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  • 1 # 小皮雜談社

    PC遊戲端影響力釋出!LOL連續10年稱霸榜首,絕地求生卻僅列第4

    作為如今已經成為了絕大多數網友消遣方式的電子遊戲,早已深入到了人們的方方面面之中。可以說日常生活裡,遊戲已經成為了必不可少的一分子。這也直接導致了,在後續關於遊戲的話題的熱度持續上升,相關的行業以及經濟價值,直線增長。不過要說在遊戲的電競專案中,舉辦最成功人氣最高的,就屬火爆全球的英雄聯盟了。

    作為在當初一經推出,就瞬間火爆了網路遊戲圈的英雄聯盟,直至今日,已經有了10個年頭。而他從誕生至今,一直都是那一年度中,最熱門以及最具影響力的遊戲。這也讓他,成為了如今電競歷史上,不可複製的遊戲神話。而這段時間外媒正式公佈了,在PC端上各類網遊的影響力榜單,作為遊戲的龍頭行業,英雄聯盟當之無愧成為了第一。

    當然值得一提的是,作為一個誕生了十年的遊戲,雖然它在國內的影響力以及熱度,一直都非常的高。是在全球範圍內,其實還有許多同樣熱門的遊戲一同競爭著,當然這並不影響英雄聯盟,在這一個榜單中,常年蟬聯第一的霸主地位。沒有聽錯,英雄聯盟從誕生至今,在這個網路遊戲的影響力,一直都是史無前例的第1名。

    當然在這個榜單緊隨其後的,同樣是許多老玩家的一段回憶,CS的續作CS GO。和後者相差並沒有多少的,則是英雄聯盟的前輩DOTA2,最後才是影響力斷崖式下跌的絕地求生。很難以想象,在當年絕地求生剛剛推出的時候,這款遊戲對於英雄聯盟來說,可是最大的競爭者,甚至被聯盟視為頭號強敵。卻沒想到僅僅兩年時間的變化,如今就已經變成了這般模樣。

    在對一個外媒公佈的季度榜單中,影響力排名前5的遊戲分別是英雄聯盟,CS GO、DOTA2、PUBG以及堡壘之夜。而這一個榜單是根據了該遊戲的玩家數量、賽事獎金、賽事熱度還有觀賽人數,以及直播的觀看時長和直播數量來決定的。

    不得不感慨,作為一個火爆了接近10年的遊戲,能夠有如此的成就,也是諸多玩家貢獻出的一份力量鑄就的。相信沒有諸多召喚師的努力,也不會讓這一款遊戲,在如今變得如此成功和具有話題性。當然也不排除這款遊戲的發行商,拳頭的用心良苦和不錯的遊戲質量,相信在未來的十年,這款遊戲還將繼續的火爆下去。

    看來英雄聯盟的霸主地位,不是一個熱門遊戲都能隨意挑戰的。反正我個人認為英雄聯盟,已經成為了現象級的遊戲,基本不會被後起之秀超越。對此你們怎麼看的?

  • 2 # 本是江湖一妙人

    相信幾乎所有的遊戲玩家都有一款自己喜愛的遊戲吧。每個人的喜好不同,所以每個人的最中意的遊戲也是各有不同。

    而隨著遊戲和電競產業的不斷髮展,一些熱門遊戲在生活中的商業價值和影響力也是不斷上升。各大電競賽事的影響力甚至逐漸追趕一些傳統的體育專案。

    最近外媒也是總結了端遊的影響力的排名情況。不出意外的英雄聯盟排名第一。CS:GO和DOTA分列第二第三。絕地求生位列第四。

    對於這樣的結果,我還是比較認可。

    首先,英雄聯盟非常的大眾,普及機率非常的高,經歷了多年的發展,賽事系統以及粉絲的基數都非常的多。每年的世界賽館賽人數也是相當的可觀。

    而CS:GO,最近在國內也是大火,而作為最深入人心的FPS作品CS的後續,在國外更是深入人心,玩家非常的多。所以位列第二也不意外。

    而Dota2在國內雖然比較小眾,但是依然有很多的忠實玩家。國際賽事也是非常的火熱。

    絕地求生這款遊戲在經歷了大火之後,很快的進入了衰退期,雖然巔峰期玩家眾多,但是到目前為止,已經很難真正的與其他幾款作品對抗。

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