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    情懷是一種說不清道不明的東西,和每個人的經歷有關。比如說小時候覺得周杰倫的歌很好聽,長大了就去買專輯看演唱會,這些都和情懷有關。而遊戲產業也和情懷有著緊密的聯絡,就好比當年和室友們一起玩《天堂2》,那些日子在我逝去的青春裡,永遠也不會褪去色彩。而毫無疑問,《天堂2:血盟》這款號稱還原經典端遊《天堂2》的手遊,也是打著情懷牌。

    但是在我看來,《天堂2:血盟》並不僅僅只是靠情懷支撐。《天堂2》的世界當初讓無數老玩家為之陶醉,一起打怪升級,組隊PK,加入血盟和盟友們相互扶持,到了攻城戰日期跟著血盟大佬們一起熱血攻城。這些玩法如今還是很多RPG遊戲的主流,而《天堂2:血盟》還原經典的《天堂2》世界和玩法,不但玩法方面沒有過時,還能靠著情懷吸引很多老玩家參與到遊戲當中。

    另外《天堂2:血盟》這款手遊製作得也十分出色,可以說是RPG手遊這個類別當中的優秀作品。在畫面方面,《天堂2:血盟》有著當下手遊的頂級畫面質量,另外歐式建築結合東方唯美風景,打造出的魔幻世界別有一番風情。另外手遊當中豐富的職業設定也能吸引很多玩家,高達六種職業,十二種轉職方向,還可支援玩家擁有副職業,這都讓這款遊戲充滿了魅力。

    另外《天堂2:血盟》並沒有像《天堂2》一樣,在後期一些頻繁的大改動讓玩家不適應。《天堂2:血盟》更像是《天堂2》的前中期版本,遊戲的平衡性可玩性都做到了頂峰。可以說《天堂2:血盟》並不是單靠情懷支撐的一款遊戲,憑著遊戲出色的製作和內容,也能吸引很多新玩家。

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