健壯1。 小評:這個搭配偏向攻擊,是PK愛好者的偏向推薦。

    稍微不如人意的就是在血量上了。但考慮到多了一個強化天斧,高階玩家的威脅仍然恐怖。近衛軍篇近衛軍有著複雜而強悍的路戰技能,陸地上的王者。而海戰也有幾個值得一提的強力技能。陸戰:刀劍斧三類基本技能強化技能:就不一一說明了,主要就是基本技能強化,只提幾個稍微有點意思的技能。

    劍術精通:最高增加10點精準,迴避,招架。精準迴避好理解,招架算什麼不好說。強化刺傷:最高增加100%的刺傷效果,並讓目標技巧下降12。5%。這個前面明白,後面的不懂。強化聖劍之舞:提升聖劍之舞的平均傷害,減少傷害的波動幅度。這個說明好像高手才能理解的比較好。

    強化刀魂之技:刀魂時增加30%傷害減免,持續30秒。應該是說打BOSS時抗小怪的攻擊容易點。斧術精通:最高增加5點傷害和傷害減免。這個技能是想補償了斧子攻擊不夠的問題,不知道實際效果如何。強化全力防守:全力防守時可以移動了。這個還不錯,對於玩斧子的是個好訊息。

    心眼:最高增加技巧60點。新名詞,有待研究。專注:最高暫時增加精準90點,暴擊9點,持續30秒。好技能!電光火石:最高減少目標體魄、反應、毅力各60點。新名詞,有待研究。刀背擊:最高使目標麻痺15秒,目標不可移動,但能攻擊。這個肯定是重點了,哪怕只有一半的麻痺效果在群戰中也有巨大的作用。

    穿心:最高15%機率讓對方被治療效果減半,持續5秒。需要掌握技巧的技能,但恐怕實際意義不大。先制:讓對方10秒內無法使用特技,最少冷卻時間2分鐘。這個也是重點!一個變態號挑一群強號的可能性將變的微乎其微,用好這個技能,無法使用技能的所謂高手相當於砧板上的魚,再掙扎都逃不了個死字!這幾個技能是幾乎所有職業通用的,圍繞著剋制與反剋制,是以後戰鬥研究的要點。

    初擊:對滿血目標使用,最高造成攻擊力200%的傷害,產生500%的仇恨。引BOSS專用,具體怎麼用的好,還要實際試過才知道。由於只能對滿血目標使用,個人以為可能比較垃圾。怒罵:範圍10米內怪物強制攻擊你5秒,最少冷卻時間1分鐘。或許這個技能需要配合才能顯示作用。

    復仇:最高增加自己3000點生命上限,攻擊時增加120%仇恨。被動技能,可以3000點的生命上限,這個比較誘人。魯莽:最高減少自己1000的防禦,攻擊增加300,技巧減少100,持續20秒,最少冷卻時間1分鐘。這個技能千萬不能魯莽的使用,否則小心被秒殺。

    很難說什麼場合比較適合,或許在對沒發狂的BOSS時,不抗BOSS的人可以用用。狂暴:最高3%機率在攻擊對方時獲得傷害提高25點,持續30秒的狂暴效果。這個不錯,按照一般攻擊頻率來看,FB打BOSS時或許從頭到尾一直是狂暴狀態。連打:20秒內,每擊中一次,增加3點傷害增加,最高到100%,一旦不中,累積的傷害清零。

    在能保證每次必中的情況下,這個技能相當的強悍!迅捷:連打狀況下,萬一不中有50%的機率繼續連打狀況。連打的配套技能。祈禱:最大增加1500點生命上限,範圍10米內敵人攻擊減少25%,持續30秒。B T的技能,尤其適合B T 戰號在面對圍毆的情況下大開殺戒。

    經常面臨圍剿的高手的必備技能。不屈:生命低於50%時使用,暫時提高30點傷害減免,增加50點體魄、反應、毅力,持續30秒,最少冷卻時間3分鐘。這個也是強力技能,雖然還不知道具體效果,但以後半血或許是最好的選擇。健壯:最大增加2500點生命上限。

    這裡也有個加生命上限的辦法,怎麼選擇就看你自己了。鬥志:用精力值代替生命值的損耗,1點精力=2點生命,持續30秒。頂級路戰高手可以關注下,砸聖靈精石或許還不如多弄點精力來的實在。2040的號有點優勢了。無雙:增加鬥志的效果,最高1點精力=5點生命。

    要是有2000點的精力,這麼換算就相當於多了1W的血,B T的戰號會更加的B T。令人驚喜的是,帝國近衛軍居然還有相當強悍的海戰技能!海戰:醫療室:最大減少25%水手傷亡。最直接的海戰技能。突擊:最大增加30%白刃戰水手攻擊、精準。堅守:最大增加30%白刃戰水手防禦、迴避。

    掛鉤增遠:最大增加25%可掛鉤距離。希臘火:最大增加25%火鉤子的效果。強力投擲:最大暫時增加30%掛鉤距離和成功率,持續30秒。以上均為掛鉤戰術所涉及技能,實用與否有待研究。額外裝甲:最大減少25%炮擊傷害。強大而實用的技能!應急處理:最少引導3秒解除船隻不良狀況。

    損管知識:增加10%抵禦海上不良狀況的機率。這兩個技能作用應該不大,理由已經在皇家海軍中分析。或許以上的技能在某些高手眼裡都不值一提。那下面這個技能絕對讓人大開眼界。鐵壁:最大暫時增加船隻迴避75點,減少水雷傷害75%,抵消撞擊傷害75點,持續30秒。

    絕對強力技能!近衛軍得以挑戰皇家海軍海上霸權的最大利器!其中船隻迴避增加75點簡直是逆天級別的存在!小評:陸地的王者。海上,技能30秒內撞擊流幾乎無敵。技能時間外麼,對上皇家軍官的明輪還是快跑的好。

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