回覆列表
-
1 # 磊神聊股
-
2 # 終身id攝影教父陳老師
還是英雄的屬性決定其英雄的定位,在路人時玩玩,差距沒有你們說的那麼白給,畢竟路人局偶然性很大,順風輸,逆風贏也時有發生。在職業比賽時,很多戰隊針對某個戰術或英雄時,以重視英雄強弱加以針對。沒有最強的英雄,也沒有最弱的英雄,畢竟現在的遊戲比較平衡。只有適合與不適合。
還是英雄的屬性決定其英雄的定位,在路人時玩玩,差距沒有你們說的那麼白給,畢竟路人局偶然性很大,順風輸,逆風贏也時有發生。在職業比賽時,很多戰隊針對某個戰術或英雄時,以重視英雄強弱加以針對。沒有最強的英雄,也沒有最弱的英雄,畢竟現在的遊戲比較平衡。只有適合與不適合。
風行4和麗娜差不多,前期利用手長優勢壓制力不俗,對線期一過局勢不是大優很容易就隱形了。不好刷也沒有多少資源給你刷,清線也不快,打團控制也不穩定。反面教材:很多毒瘤玩家又想轉物理,吃了一堆資源結果還沒麗娜一個大傷害高。有時候不如換一個更好發揮不吃技師水平的,天怒海民之類,要麼暴擊法系輸出拉滿要麼甩技能可以遊走帶局勢,選一個要補的4,常常是補了一整場經濟還被壓著打,最後被對面兩拳打死。
出裝及加點風行千萬不要無腦選,對面醬油控制多,blink多就不要選了,其次你這邊三最好是比較肉還帶手控的,你不能完全指望風行這一手控,很多時候風行不能打先手。
加點223124233這種加點,風步等級低的時候千萬不要太兇,標槍之前基本是捆人 射箭補輸出ob。 出裝順序是,小魔棒、聖殿指環、一個掛件就裸標槍,之後再出鞋,到8級的時候就有單殺對方醬油的能力了,這時候團戰切醬油,還是補傷害殺大哥也很虎,對方控制不足一般也不願意殺有風步的風行。對方是那種冰棒 沉默、甚至火女這種熱門醬油,你一次合適的切入都能單殺,對面如果是bane、lion、暗影薩滿,就建議你不要選風行了,這把很難發揮。中後期出裝,就是電錘 第二把標槍 bkb 金箍棒,局勢決定出裝順序。對面喜歡切你,就早點bkb。 切記,身上有電錘標槍,做bkb的時候要把標槍鎖了,別到時候出兩個電錘
個人心得1.四號位風行的大招成長性很低,不要想著單殺別人,多遊走多抱團給控制,作為四號位束縛擊和強力擊的作用比大招強多了;
2.雖然第一條說大招成長性不高,但是標槍依然是必定要出的裝備。標槍對於大招的提升(尤其是低階大招)太高了,甚至可以說沒有標槍在二級大招之前集中火力這個技能都沒啥用。但是不推薦把標槍合成電錘。從標槍到電錘單對大招來說提升並不大,卻要花1600塊,非常不推薦。我自己打的時候喜歡標槍-A杖-BKB這個出裝,可以在戰場上保持高速移動並提供多次控制,在BKB出來後再將標槍升級為金箍棒補充輸出。
3.這英雄很吃狀態,如果打了一把發現一直空技能建議休息一下,別不信邪一直玩。